fix: only do ogg-flac seeking tests if flac has ogg support built in
[platform/upstream/flac.git] / README
diff --git a/README b/README
index 5df7a58..a45a6f4 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,19 +1,19 @@
 /* FLAC - Free Lossless Audio Codec
- * Copyright (C) 2001,2002,2003  Josh Coalson
+ * Copyright (C) 2001,2002,2003,2004,2005  Josh Coalson
  *
- * This program is part of FLAC; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License
- * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version.
+ * This file is part the FLAC project.  FLAC is comprised of several
+ * components distributed under difference licenses.  The codec libraries
+ * are distributed under Xiph.Org's BSD-like license (see the file
+ * COPYING.Xiph in this distribution).  All other programs, libraries, and
+ * plugins are distributed under the GPL (see COPYING.GPL).  The documentation
+ * is distributed under the Gnu FDL (see COPYING.FDL).  Each file in the
+ * FLAC distribution contains at the top the terms under which it may be
+ * distributed.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Since this particular file is relevant to all components of FLAC,
+ * it may be distributed under the Xiph.Org license, which is the least
+ * restrictive of those mentioned above.  See the file COPYING.Xiph in this
+ * distribution.
  */
 
 
@@ -27,22 +27,24 @@ FLAC is comprised of
   * `libOggFLAC' and `libOggFLAC++', which provide encoders and
     decoders for FLAC streams in an Ogg container
   * `flac', a command-line program for encoding and decoding files
-  * `metaflac', a command-line program for editing FLAC metadata
+  * `metaflac', a command-line program for viewing and editing FLAC
+    metadata
   * player plugins for XMMS and Winamp
   * user and API documentation
 
 The libraries (libFLAC, libFLAC++, libOggFLAC, and libOggFLAC++) are
-licensed under the GNU Lesser General Public License (LGPL).  All other
+licensed under Xiph.org's BSD-like license (see COPYING.Xiph).  All other
 programs and plugins are licensed under the GNU General Public License
-(GPL).  The documentation is licensed under the GNU Free Documentation
-License (GFDL).
+(see COPYING.GPL).  The documentation is licensed under the GNU Free
+Documentation License (see COPYING.FDL).
 
 
 ===============================================================================
-FLAC - 1.0.4 - Contents
+FLAC - 1.1.1 - Contents
 ===============================================================================
 
 - Introduction
+- Prerequisites
 - Building in a GNU environment
 - Building with Makefile.lite
 - Building with MSVC
@@ -56,7 +58,7 @@ Introduction
 
 This is the source release for the FLAC project.  See
 
-       doc/index.html
+       doc/html/index.html
 
 for full documentation.
 
@@ -71,6 +73,19 @@ A brief description of the directory tree:
 
 
 ===============================================================================
+Prerequisites
+===============================================================================
+
+To build FLAC with support for Ogg FLAC you must have built and installed
+libogg according to the specific instructions below.  You must have
+libogg 1.1.2 or greater, or there will be seeking problems with Ogg FLAC.
+
+If you are building on x86 and want the assembly optimizations, you will
+need to have NASM >= 0.98.30 installed according to the specific instructions
+below.
+
+
+===============================================================================
 Building in a GNU environment
 ===============================================================================
 
@@ -82,6 +97,10 @@ general, this should work:
 
 The 'make check' step is optional; omit it to skip all the tests,
 which can take several hours and use around 70-80 megs of disk space.
+Even though it will stop with an explicit message on any failure, it
+does print out a lot of stuff so you might want to capture the output
+to a file if you're having a problem.  Also, don't run 'make check'
+as root because it confuses some of the tests.
 
 NOTE: Despite our best efforts it's entirely possible to have
 problems when using older versions of autoconf, automake, or
@@ -110,15 +129,11 @@ crashes when built with this option you will have to go back and
 configure without --enable-sse.  Note that
 --disable-asm-optimizations implies --disable-sse.
 
---enable-3dnow : If you are building for an AMD CPU which has 3DNOW!
-support, you can use this flag to enable some assembly routines
-which use 3DNOW! instructions.  There have been some reports that
-they may cause flac to crash, which is why it is not turned on
-by default.  Note that --disable-asm-optimizations overrides
---enable-3dnow.
+--enable-local-xmms-plugin : Installs the FLAC XMMS plugin in
+$HOME/.xmms/Plugins, instead of the global XMMS plugin area
+(usually /usr/lib/xmms/Input).
 
 --with-ogg=
---with-id3lib=
 --with-xmms-prefix=
 --with-libiconv-prefix=
 Use these if you have these packages but configure can't find them.
@@ -154,56 +169,28 @@ not an x86, change -DFLAC__CPU_IA32 to -DFLAC__CPU_UNKNOWN.
 Building with MSVC
 ===============================================================================
 
-There are two ways to build with MSVC:
-
-  1. Project Files
-  ----------------
-  Prerequisite: you must have the Ogg libraries installed as described
-  later.
-
-  Prerequisite: you must have nasm installed, and have the environment
-  variable FLAC_NASM set to the full path to nasmw.exe, e.g
+There are now .dsp projects and a master FLAC.dsw workspace to build
+all the libraries and executables.
 
-    C:\nasm\nasmw.exe
+Prerequisite: you must have the Ogg libraries installed as described
+later.
 
-  To build everything, run Developer Studio, do File|Open Workspace,
-  and open FLAC.dsw.  Switch to the 'Files' tab, select 'all files'
-  from the tree, do right-mouse-button and 'Set as active project'.
-  The default build mode will probably be Debug; to change to release
-  do Build|Set Active Configuration and select 'all - Win32 Release'.
-  Then do Project|Build.  This will build all libraries both statically
-  (e.g. obj\debug\lib\libFLAC_static.lib) and as DLLs (e.g.
-  obj\debug\bin\libFLAC.dll), and it will build all binaries, statically
-  linked (e.g. obj\debug\bin\flac.exe).
+Prerequisite: you must have nasm installed, and nasmw.exe must be in
+your PATH, or the path to nasmw.exe must be added to the list of
+directories for executable files in the MSVC global options.
 
-  2. nmake
-  --------
-  Prerequisite: you must have the Ogg libraries installed as described
-  later.
+To build everything, run Developer Studio, do File|Open Workspace,
+and open FLAC.dsw.  Select "Build | Set active configuration..."
+from the menu, then in the dialog, select "All - Win32 Release" (or
+Debug if you prefer).  Click "Ok" then hit F7 to build. This will build
+all libraries both statically (e.g. obj\release\lib\libFLAC_static.lib)
+and as DLLs (e.g.  obj\release\bin\libFLAC.dll), and it will build all
+binaries, statically linked (e.g. obj\release\bin\flac.exe).
 
-  Prerequisite: you must have nasm installed and nasmw.exe must be in
-  your path.
-
-  To build everything, open a Command window, cd to the top-level
-  directory (where this README is) and do
-
-    nmake /f Makefile.vc
-
-  This will recur into all the source directories in the right order
-  and build everything.  The libraries will be build only as static
-  libs.  You need only to install the binaries.  To clean up everything
-  you can do
-
-    nmake /f Makefile.vc clean
-
-  from the top level directory, or any directory which has a
-  Makefile.vc
-
-Everything will end up in the 'obj' directory.  DLLs and .exe files
+Everything will end up in the "obj" directory.  DLLs and .exe files
 are all that are needed and can be copied to an installation area and
 added to the PATH.  The plugins have to be copied to their appropriate
-place in the player area.  For Winamp2 this is <winamp2-dir>\Plugins
-and for Winamp3 this is <winamp3-dir>\Wacs.
+place in the player area.  For Winamp2 this is <winamp2-dir>\Plugins.
 
 By default the code is configured with Ogg support.  Before building FLAC
 you will need to get the Ogg source distribution
@@ -230,6 +217,15 @@ This will create everything and leave it in the build/ directory.
 Don't worry about the rest of the stuff that is in build/ or
 the stuff that was already there before building.
 
+The Project Builder project requires that you have libiconv and
+libogg in /sw, ala fink.  If you don't, you'll need to install
+them somewhere and change the path to them in the Library Paths
+section of several targets.
+
+It also assumes the CPU supports Altivec instructions.  If it does
+not, you will also have to add -DFLAC__NO_ASM to the CFLAGS in the
+libFLAC target.
+
 There currently is no install procedure; you will have to
 manually copy the tools to wherever you need them.