new grabbag testers
[platform/upstream/flac.git] / README
diff --git a/README b/README
index 1479e70..2b7a4d5 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -150,36 +150,40 @@ not an x86, change -DFLAC__CPU_IA32 to -DFLAC__CPU_UNKNOWN.
 Building with MSVC
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-@@@@ write instructions for FLAC.dsw and *.dsp, need %NASW% set to
-@@@@ full path to nasmw.exe, location of ogg static libs and headers
-
 There are two ways to build with MSVC:
+@@@@Prerequisite: Ogg headers/libs
 
   1. Project Files
+  ----------------
   Prerequisite: you must have nasm installed, and have the environment
   variable FLAC_NASM set to the full path to nasmw.exe, e.g
-  C:\nasm\nasmw.exe
+
+    C:\nasm\nasmw.exe
 
   To build everything, run Developer Studio, do File|Open Workspace,
   and open FLAC.dsw.  Switch to the 'Files' tab, select 'all files'
   from the tree, do right-mouse-button and 'Set as active project'.
-  @@@@Debug/Release@@@@  Then do Project|Build.  The libraries will
-  be built as both libs@@@@ and DLLs.
+  The default build mode will probably be Debug; to change to release
+  do Build|Set Active Configuration and select 'all - Win32 Release'.
+  Then do Project|Build.  The libraries will be built as and DLLs and
+  you'll need to install these as well.
 
   2. nmake
+  --------
   Prerequisite: you must have nasm installed and nasmw.exe must be in
   your path.
 
   To build everything, open a Command window, cd to the top-level
   directory (where this README is) and do
 
-  nmake /f Makefile.vc
+    nmake /f Makefile.vc
 
   This will recur into all the source directories in the right order
   and build everything.  The libraries will be build only as static
-  libs.  To clean up everything you can do
+  libs.  You need only to install the binaries.  To clean up everything
+  you can do
 
-  nmake /f Makefile.vc clean
+    nmake /f Makefile.vc clean
 
   from the top level directory, or any directory which has a
   Makefile.vc
@@ -187,8 +191,8 @@ There are two ways to build with MSVC:
 Everything will end up in the 'obj' directory.  DLLs and .exe files
 are all that are needed and can be copied to an installation area an
 added to the PATH.  The plugins have to be copied to their appropriate
-place in the player area.  For Winamp2 this is <winamp2-dir>\Plugins@@@@
-and for Winamp3 this is @@@@.
+place in the player area.  For Winamp2 this is <winamp2-dir>\Plugins
+and for Winamp3 this is <winamp3-dir>\Wacs.
 
 
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