+ TableView tableView = TableView::New( 2, 2 ); // 2 by 2 grid.
+ tableView.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
+ scrollView.Add(tableView);
+
+ PushButton actorC = PushButton::New();
+ actorC.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(50.0f, 50.0f) );
+ tableView.AddChild( actorC, TableView::CellPosition( 0, 0 ) );
+
+ PushButton actorD = PushButton::New();
+ application.GetScene().Add( actorD );
+