mVisualButtons[i] = BeatControl::New();
mVisualButtons[i].SetProperty( BeatControl::Property::BEAT_VISUAL, map );
mVisualButtons[i].SetName("VisualButton");
mVisualButtons[i] = BeatControl::New();
mVisualButtons[i].SetProperty( BeatControl::Property::BEAT_VISUAL, map );
mVisualButtons[i].SetName("VisualButton");