- mVertexBuffer = Dali::PropertyBuffer::New( Dali::Property::Map().
- Add( "aPosition", Dali::Property::VECTOR3 ).
- Add( "aNormal", Dali::Property::VECTOR3 ).
- Add( "aTexCoord", Dali::Property::VECTOR2 )
- );
+ mVertexBuffer = Dali::VertexBuffer::New(Dali::Property::Map().Add("aPosition", Dali::Property::VECTOR3).Add("aNormal", Dali::Property::VECTOR3).Add("aTexCoord", Dali::Property::VECTOR2));