new grabbag testers
[platform/upstream/flac.git] / README
diff --git a/README b/README
index 8f47d70..2b7a4d5 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -22,19 +22,37 @@ codec developed by Josh Coalson.
 
 FLAC is comprised of
   * `libFLAC', a library which implements reference encoders and
-    decoders, and a metadata interface, licensed under the GNU
-    Lesser General Public License (LGPL)
+    decoders, and a metadata interface
   * `libFLAC++', a C++ object wrapper library around libFLAC
-  * `flac', a command-line program for encoding and decoding files,
-    licensed under the GNU General public License (GPL)
-  * `metaflac', a command-line program for editing FLAC metadata,
-    licensed under the GPL
-  * player plugins for XMMS and Winamp, licensed under the GPL
-  * documentation, licensed under the GNU Free Documentation License.
+  * `libOggFLAC' and `libOggFLAC++', which provide encoders and
+    decoders for FLAC streams in an Ogg container
+  * `flac', a command-line program for encoding and decoding files
+  * `metaflac', a command-line program for editing FLAC metadata
+  * player plugins for XMMS and Winamp
+  * user and API documentation
 
-============
-FLAC - 1.0.3
-============
+The libraries (libFLAC, libFLAC++, libOggFLAC, and libOggFLAC++) are
+licensed under the GNU Lesser General Public License (LGPL).  All other
+programs and plugins are licensed under the GNU General Public License
+(GPL).  The documentation is licensed under the GNU Free Documentation
+License (GFDL).
+
+
+===============================================================================
+FLAC - 1.0.4 - Contents
+===============================================================================
+
+- Introduction
+- Building in a GNU environment
+- Building with Makefile.lite
+- Building with MSVC
+- Building on Mac OS X
+- Note to embedded developers
+
+
+===============================================================================
+Introduction
+===============================================================================
 
 This is the source release for the FLAC project.  See
 
@@ -52,15 +70,18 @@ A brief description of the directory tree:
        test/         the test scripts
 
 
-=============================
+===============================================================================
 Building in a GNU environment
-=============================
+===============================================================================
 
 FLAC uses autoconf and libtool for configuring and building.
 Better documentation for these will be forthcoming, but in
 general, this should work:
 
-./configure && make && make install
+./configure && make && make check && make install
+
+The 'make check' step is optional; omit it to skip all the tests,
+which can take several hours.
 
 NOTE: Despite our best efforts it's entirely possible to have
 problems when using older versions of autoconf, automake, or
@@ -96,10 +117,16 @@ they may cause flac to crash, which is why it is not turned on
 by default.  Note that --disable-asm-optimizations overrides
 --enable-3dnow.
 
+--with-ogg=
+--with-id3lib=
+--with-xmms-prefix=
+--with-libiconv-prefix=
+Use these if you have these packages but configure can't find them.
 
-===========================
+
+===============================================================================
 Building with Makefile.lite
-===========================
+===============================================================================
 
 There is a more lightweight build system for do-it-yourself-ers.
 It is also useful if configure isn't working, which may be the
@@ -119,22 +146,58 @@ you don't have nasm, remove -DFLAC__HAS_NASM.  If your target is
 not an x86, change -DFLAC__CPU_IA32 to -DFLAC__CPU_UNKNOWN.
 
 
-==================
+===============================================================================
 Building with MSVC
-==================
+===============================================================================
+
+There are two ways to build with MSVC:
+@@@@Prerequisite: Ogg headers/libs
+
+  1. Project Files
+  ----------------
+  Prerequisite: you must have nasm installed, and have the environment
+  variable FLAC_NASM set to the full path to nasmw.exe, e.g
+
+    C:\nasm\nasmw.exe
+
+  To build everything, run Developer Studio, do File|Open Workspace,
+  and open FLAC.dsw.  Switch to the 'Files' tab, select 'all files'
+  from the tree, do right-mouse-button and 'Set as active project'.
+  The default build mode will probably be Debug; to change to release
+  do Build|Set Active Configuration and select 'all - Win32 Release'.
+  Then do Project|Build.  The libraries will be built as and DLLs and
+  you'll need to install these as well.
+
+  2. nmake
+  --------
+  Prerequisite: you must have nasm installed and nasmw.exe must be in
+  your path.
 
-There is no overall make system for MSVC but the individual
-source directories with a 'Makefile.vc' file in them allow
-building with MSVC.  Just 'nmake /f Makefile.vc'.  Currently
-the Makefile.vc for libFLAC is hardcoded to use nasm.  If
-you don't have nasm, or don't want any assembly optimizations,
-edit the makefile, adding '/D FLAC__NO_ASM', and delete the
-rules which compile the .nasm files.
+  To build everything, open a Command window, cd to the top-level
+  directory (where this README is) and do
 
+    nmake /f Makefile.vc
 
-====================
+  This will recur into all the source directories in the right order
+  and build everything.  The libraries will be build only as static
+  libs.  You need only to install the binaries.  To clean up everything
+  you can do
+
+    nmake /f Makefile.vc clean
+
+  from the top level directory, or any directory which has a
+  Makefile.vc
+
+Everything will end up in the 'obj' directory.  DLLs and .exe files
+are all that are needed and can be copied to an installation area an
+added to the PATH.  The plugins have to be copied to their appropriate
+place in the player area.  For Winamp2 this is <winamp2-dir>\Plugins
+and for Winamp3 this is <winamp3-dir>\Wacs.
+
+
+===============================================================================
 Building on Mac OS X
-====================
+===============================================================================
 
 If you have Fink, the Gnu flow above should work.  Otherwise,
 there is a Project Builder project in the top-level source
@@ -150,3 +213,30 @@ the stuff that was already there before building.
 
 There currently is no install procedure; you will have to
 manually copy the tools to wherever you need them.
+
+
+===============================================================================
+Note to embedded developers
+===============================================================================
+
+libFLAC has grown larger over time as more functionality has been
+included, but much of it may be unnecessary for a particular embedded
+implementation.  Unused parts may be pruned by some simple editing of
+configure.in and src/libFLAC/Makefile.am; the following dependency
+graph shows which modules may be pruned without breaking things
+further down:
+
+file_encoder.h
+       stream_encoder.h
+               format.h
+
+file_decoder.h
+       seekable_stream_decoder.h
+               stream_decoder.h
+                       format.h
+
+metadata.h
+       format.h
+
+There is a section dedicated to embedded use in the libFLAC API
+HTML documentation (see doc/html/api/index.html).