[4.0] Add an environment variable to set the default indicator visible mode
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / base / environment-options.h
index 78528a2..42022fd 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define __DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H__
 
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -174,6 +174,11 @@ public:
   int GetGlesCallTime() const;
 
   /**
+   * @brief Get whether or not to accumulate gles call statistics
+   */
+  bool GetGlesCallAccumulate() const;
+
+  /**
    * @return true if performance server is required
    */
   bool PerformanceServerRequired() const;
@@ -198,6 +203,21 @@ public:
    */
   unsigned int GetRenderRefreshRate() const;
 
+  /**
+   * @return The number of samples required in multisample buffers
+   */
+  unsigned int GetMultiSamplingLevel() const;
+
+  /**
+   * @return The maximum texture size
+   */
+  unsigned int GetMaxTextureSize() const;
+
+  /**
+   * @return The maximum texture size
+   */
+  int GetIndicatorVisibleMode() const;
+
 private: // Internal
 
   /**
@@ -232,6 +252,10 @@ private: // Data
   unsigned int mWindowHeight;                     ///< height of the window
   ThreadingMode::Type mThreadingMode;             ///< threading mode
   unsigned int mRenderRefreshRate;                ///< render refresh rate
+  bool mGlesCallAccumulate;                       ///< Whether or not to accumulate gles call statistics
+  unsigned int mMultiSamplingLevel;               ///< The number of samples required in multisample buffers
+  unsigned int mMaxTextureSize;                   ///< The maximum texture size that GL can handle
+  int mIndicatorVisibleMode;                      ///< Indicator visible mode
 
   Dali::Integration::Log::LogFunction mLogFunction;