void CreateGeometryArray(Dali::Vector<Vertex> & vertices,
Dali::Vector<Vector2> & textures,
Dali::Vector<VertexExt> & verticesExt,
void CreateGeometryArray(Dali::Vector<Vertex> & vertices,
Dali::Vector<Vector2> & textures,
Dali::Vector<VertexExt> & verticesExt,