- void CalculateTangentArray(const Dali::Vector<Vector3>& vertex,
- const Dali::Vector<Vector2>& texcoord,
- Dali::Vector<TriIndex>& triangle,
- Dali::Vector<Vector3>& normal,
- Dali::Vector<Vector3>& tangent);
+ void CalculateTangentArray( const Dali::Vector<Vector3>& vertex,
+ const Dali::Vector<Vector2>& texcoord,
+ Dali::Vector<TriIndex>& triangle,
+ Dali::Vector<Vector3>& normal,
+ Dali::Vector<Vector3>& tangent );