1.[NUI 276] c# nui visual high level class refactorying.
[platform/core/csapi/nui.git] / Tizen.NUI / src / public / Actor.cs
index b381575..1648899 100755 (executable)
@@ -2138,142 +2138,5 @@ namespace Tizen.NUI
                 SetProperty(Actor.Property.CLIPPING_MODE, new Tizen.NUI.PropertyValue((int)value));
             }
         }
-
-    }
-
-    /// <summary>
-    /// This specifies whether the Actor uses its own color, or inherits.
-    /// </summary>
-    public enum ColorMode
-    {
-        /// <summary>
-        /// Actor will use its own color.
-        /// </summary>
-        UseOwnColor,
-         /// <summary>
-        /// Actor will use its parent color.
-        /// </summary>
-        UseParentColor,
-        /// <summary>
-        /// Actor will blend its color with its parents color.
-        /// </summary>
-        UseOwnMultiplyParentColor,
-        /// <summary>
-        /// Actor will blend its alpha with its parents alpha. This means when parent fades in or out child does as well. This is the default.
-        /// </summary>
-        UseOwnMultiplyParentAlpha
     }
-
-    /// <summary>
-    /// This specifies the dimesion of width or heigh for size negotiation.
-    /// </summary>
-    public enum DimensionType
-    {
-        /// <summary>
-        /// Width dimension
-        /// </summary>
-        Width = 0x1,
-        /// <summary>
-        /// Height dimension
-        /// </summary>
-        Height = 0x2,
-        /// <summary>
-        /// Mask to cover all flags
-        /// </summary>
-        AllDimensions = 0x3
-    }
-
-    /// <summary>
-    /// Enumeration for the instance of how the actor and it's children will be drawn.
-    /// </summary>
-    public enum DrawModeType
-    {
-        /// <summary>
-        /// The default draw-mode
-        /// </summary>
-        Normal = 0,
-        /// <summary>
-        /// Draw the actor and its children as an overlay
-        /// </summary>
-        Overlay2D = 1,
-        /// <summary>
-        /// Will be replaced by separate ClippingMode enum. Draw the actor and its children into the stencil buffer
-        /// </summary>
-        Stencil = 3
-    }
-
-    /// <summary>
-    /// Enumeration for size negotiation resize policies.
-    /// </summary>
-    public enum ResizePolicyType
-    {
-        /// <summary>
-        /// Size is fixed as set by SetSize
-        /// </summary>
-        Fixed,
-        /// <summary>
-        /// Size is to use the actor's natural size
-        /// </summary>
-        /// <see cref="Actor.GetNaturalSize"/>
-        UseNaturalSize,
-        /// <summary>
-        /// Size is to fill up to the actor's parent's bounds. Aspect ratio is not maintained.
-        /// </summary>
-        FillToParent,
-        /// <summary>
-        /// The actors size will be ( ParentSize * SizeRelativeToParentFactor ).
-        /// </summary>
-        SizeRelativeToParent,
-        /// <summary>
-        /// The actors size will be ( ParentSize + SizeRelativeToParentFactor ).
-        /// </summary>
-        SizeFixedOffsetFromParent,
-        /// <summary>
-        /// Size will adjust to wrap around all children
-        /// </summary>
-        FitToChildren,
-        /// <summary>
-        /// One dimension is dependent on the other
-        /// </summary>
-        DimensionDependency,
-        /// <summary>
-        /// The size will be assigned to the actor
-        /// </summary>
-        UseAssignedSize
-    }
-
-    /// <summary>
-    /// Enumeration for policies to determine how an actor should resize itself when having its size set in size negotiation.
-    /// </summary>
-    public enum SizeScalePolicyType
-    {
-        /// <summary>
-        /// Use the size that was set
-        /// </summary>
-        UseSizeSet,
-        /// <summary>
-        /// Fit within the size set maintaining natural size aspect ratio
-        /// </summary>
-        FitWithAspectRatio,
-        /// <summary>
-        /// Fit within the size set maintaining natural size aspect ratio
-        /// </summary>
-        FillWithAspectRatio
-    }
-
-    /// <summary>
-    /// Enumeration for ClippingMode describing how this Actor's children will be clipped against it.
-    /// </summary>
-    public enum ClippingModeType
-    {
-        /// <summary>
-        /// This Actor will not clip its children.
-        /// </summary>
-        Disabled,
-        /// <summary>
-        /// This Actor will clip all children to within its boundaries (the actor will also be visible itself).
-        /// </summary>
-        ClipChildren
-    }
-
 }