Automatic date update in version.in
[platform/upstream/binutils.git] / bfd / mmo.c
index 39cc269..2c74c76 100644 (file)
--- a/bfd/mmo.c
+++ b/bfd/mmo.c
@@ -1,6 +1,5 @@
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
-   Copyright 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2009
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2001-2014 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
@@ -30,14 +29,14 @@ SECTION
        The mmo object format is used exclusively together with Professor
        Donald E.@: Knuth's educational 64-bit processor MMIX.  The simulator
        @command{mmix} which is available at
        The mmo object format is used exclusively together with Professor
        Donald E.@: Knuth's educational 64-bit processor MMIX.  The simulator
        @command{mmix} which is available at
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/src/index.html}
        understands this format.  That package also includes a combined
        assembler and linker called @command{mmixal}.  The mmo format has
        no advantages feature-wise compared to e.g. ELF.  It is a simple
        non-relocatable object format with no support for archives or
        debugging information, except for symbol value information and
        line numbers (which is not yet implemented in BFD).  See
        understands this format.  That package also includes a combined
        assembler and linker called @command{mmixal}.  The mmo format has
        no advantages feature-wise compared to e.g. ELF.  It is a simple
        non-relocatable object format with no support for archives or
        debugging information, except for symbol value information and
        line numbers (which is not yet implemented in BFD).  See
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmix.html} for more
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/} for more
        information about MMIX.  The ELF format is used for intermediate
        object files in the BFD implementation.
 
        information about MMIX.  The ELF format is used for intermediate
        object files in the BFD implementation.
 
@@ -76,7 +75,7 @@ SUBSECTION
        two remaining bytes, called the @samp{Y} and @samp{Z} fields, or
        the @samp{YZ} field (a 16-bit big-endian number), are used for
        various purposes different for each lopcode.  As documented in
        two remaining bytes, called the @samp{Y} and @samp{Z} fields, or
        the @samp{YZ} field (a 16-bit big-endian number), are used for
        various purposes different for each lopcode.  As documented in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmixal-intro.ps.gz},
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/doc/mmixal.pdf},
        the lopcodes are:
 
        @table @code
        the lopcodes are:
 
        @table @code
@@ -89,7 +88,11 @@ SUBSECTION
        directive, setting the location for the next data to the next
        32-bit word (for @math{Z = 1}) or 64-bit word (for @math{Z = 2}),
        plus @math{Y * 2^56}.  Normally @samp{Y} is 0 for the text segment
        directive, setting the location for the next data to the next
        32-bit word (for @math{Z = 1}) or 64-bit word (for @math{Z = 2}),
        plus @math{Y * 2^56}.  Normally @samp{Y} is 0 for the text segment
-       and 2 for the data segment.
+       and 2 for the data segment.  Beware that the low bits of non-
+       tetrabyte-aligned values are silently discarded when being
+       automatically incremented and when storing contents (in contrast
+       to e.g. its use as current location when followed by lop_fixo
+       et al before the next possibly-quoted tetrabyte contents).
 
        @item lop_skip
        0x9802YYZZ.  Increase the current location by @samp{YZ} bytes.
 
        @item lop_skip
        0x9802YYZZ.  Increase the current location by @samp{YZ} bytes.
@@ -363,7 +366,7 @@ static void mmo_find_sec_w_addr (bfd *, asection *, void *);
 static void mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *, asection *, void *);
 static asection *mmo_make_section (bfd *, const char *);
 static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
 static void mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *, asection *, void *);
 static asection *mmo_make_section (bfd *, const char *);
 static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
-static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *, 
+static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *,
                              bfd_print_symbol_type);
 static void mmo_init (void);
 static bfd_boolean mmo_mkobject (bfd *);
                              bfd_print_symbol_type);
 static void mmo_init (void);
 static bfd_boolean mmo_mkobject (bfd *);
@@ -662,8 +665,9 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
+      if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+       return NULL;
+
       if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                                   bfd_get_section_flags (abfd, sec)
                                   | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                                   bfd_get_section_flags (abfd, sec)
                                   | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
@@ -676,8 +680,9 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
+      if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+       return NULL;
+
       if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                                   bfd_get_section_flags (abfd, sec)
                                   | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                                   bfd_get_section_flags (abfd, sec)
                                   | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
@@ -692,8 +697,9 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
   /* If there's still no suitable section, make a new one.  */
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
   /* If there's still no suitable section, make a new one.  */
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
-  if (! sec->user_set_vma)
-    bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
+
+  if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+    return NULL;
 
   if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                               bfd_get_section_flags (abfd, sec)
 
   if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                               bfd_get_section_flags (abfd, sec)
@@ -787,21 +793,21 @@ static INLINE bfd_boolean
 mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 {
   bfd_boolean retval = TRUE;
 mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 {
   bfd_boolean retval = TRUE;
+  struct mmo_data_struct *mmop = abfd->tdata.mmo_data;
 
   /* Fill up a tetra from bytes remaining from a previous chunk.  */
 
   /* Fill up a tetra from bytes remaining from a previous chunk.  */
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no != 0)
+  if (mmop->byte_no != 0)
     {
     {
-      while (abfd->tdata.mmo_data->byte_no < 4 && len != 0)
+      while (mmop->byte_no < 4 && len != 0)
        {
        {
-         abfd->tdata.mmo_data->buf[abfd->tdata.mmo_data->byte_no++] = *loc++;
+         mmop->buf[mmop->byte_no++] = *loc++;
          len--;
        }
 
          len--;
        }
 
-      if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 4)
+      if (mmop->byte_no == 4)
        {
        {
-         mmo_write_tetra (abfd,
-                          bfd_get_32 (abfd, abfd->tdata.mmo_data->buf));
-         abfd->tdata.mmo_data->byte_no = 0;
+         mmo_write_tetra (abfd, bfd_get_32 (abfd, mmop->buf));
+         mmop->byte_no = 0;
        }
     }
 
        }
     }
 
@@ -811,7 +817,7 @@ mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
        mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
 
       retval = (retval
        mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
 
       retval = (retval
-               && ! abfd->tdata.mmo_data->have_error
+               && ! mmop->have_error
                && 4 == bfd_bwrite (loc, 4, abfd));
 
       loc += 4;
                && 4 == bfd_bwrite (loc, 4, abfd));
 
       loc += 4;
@@ -820,12 +826,15 @@ mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 
   if (len)
     {
 
   if (len)
     {
-      memcpy (abfd->tdata.mmo_data->buf, loc, len);
-      abfd->tdata.mmo_data->byte_no = len;
+      /* We must have flushed a previous remainder if we get one from
+        this chunk too.  */
+      BFD_ASSERT (mmop->byte_no == 0);
+      memcpy (mmop->buf, loc, len);
+      mmop->byte_no = len;
     }
 
   if (! retval)
     }
 
   if (! retval)
-    abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
+    mmop->have_error = TRUE;
   return retval;
 }
 
   return retval;
 }
 
@@ -867,25 +876,27 @@ static bfd_boolean
 mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
                     unsigned int len, bfd_vma *last_vmap)
 {
 mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
                     unsigned int len, bfd_vma *last_vmap)
 {
-  /* Find an initial and trailing section of zero tetras; we don't need to
-     write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit section size
-     and address specifiers, else objcopy can't always perform an identity
-     translation.  Only do this if we *don't* have left-over data from a
-     previous write or the vma of this chunk is *not* the next address,
-     because then data isn't tetrabyte-aligned and we're concatenating to
-     that left-over data.  */
-
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap)
+  /* Find an initial and trailing section of zero (aligned) tetras; we don't
+     need to write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit
+     section size and address specifiers, else objcopy can't always perform
+     an identity translation.  Only do this if we *don't* have left-over
+     data from a previous write (and will not add any) or else the vma of
+     this chunk is *not* the next address, because then data isn't
+     tetrabyte-aligned and we're concatenating to that left-over data.  */
+
+  if ((vma & 3) == 0
+      && (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap))
     {
     {
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
+      while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
        {
          vma += 4;
          len -= 4;
          loc += 4;
        }
 
        {
          vma += 4;
          len -= 4;
          loc += 4;
        }
 
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
-       len -= 4;
+      if ((len & 3) == 0)
+       while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
+         len -= 4;
     }
 
   /* Only write out the location if it's different than the one the caller
     }
 
   /* Only write out the location if it's different than the one the caller
@@ -895,6 +906,22 @@ mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
       /* We might be in the middle of a sequence.  */
       mmo_flush_chunk (abfd);
 
       /* We might be in the middle of a sequence.  */
       mmo_flush_chunk (abfd);
 
+      /* This should not happen during normal usage, but can presumably
+        happen with an erroneous linker-script, so handle gracefully.
+        Avoid Knuth-specific terms in the message, such as "tetrabyte".
+        Note that this function will get non-4-multiple lengths and
+        unaligned vmas but those come in tuples (mostly pairs) and are
+        continuous (i.e. the if-condition above false) and they are
+        group-wise aligned.  */
+      if ((vma & 3) != 0)
+       {
+         (*_bfd_error_handler)
+           (_("%s: attempt to emit contents at non-multiple-of-4 address 0x%lx\n"),
+            bfd_get_filename (abfd), (unsigned long) vma);
+         bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
+         return FALSE;
+       }
+
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
          here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
          here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
@@ -1204,8 +1231,8 @@ Symbol-table, mmo section mapping, File layout, mmo
 SUBSECTION
        Symbol table format
 
 SUBSECTION
        Symbol table format
 
-       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}):
+       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in the
+       MMIXware package which also contains the @command{mmix} simulator:
        ``Symbols are stored and retrieved by means of a @samp{ternary
        search trie}, following ideas of Bentley and Sedgewick. (See
        ACM--SIAM Symp.@: on Discrete Algorithms @samp{8} (1997), 360--369;
        ``Symbols are stored and retrieved by means of a @samp{ternary
        search trie}, following ideas of Bentley and Sedgewick. (See
        ACM--SIAM Symp.@: on Discrete Algorithms @samp{8} (1997), 360--369;
@@ -1530,13 +1557,13 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
   asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
   asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
-  char *current_filename = NULL;
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
   long stab_loc = -1;
   char *file_names[256];
 
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
   long stab_loc = -1;
   char *file_names[256];
 
+  abfd->symcount = 0;
   memset (file_names, 0, sizeof (file_names));
 
   if (bfd_seek (abfd, (file_ptr) 0, SEEK_SET) != 0)
   memset (file_names, 0, sizeof (file_names));
 
   if (bfd_seek (abfd, (file_ptr) 0, SEEK_SET) != 0)
@@ -1581,9 +1608,9 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
              if (bfd_bread (buf, 4, abfd) != 4)
                goto error_return;
 
              if (bfd_bread (buf, 4, abfd) != 4)
                goto error_return;
 
+             vma &= ~3;
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
-             vma &= ~3;
              lineno++;
              break;
 
              lineno++;
              break;
 
@@ -1615,7 +1642,10 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  goto error_return;
                }
 
                  goto error_return;
                }
 
-             sec = mmo_decide_section (abfd, vma);
+             /* When we decide which section the data goes into, we might
+                create the section.  If that happens, make sure the VMA at
+                creation time is tetra-aligned.  */
+             sec = mmo_decide_section (abfd, vma & ~3);
              if (sec == NULL)
                goto error_return;
              break;
              if (sec == NULL)
                goto error_return;
              break;
@@ -1789,7 +1819,6 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  goto error_return;
                }
 
                  goto error_return;
                }
 
-             current_filename = file_names[y];
              lineno = 0;
              break;
 
              lineno = 0;
              break;
 
@@ -2827,7 +2856,6 @@ static bfd_boolean
 mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
 {
   int count = bfd_get_symcount (abfd);
 mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
 {
   int count = bfd_get_symcount (abfd);
-  asymbol *maintable[2];
   asymbol **table;
   asymbol **orig_table = bfd_get_outsymbols (abfd);
   int serno;
   asymbol **table;
   asymbol **orig_table = bfd_get_outsymbols (abfd);
   int serno;
@@ -2843,8 +2871,6 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
   fakemain->value = bfd_get_start_address (abfd);
   fakemain->name = MMIX_START_SYMBOL_NAME;
   fakemain->section = bfd_abs_section_ptr;
   fakemain->value = bfd_get_start_address (abfd);
   fakemain->name = MMIX_START_SYMBOL_NAME;
   fakemain->section = bfd_abs_section_ptr;
-  maintable[0] = fakemain;
-  maintable[1] = NULL;
 
   memset (&root, 0, sizeof (root));
 
 
   memset (&root, 0, sizeof (root));
 
@@ -3184,6 +3210,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 /* FIXME: We can do better on this one, if we have a dwarf2 .debug_line
    section or if MMO line numbers are implemented.  */
 #define mmo_find_nearest_line _bfd_nosymbols_find_nearest_line
 /* FIXME: We can do better on this one, if we have a dwarf2 .debug_line
    section or if MMO line numbers are implemented.  */
 #define mmo_find_nearest_line _bfd_nosymbols_find_nearest_line
+#define mmo_find_line _bfd_nosymbols_find_line
 #define mmo_find_inliner_info _bfd_nosymbols_find_inliner_info
 #define mmo_make_empty_symbol _bfd_generic_make_empty_symbol
 #define mmo_bfd_make_debug_symbol _bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol
 #define mmo_find_inliner_info _bfd_nosymbols_find_inliner_info
 #define mmo_make_empty_symbol _bfd_generic_make_empty_symbol
 #define mmo_bfd_make_debug_symbol _bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol
@@ -3195,10 +3222,12 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_get_relocated_section_contents \
   bfd_generic_get_relocated_section_contents
 #define mmo_bfd_gc_sections bfd_generic_gc_sections
 #define mmo_bfd_get_relocated_section_contents \
   bfd_generic_get_relocated_section_contents
 #define mmo_bfd_gc_sections bfd_generic_gc_sections
+#define mmo_bfd_lookup_section_flags bfd_generic_lookup_section_flags
 #define mmo_bfd_link_hash_table_create _bfd_generic_link_hash_table_create
 #define mmo_bfd_link_hash_table_create _bfd_generic_link_hash_table_create
-#define mmo_bfd_link_hash_table_free _bfd_generic_link_hash_table_free
 #define mmo_bfd_link_add_symbols _bfd_generic_link_add_symbols
 #define mmo_bfd_link_just_syms _bfd_generic_link_just_syms
 #define mmo_bfd_link_add_symbols _bfd_generic_link_add_symbols
 #define mmo_bfd_link_just_syms _bfd_generic_link_just_syms
+#define mmo_bfd_copy_link_hash_symbol_type \
+  _bfd_generic_copy_link_hash_symbol_type
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
 
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
 
@@ -3222,7 +3251,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_set_private_flags _bfd_generic_bfd_set_private_flags
 #define mmo_bfd_print_private_bfd_data _bfd_generic_bfd_print_private_bfd_data
 
 #define mmo_bfd_set_private_flags _bfd_generic_bfd_set_private_flags
 #define mmo_bfd_print_private_bfd_data _bfd_generic_bfd_print_private_bfd_data
 
-const bfd_target bfd_mmo_vec =
+const bfd_target mmix_mmo_vec =
 {
   "mmo",                       /* name */
   bfd_target_mmo_flavour,
 {
   "mmo",                       /* name */
   bfd_target_mmo_flavour,
@@ -3241,6 +3270,7 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
   0,                           /* leading underscore */
   ' ',                         /* ar_pad_char */
   16,                          /* ar_max_namelen */
   0,                           /* leading underscore */
   ' ',                         /* ar_pad_char */
   16,                          /* ar_max_namelen */
+  0,                           /* match priority.  */
   bfd_getb64, bfd_getb_signed_64, bfd_putb64,
   bfd_getb32, bfd_getb_signed_32, bfd_putb32,
   bfd_getb16, bfd_getb_signed_16, bfd_putb16,  /* data */
   bfd_getb64, bfd_getb_signed_64, bfd_putb64,
   bfd_getb32, bfd_getb_signed_32, bfd_putb32,
   bfd_getb16, bfd_getb_signed_16, bfd_putb16,  /* data */