Merge pull request #3015 from spnda/remove_nv_c_interface
[platform/upstream/glslang.git] / Test / hlsl.frag
index 7ee5849..1620ed5 100644 (file)
@@ -1,7 +1,12 @@
 float4 AmbientColor = float4(1, 0.5, 0, 1);
-//float AmbientIntensity = 0.1;
+float AmbientIntensity = 0.1;
 
 float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
 {
-    return input /* * AmbientIntensity */ + AmbientColor;
+    return input * AmbientIntensity + AmbientColor;
+    return input * input + input * input;
+    return input + input * input + input;
+    return ++input * -+-+--input;
+    return input++ + ++input;
+    return sin(input);
 }