- return de::inRange<int>(version, GLSL_VERSION_300_ES, GLSL_VERSION_320_ES) || de::inRange<int>(version, GLSL_VERSION_330, GLSL_VERSION_450);
+ return de::inRange<int>(version, GLSL_VERSION_300_ES, GLSL_VERSION_320_ES) || de::inRange<int>(version, GLSL_VERSION_330, GLSL_VERSION_460);