+ public void Raise()
+ {
+ NDalicPINVOKE.Raise(swigCPtr);
+ if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+ }
+
+ public void Lower()
+ {
+ NDalicPINVOKE.Lower(swigCPtr);
+ if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+ }
+
+ public void RaiseToTop()
+ {
+ NDalicPINVOKE.RaiseToTop(swigCPtr);
+ if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+ }
+
+ public void LowerToBottom()
+ {
+ NDalicPINVOKE.LowerToBottom(swigCPtr);
+ if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+ }
+
+ public void RaiseAbove(Actor target)
+ {
+ NDalicPINVOKE.RaiseAbove(swigCPtr, Actor.getCPtr(target));
+ if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+ }
+
+ public void LowerBelow(Actor target)
+ {
+ NDalicPINVOKE.RaiseAbove(swigCPtr, Actor.getCPtr(target));
+ if (NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) throw NDalicPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
+ }
+