fix long standing layer set bug
[profile/ivi/evas.git] / ChangeLog
index d2f9994..e4dda37 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
 2012-01-06  Sung W. Park (sung_)
 
         * Add EvasGL support to software backend using OSMesa.  Requires OSMesa
-          library.  Due to caveats in OSMesa, surface config stays with a 
-          context rather than with a surface.  So for now, the config of a 
+          library.  Due to caveats in OSMesa, surface config stays with a
+          context rather than with a surface.  So for now, the config of a
           surface remains with the first context that it binds to.  May need
           to come up with a different solution in the near future.
 
 
 2012-01-20  Sung W. Park (sung_)
 
-       * Add Direct Rendering to Evas' window optimization for Evas_GL.  This 
+       * Add Direct Rendering to Evas' window optimization for Evas_GL.  This
           optimization can be significant since it avoids and extra copy from
           an offscreen buffer.  Normally, Evas_GL will render to a render
-          target using an FBO. This can be enabled by giving 
-          EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT hint in the config options_bits. Direct 
-          rendering is actually done if the following conditions are met - 
-          1) All GL rendering is done in the pixel_getter callback 2) No 
-          rotation on the image object 3) Corresponding image 
+          target using an FBO. This can be enabled by giving
+          EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT hint in the config options_bits. Direct
+          rendering is actually done if the following conditions are met -
+          1) All GL rendering is done in the pixel_getter callback 2) No
+          rotation on the image object 3) Corresponding image
           object has alpha disabled.
 
 2012-01-23  Tom Hacohen (TAsn)
 2012-05-24  Carsten Haitzler (The Rasterman)
 
         * Fix evas_object_image_memfile_set() on non-linux systems.
+
+2012-05-29  Tom Hacohen (TAsn)
+
+       * Text: Fixed an issue with text object sizing.
+       * Font: Fixed run-time italic.
+
+2012-05-30  ChunEon Park (Hermet)
+
+       * Fixed to clean up when map actually changed. Now rendering updates will be
+       correct after evas_map acutally disabled/enabled for the smart object.
+
+2012-05-30  Cedric Bail
+
+       * Don't wake up prepare thread if there is nothing to prepare.
+
+2012-05-30  Daniel Zaoui
+
+       * Fix evas_free callback deletion to not sometimes abort evas freeing
+        in some situations, thus leaking.
+
+2012-06-10  Carsten Haitzler (The Rasterman)
+
+        * Fix evas font handling so bitmap fonts work again like they
+        once did. This ifxes max height, and max ascent/descent
+        calculation for 0 em fonts with 0 bbox size (bitmap case), and
+        fixes 1 rounding error in text objects that placed ascent in the wrong
+        place by 1 pixel for even ascents.
+
+2012-06-10  Cedric Bail
+
+       * Limit the updated region to fit in CPU cache for Pipe rendering.
+
+2012-06-12  ChunEon Park (Hermet)
+
+       * Fixed simple line drawing on s/w backened. Unmatched loop scope caused the
+       destination buffer pointer march in place.
+
+2012-06-12  ChunEon Park (Hermet)
+
+       * Removed empty evas_object_map_source_set/get APIs. Will Not be implemented.
+
+2012-06-13  Mike Blumenkrantz
+
+        * Fix crash in evas_object_image_add() when called prior to setting an engine
+          for the given canvas.
+
+2012-06-14  Cedric Bail
+
+       * Cache convertion from Evas_Map to RGBA_Map.
+
+2012-06-15  Vincent Torri
+
+       * Add Textgrid object.
+
+2012-06-15  Mike Blumenkrantz
+
+        * evas_object_smart_members_get() now returns NULL on non-smart objects
+
+2012-04-26  Carsten Haitzler (The Rasterman)
+
+        * Fix GL engine bitmap font handling
+
+2012-06-19  Vincent Torri
+
+       * Remove uselesss software DirectDraw 16 bits engine
+
+2012-06-27  Sung W. Park (sung_)
+
+       * Added (w, h) <= 0 check in EvasGL surface that was never handled before.
+        * Handled evas_gl_make_current to return error when either surface 
+        or context is NULL.  Before, when that was the case, it just did 
+        make_current(NULL, NULL) internally. 
+
+2012-04-28  Carsten Haitzler (The Rasterman)
+
+        * Fix font instance refcounting for textprops that hang around.
+
+2012-06-29  Jiyoun Park
+
+       * upstream merge
+       * Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/upstream'
+
+2012-07-03  Christopher Michael
+
+       * Merge Tizen changes to upstream EFL.
+       * Support gif scaling in evas gif loader.
+       * Create vertex & fragment shader(s) in the gl_common engine.
+       * Don't call glGetTexLevelParameteriv unless it is supported.
+       * Support evas_cserve2 in the wayland_shm engine.
+       * When freeing a gl_x11 window, make sure to call eglMakeCurrent with a null surface
+               to inform EGL that this window is no longer valid.
+
+2012-07-04  Cedric Bail
+
+       * Make pipeline rendering use more extensively the prepare stage.
+
+2012-07-04  Gustavo Lima Chaves
+
+       * Add simple interfaces support to Evas smart classes
+
+2012-07-05  ChunEon Park(Hermet)
+
+       * Fixed Map pipe region issue. It caused the incorrect object rendering order
+       on gl backened.
+
+2012-07-05  Cedric Bail
+
+       * Strongly disable Evas pipe rendering.
+
+2012-07-05  Cedric Bail
+
+       * Don't let bad map sneek at render time and ban them as early as possible.
+
+2012-07-07  ChunEon Park(Hermet)
+
+       * Let Draw Text with viewport size instead of window size. When map is enabled then it should be rendered completely.
+
+2012-07-11  Tom Hacohen (TAsn)
+
+       * Fixed runtime emboldenment with bitmap fonts.
+
+2012-07-16  Hermet (ChunEon Park)
+
+       * Fixed to do pre render for the children of mapped object.
+
+2012-07-17  Cedric Bail
+
+       * Fix garbage left by mapped smart object when they fly away from the canvas.
+       * Fix map life cycle.
+
+2012-07-18  Carsten Haitzler (The Rasterman)
+
+        * Fix evas box to not skip dealing with size hint changes
+          while it lays out objects. This breaks elementary badly and it should
+          never have done this. This broke the general logic of size
+          hint handling.
+
+2012-07-19  Jiyoun Park(jypark)
+
+        * Fix jpeg save bug related with error handler
+
+2012-07-22  Cedric Bail
+
+       * Don't crash when calling evas_object_smart_type_check without type.
+
+2012-07-24  Ingvaldur Sigurjonsson
+
+       * Fix typoe in docs
+<<<<<<< .mine
+
+2012-07-24  Hermet (ChunEon Park)
+
+       * Fixed evas_gl resource list have cleared properly when it is released
+       so it would be no problem when it is reinitialized in one same process.
+
+2012-07-24  Cedric Bail
+
+       * Handle Proxy with the right context.
+
+2012-07-24  Carsten Haitzler (The Rasterman)
+
+        * Fix long-standing bug when changing layer of a smart object,
+        its children dont change their layer value and pointer with it, thus
+        getting layer from them get you the wrong one.
+