configure.ac : Add AM_PROG_CC_C_O.
[platform/upstream/flac.git] / README
diff --git a/README b/README
index d798149..d047bba 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,5 +1,6 @@
 /* FLAC - Free Lossless Audio Codec
- * Copyright (C) 2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007  Josh Coalson
+ * Copyright (C) 2012  Xiph.org Foundation
+ * Copyright (C) 2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007,2008,2009  Josh Coalson
  *
  * This file is part the FLAC project.  FLAC is comprised of several
  * components distributed under difference licenses.  The codec libraries
  */
 
 
-FLAC (http://flac.sourceforge.net/) is an Open Source lossless audio
-codec developed by Josh Coalson.
+FLAC is an Open Source lossless audio codec developed by Josh Coalson from 2001
+to 2009.
+
+From January 2012 FLAC is being maintained by Erik de Castro Lopo under the
+auspices of the Xiph.org Foundation.
 
 FLAC is comprised of
   * `libFLAC', a library which implements reference encoders and
@@ -148,7 +152,7 @@ extra (and more verbose) error checking.
 assembly routines.  Many routines have assembly versions for
 speed and `configure' is pretty good about knowing what is
 supported, but you can use this option to build only from the
-C sources.
+C sources.  May be necessary for building on OS X (Intel)
 
 --enable-sse : If you are building for an x86 CPU that supports
 SSE instructions, you can enable some of the faster routines
@@ -231,7 +235,7 @@ linked (e.g. obj\release\bin\flac.exe).
 Everything will end up in the "obj" directory.  DLLs and .exe files
 are all that are needed and can be copied to an installation area and
 added to the PATH.  The plugins have to be copied to their appropriate
-place in the player area.  For Winamp2 this is <winamp2-dir>\Plugins.
+place in the player area.
 
 By default the code is configured with Ogg support.  Before building FLAC
 you will need to get the Ogg source distribution