remove custom module pri file
[contrib/qtwebsockets.git] / README.md
index 5f81fd5..b164a22 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,39 +1,37 @@
 ### Introduction
-QWebSockets is a pure Qt implementation of WebSockets - both client and server.
-It is implemented as a Qt source code module (.pri file), that can easily be embedded into existing Qt projects. It has no other dependencies that Qt.
+`QtWebSockets` is a pure Qt implementation of WebSockets - both client and server.
+It is implemented as a Qt add-on module, that can easily be embedded into existing Qt projects. It has no other dependencies than Qt.
 
 ### Features
+* Client and server capable
 * Text and binary sockets
 * Frame-based and message-based signals
-* Works through proxies
 * Strict Unicode checking
-
-### Restrictions
-Non-characters (according [Unicode Standard 6.2](http://www.unicode.org/versions/Unicode6.2.0/)) are rejected by QWebSockets, **even if the UTF-8 sequence is valid**.  
-##### Rationale
-The WebSocket specification is talking about _Valid UTF-8 codes and sequences_. Strictly speaking, UTF-xx encodings are reversible. That means, that the [66 non-character codes](http://www.unicode.org/faq/private_use.html#noncharacters) (including `U+FFFE` and `U+FFFF`), are valid UTF-8, and hence are perfectly acceptable within WebSocket text messages.  
-According to the Unicode standard, they SHOULD NOT be used in information interchange, but a [recent corrigendum](http://www.unicode.org/versions/corrigendum9.html) clarifies that non-characters CAN be exchanged.  
-However, non-characters are for internal use, and hence, they are implementation specific (e.g. non-characters can be used to carry meta-information). _They have to be interpreted._  
-When used with `QString`, they are replaced with `U+FFFD - REPLACEMENT CHARACTER`, and rendered - non-standard - as a question mark (this is the `QString` rendering of the non-character `U+FFFD`: �). Browsers keep the control characters untouched (this is the browser rendering of the non-character `U+FDD0`: ).  
-  
-With QWebSockets, text messages are just that: a collection of human-readable characters. Text messages never have to be interpreted to be rendered correctly. In case, you still want to do implementation specific trickery, use binary messages instead. Indeed, if non-characters were allowed in text messages, then every text message has to be parsed, character-per-character, to find out if it contains special control codes, or a protocol should be devised that indicates whether the message contains that kind of control codes. We keep it simple: text is text and nothing more.
+* WSS and proxy support
 
 ### Requirements
 Qt 5.x
 
-### Usage
-Include the .pri file into your Qt project  
-~~~
-include (websocket.pri)
-~~~
+### Build And Usage
+Checkout the source code from gitorious
+Go into the source directory and execute:
+
+    qmake
+    make
+    make install
+
+
+The last command will install `QtWebSockets` as a Qt module.
+
+To use, add `websockets` to the QT variable.
+
+`QT += websockets`
 
 ### Compliance
-QWebSockets is compliant with [RFC6455](http://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/?include_text=1) and has been tested with the [Autobahn Testsuite](http://autobahn.ws/testsuite).  
-Only tests with **Unicode non-characters** do **not** pass from the Autobahn Testsuite (see [Restrictions](#Restrictions)). 
+`QtWebSockets` is compliant with [RFC6455](http://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/?include_text=1) and has been tested with the [Autobahn Testsuite](http://autobahn.ws/testsuite).
 
 ### Missing Features
-* WSS protocol
 * Extensions and sub-protocols
 
 ### License
-This code is licensed under LGPL v3.
+This code is licensed under LGPL v2.1.