[dali_2.3.28] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / npatch-loader.h
diff --git a/dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h b/dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h
deleted file mode 100644 (file)
index 48301a6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,182 +0,0 @@
-#ifndef DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H
-#define DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/adaptor-framework/pixel-buffer.h>
-#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
-#include <string>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/devel-api/utility/npatch-utilities.h>
-#include <dali-toolkit/internal/texture-manager/texture-manager-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-data.h>
-#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-url.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Toolkit
-{
-namespace Internal
-{
-/**
- * The manager for loading Npatch textures.
- * It caches them internally for better performance; i.e. to avoid loading and
- * parsing the files over and over.
- *
- * Cache is not cleaned during app lifecycle as N patches take considerably
- * small space and there's not usually a lot of them. Usually N patches are specified in
- * toolkit default style and there is 1-2 per control that are shared across the whole application.
- */
-class NPatchLoader
-{
-public:
-  /**
-   * Constructor
-   */
-  NPatchLoader();
-
-  /**
-   * Destructor, non-virtual as not a base class
-   */
-  ~NPatchLoader();
-
-  /**
-   * @brief Retrieve a texture matching the n-patch url.
-   *
-   * @param [in] textureManager that will be used to loading image
-   * @param [in] textureObserver The NPatchVisual that requested loading.
-   * @param [in] url to retrieve
-   * @param [in] border The border size of the image
-   * @param [in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
-   *                                   image has no alpha channel
-   * @param [in] synchronousLoading True if the image will be loaded in synchronous time.
-   * @return id of the texture.
-   */
-  std::size_t Load(TextureManager& textureManager, TextureUploadObserver* textureObserver, const VisualUrl& url, const Rect<int>& border, bool& preMultiplyOnLoad, bool synchronousLoading);
-
-  /**
-   * @brief Set loaded PixelBuffer and its information
-   *
-   * @param [in] id cache data id
-   * @param [in] pixelBuffer of loaded image
-   * @param [in] preMultiplied True if the image had pre-multiplied alpha applied
-   */
-  void SetNPatchData(std::size_t id, Devel::PixelBuffer& pixelBuffer, bool preMultiplied);
-
-  /**
-   * @brief Retrieve N patch data matching to an id
-   * @param [in] id of data
-   * @param [out] data const pointer to the NPatchData
-   * @return true if data matching to id was really found
-   */
-  bool GetNPatchData(const NPatchData::NPatchDataId id, const NPatchData*& data);
-
-  /**
-   * @brief Remove a texture matching id.
-   * Erase the observer from the observer list of cache if we need.
-   * This API decrease cached NPatchInfo reference.
-   * If the NPatchInfo reference become 0, the textureSet will be reset.
-   *
-   * @param [in] id cache data id
-   * @param [in] textureObserver The NPatchVisual that requested loading.
-   */
-  void Remove(std::size_t id, TextureUploadObserver* textureObserver);
-
-private:
-  NPatchData::NPatchDataId GenerateUniqueNPatchDataId();
-
-  int32_t GetCacheIndexFromId(const NPatchData::NPatchDataId id);
-
-private:
-  /**
-   * @brief Information of NPatchData
-   * It also hold ownership of NPatchData memory.
-   */
-  struct NPatchInfo
-  {
-    NPatchInfo(NPatchData* data)
-    : mData(data),
-      mReferenceCount(1u)
-    {
-    }
-    ~NPatchInfo()
-    {
-      if(mData)
-      {
-        delete mData;
-      }
-    }
-    NPatchInfo(NPatchInfo&& info) // move constructor
-    {
-      mData                = std::move(info.mData);
-      mReferenceCount      = info.mReferenceCount;
-      info.mData           = nullptr;
-      info.mReferenceCount = 0u;
-    }
-    NPatchInfo& operator=(NPatchInfo&& info) // move operator
-    {
-      mData                = std::move(info.mData);
-      mReferenceCount      = info.mReferenceCount;
-      info.mData           = nullptr;
-      info.mReferenceCount = 0u;
-      return *this;
-    }
-
-    NPatchInfo()                       = delete; // Do not use default constructor
-    NPatchInfo(const NPatchInfo& info) = delete; // Do not use copy constructor
-
-    NPatchData*  mData;
-    std::int16_t mReferenceCount; ///< The number of N-patch visuals that use this data.
-  };
-
-  /**
-   * @brief Get cached NPatchData by inputed url and border. If there is no cached data, create new one.
-   * @note This API increase cached NPatchInfo reference.
-   *
-   * @param [in] url to retrieve
-   * @param [in] border The border size of the image
-   * @param [in,out] preMultiplyOnLoad True if the image color should be multiplied by it's alpha. Set to false if the
-   *                                   image has no alpha channel
-   * @return NPatchData pointer that Load function will used.
-   */
-  NPatchData* GetNPatchData(const VisualUrl& url, const Rect<int>& border, bool& preMultiplyOnLoad);
-
-protected:
-  /**
-   * Undefined copy constructor.
-   */
-  NPatchLoader(const NPatchLoader&);
-
-  /**
-   * Undefined assignment operator.
-   */
-  NPatchLoader& operator=(const NPatchLoader& rhs);
-
-private:
-  NPatchData::NPatchDataId mCurrentNPatchDataId;
-  std::vector<NPatchInfo>  mCache;
-};
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_TOOLKIT_NPATCH_LOADER_H