Update CHANGES for release 11.12.0
[platform/upstream/glslang.git] / Test / baseResults / spv.float32.frag.out
index 2143d53..d2cc609 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 spv.float32.frag
 // Module Version 10300
-// Generated by (magic number): 80009
-// Id's are bound by 533
+// Generated by (magic number): 8000b
+// Id's are bound by 541
 
                               Capability Shader
                               Capability Float16
@@ -83,51 +83,52 @@ spv.float32.frag
                               Name 451  "f32v2"
                               Name 469  "f32v"
                               Name 471  "if32v"
-                              Name 520  "S"
-                              MemberName 520(S) 0  "x"
-                              MemberName 520(S) 1  "y"
-                              MemberName 520(S) 2  "z"
-                              Name 522  "B1"
-                              MemberName 522(B1) 0  "a"
-                              MemberName 522(B1) 1  "b"
-                              MemberName 522(B1) 2  "c"
-                              MemberName 522(B1) 3  "d"
-                              MemberName 522(B1) 4  "e"
-                              MemberName 522(B1) 5  "f"
-                              MemberName 522(B1) 6  "g"
-                              MemberName 522(B1) 7  "h"
-                              Name 524  ""
-                              Name 525  "sf16"
-                              Name 526  "sf"
-                              Name 527  "sd"
-                              Name 528  "f16_to_f"
-                              Name 530  "f16_to_d"
-                              Name 531  "f_to_f16"
-                              Name 532  "d_to_f16"
-                              Decorate 518 ArrayStride 16
-                              Decorate 519 ArrayStride 32
-                              MemberDecorate 520(S) 0 Offset 0
-                              MemberDecorate 520(S) 1 Offset 8
-                              MemberDecorate 520(S) 2 Offset 16
-                              Decorate 521 ArrayStride 32
-                              MemberDecorate 522(B1) 0 Offset 0
-                              MemberDecorate 522(B1) 1 Offset 8
-                              MemberDecorate 522(B1) 2 Offset 16
-                              MemberDecorate 522(B1) 3 Offset 32
-                              MemberDecorate 522(B1) 4 ColMajor
-                              MemberDecorate 522(B1) 4 Offset 64
-                              MemberDecorate 522(B1) 4 MatrixStride 16
-                              MemberDecorate 522(B1) 5 ColMajor
-                              MemberDecorate 522(B1) 5 Offset 96
-                              MemberDecorate 522(B1) 5 MatrixStride 16
-                              MemberDecorate 522(B1) 6 Offset 160
-                              MemberDecorate 522(B1) 7 Offset 192
-                              Decorate 522(B1) Block
-                              Decorate 524 DescriptorSet 0
-                              Decorate 524 Binding 0
-                              Decorate 525(sf16) SpecId 100
-                              Decorate 526(sf) SpecId 101
-                              Decorate 527(sd) SpecId 102
+                              Name 528  "S"
+                              MemberName 528(S) 0  "x"
+                              MemberName 528(S) 1  "y"
+                              MemberName 528(S) 2  "z"
+                              Name 530  "B1"
+                              MemberName 530(B1) 0  "a"
+                              MemberName 530(B1) 1  "b"
+                              MemberName 530(B1) 2  "c"
+                              MemberName 530(B1) 3  "d"
+                              MemberName 530(B1) 4  "e"
+                              MemberName 530(B1) 5  "f"
+                              MemberName 530(B1) 6  "g"
+                              MemberName 530(B1) 7  "h"
+                              Name 532  ""
+                              Name 533  "sf16"
+                              Name 534  "sf"
+                              Name 535  "sd"
+                              Name 536  "f16_to_f"
+                              Name 538  "f16_to_d"
+                              Name 539  "f_to_f16"
+                              Name 540  "d_to_f16"
+                              Decorate 471(if32v) Location 0
+                              Decorate 526 ArrayStride 16
+                              Decorate 527 ArrayStride 32
+                              MemberDecorate 528(S) 0 Offset 0
+                              MemberDecorate 528(S) 1 Offset 8
+                              MemberDecorate 528(S) 2 Offset 16
+                              Decorate 529 ArrayStride 32
+                              MemberDecorate 530(B1) 0 Offset 0
+                              MemberDecorate 530(B1) 1 Offset 8
+                              MemberDecorate 530(B1) 2 Offset 16
+                              MemberDecorate 530(B1) 3 Offset 32
+                              MemberDecorate 530(B1) 4 ColMajor
+                              MemberDecorate 530(B1) 4 Offset 64
+                              MemberDecorate 530(B1) 4 MatrixStride 16
+                              MemberDecorate 530(B1) 5 ColMajor
+                              MemberDecorate 530(B1) 5 Offset 96
+                              MemberDecorate 530(B1) 5 MatrixStride 16
+                              MemberDecorate 530(B1) 6 Offset 160
+                              MemberDecorate 530(B1) 7 Offset 192
+                              Decorate 530(B1) Block
+                              Decorate 532 DescriptorSet 0
+                              Decorate 532 Binding 0
+                              Decorate 533(sf16) SpecId 100
+                              Decorate 534(sf) SpecId 101
+                              Decorate 535(sd) SpecId 102
                2:             TypeVoid
                3:             TypeFunction 2
               26:             TypeFloat 32
@@ -196,25 +197,25 @@ spv.float32.frag
              470:             TypePointer Input 153(fvec3)
       471(if32v):    470(ptr) Variable Input
              472:             TypePointer Input 26(float)
-             509:    192(int) Constant 1
-             514:   26(float) Constant 1056964608
-             515:   27(fvec2) ConstantComposite 514 514
-             517:     31(int) Constant 2
-             518:             TypeArray 26(float) 517
-             519:             TypeArray 412 517
-          520(S):             TypeStruct 26(float) 27(fvec2) 153(fvec3)
-             521:             TypeArray 520(S) 517
-         522(B1):             TypeStruct 26(float) 27(fvec2) 153(fvec3) 518 412 519 520(S) 521
-             523:             TypePointer Uniform 522(B1)
-             524:    523(ptr) Variable Uniform
-       525(sf16):172(float16_t) SpecConstant 12288
-         526(sf):   26(float) SpecConstant 1048576000
-         527(sd):149(float64_t) SpecConstant 0 1071644672
-   528(f16_to_f):   26(float) SpecConstantOp 115 525(sf16)
-             529:   26(float) SpecConstantOp 115 525(sf16)
-   530(f16_to_d):149(float64_t) SpecConstantOp 115 529
-   531(f_to_f16):172(float16_t) SpecConstantOp 115 526(sf)
-   532(d_to_f16):172(float16_t) SpecConstantOp 115 527(sd)
+             515:    192(int) Constant 1
+             522:   26(float) Constant 1056964608
+             523:   27(fvec2) ConstantComposite 522 522
+             525:     31(int) Constant 2
+             526:             TypeArray 26(float) 525
+             527:             TypeArray 412 525
+          528(S):             TypeStruct 26(float) 27(fvec2) 153(fvec3)
+             529:             TypeArray 528(S) 525
+         530(B1):             TypeStruct 26(float) 27(fvec2) 153(fvec3) 526 412 527 528(S) 529
+             531:             TypePointer Uniform 530(B1)
+             532:    531(ptr) Variable Uniform
+       533(sf16):172(float16_t) SpecConstant 12288
+         534(sf):   26(float) SpecConstant 1048576000
+         535(sd):149(float64_t) SpecConstant 0 1071644672
+   536(f16_to_f):   26(float) SpecConstantOp 115 533(sf16)
+             537:   26(float) SpecConstantOp 115 533(sf16)
+   538(f16_to_d):149(float64_t) SpecConstantOp 115 537
+   539(f_to_f16):172(float16_t) SpecConstantOp 115 534(sf)
+   540(d_to_f16):172(float16_t) SpecConstantOp 115 535(sd)
          4(main):           2 Function None 3
                5:             Label
                               Return
@@ -312,7 +313,7 @@ spv.float32.frag
              110:     33(ptr) AccessChain 40(f32v) 32
              111:   26(float) Load 110
              112:   26(float) Load 85(f32)
-             113:   107(bool) FOrdNotEqual 111 112
+             113:   107(bool) FUnordNotEqual 111 112
                               Store 109(b) 113
              114:     33(ptr) AccessChain 40(f32v) 88
              115:   26(float) Load 114
@@ -382,7 +383,7 @@ spv.float32.frag
              165:  153(fvec3) Select 161 164 163
                               Store 155(f32v) 165
              166:  153(fvec3) Load 155(f32v)
-             167:  158(bvec3) FOrdNotEqual 166 163
+             167:  158(bvec3) FUnordNotEqual 166 163
                               Store 160(bv) 167
              168:150(f64vec3) Load 152(f64v)
              169:  153(fvec3) FConvert 168
@@ -744,7 +745,7 @@ spv.float32.frag
                               Store 448(bv) 465
              466:  153(fvec3) Load 449(f32v1)
              467:  153(fvec3) Load 451(f32v2)
-             468:  158(bvec3) FOrdNotEqual 466 467
+             468:  158(bvec3) FUnordNotEqual 466 467
                               Store 448(bv) 468
                               Return
                               FunctionEnd
@@ -764,45 +765,57 @@ spv.float32.frag
              481:  153(fvec3) Load 471(if32v)
              482:   27(fvec2) VectorShuffle 481 481 0 1
              483:   27(fvec2) DPdxFine 482
-             484:  153(fvec3) Load 469(f32v)
-             485:  153(fvec3) VectorShuffle 484 483 3 4 2
-                              Store 469(f32v) 485
-             486:  153(fvec3) Load 471(if32v)
-             487:   27(fvec2) VectorShuffle 486 486 0 1
-             488:   27(fvec2) DPdyFine 487
-             489:  153(fvec3) Load 469(f32v)
-             490:  153(fvec3) VectorShuffle 489 488 3 4 2
-                              Store 469(f32v) 490
-             491:  153(fvec3) Load 471(if32v)
-             492:  153(fvec3) DPdxCoarse 491
-                              Store 469(f32v) 492
-             493:  153(fvec3) Load 471(if32v)
-             494:  153(fvec3) DPdxCoarse 493
-                              Store 469(f32v) 494
-             495:    472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32
-             496:   26(float) Load 495
-             497:   26(float) Fwidth 496
-             498:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
-                              Store 498 497
-             499:  153(fvec3) Load 471(if32v)
-             500:   27(fvec2) VectorShuffle 499 499 0 1
-             501:   27(fvec2) FwidthFine 500
-             502:  153(fvec3) Load 469(f32v)
-             503:  153(fvec3) VectorShuffle 502 501 3 4 2
-                              Store 469(f32v) 503
-             504:  153(fvec3) Load 471(if32v)
-             505:  153(fvec3) FwidthCoarse 504
-                              Store 469(f32v) 505
-             506:    472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32
-             507:   26(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 506
-             508:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
-                              Store 508 507
-             510:  153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 471(if32v) 509
-             511:   27(fvec2) VectorShuffle 510 510 0 1
-             512:  153(fvec3) Load 469(f32v)
-             513:  153(fvec3) VectorShuffle 512 511 3 4 2
-                              Store 469(f32v) 513
-             516:  153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 471(if32v) 515
-                              Store 469(f32v) 516
+             484:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
+             485:   26(float) CompositeExtract 483 0
+                              Store 484 485
+             486:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 88
+             487:   26(float) CompositeExtract 483 1
+                              Store 486 487
+             488:  153(fvec3) Load 471(if32v)
+             489:   27(fvec2) VectorShuffle 488 488 0 1
+             490:   27(fvec2) DPdyFine 489
+             491:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
+             492:   26(float) CompositeExtract 490 0
+                              Store 491 492
+             493:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 88
+             494:   26(float) CompositeExtract 490 1
+                              Store 493 494
+             495:  153(fvec3) Load 471(if32v)
+             496:  153(fvec3) DPdxCoarse 495
+                              Store 469(f32v) 496
+             497:  153(fvec3) Load 471(if32v)
+             498:  153(fvec3) DPdxCoarse 497
+                              Store 469(f32v) 498
+             499:    472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32
+             500:   26(float) Load 499
+             501:   26(float) Fwidth 500
+             502:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
+                              Store 502 501
+             503:  153(fvec3) Load 471(if32v)
+             504:   27(fvec2) VectorShuffle 503 503 0 1
+             505:   27(fvec2) FwidthFine 504
+             506:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
+             507:   26(float) CompositeExtract 505 0
+                              Store 506 507
+             508:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 88
+             509:   26(float) CompositeExtract 505 1
+                              Store 508 509
+             510:  153(fvec3) Load 471(if32v)
+             511:  153(fvec3) FwidthCoarse 510
+                              Store 469(f32v) 511
+             512:    472(ptr) AccessChain 471(if32v) 32
+             513:   26(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 512
+             514:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
+                              Store 514 513
+             516:  153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 471(if32v) 515
+             517:   27(fvec2) VectorShuffle 516 516 0 1
+             518:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 32
+             519:   26(float) CompositeExtract 517 0
+                              Store 518 519
+             520:     33(ptr) AccessChain 469(f32v) 88
+             521:   26(float) CompositeExtract 517 1
+                              Store 520 521
+             524:  153(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 471(if32v) 523
+                              Store 469(f32v) 524
                               Return
                               FunctionEnd