; ; Copyright (c) 2010 The WebM project authors. All Rights Reserved. ; ; Use of this source code is governed by a BSD-style license ; that can be found in the LICENSE file in the root of the source ; tree. An additional intellectual property rights grant can be found ; in the file PATENTS. All contributing project authors may ; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree. ; ;EXPORT |vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon| EXPORT |vp8_loop_filter_bvs_neon| EXPORT |vp8_loop_filter_mbvs_neon| ARM PRESERVE8 AREA ||.text||, CODE, READONLY, ALIGN=2 ; r0 unsigned char *s, PRESERVE ; r1 int p, PRESERVE ; q1 limit, PRESERVE |vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon| PROC sub r0, r0, #2 ; move src pointer down by 2 columns add r12, r1, r1 add r3, r0, r1 vld4.8 {d6[0], d7[0], d8[0], d9[0]}, [r0], r12 vld4.8 {d6[1], d7[1], d8[1], d9[1]}, [r3], r12 vld4.8 {d6[2], d7[2], d8[2], d9[2]}, [r0], r12 vld4.8 {d6[3], d7[3], d8[3], d9[3]}, [r3], r12 vld4.8 {d6[4], d7[4], d8[4], d9[4]}, [r0], r12 vld4.8 {d6[5], d7[5], d8[5], d9[5]}, [r3], r12 vld4.8 {d6[6], d7[6], d8[6], d9[6]}, [r0], r12 vld4.8 {d6[7], d7[7], d8[7], d9[7]}, [r3], r12 vld4.8 {d10[0], d11[0], d12[0], d13[0]}, [r0], r12 vld4.8 {d10[1], d11[1], d12[1], d13[1]}, [r3], r12 vld4.8 {d10[2], d11[2], d12[2], d13[2]}, [r0], r12 vld4.8 {d10[3], d11[3], d12[3], d13[3]}, [r3], r12 vld4.8 {d10[4], d11[4], d12[4], d13[4]}, [r0], r12 vld4.8 {d10[5], d11[5], d12[5], d13[5]}, [r3], r12 vld4.8 {d10[6], d11[6], d12[6], d13[6]}, [r0], r12 vld4.8 {d10[7], d11[7], d12[7], d13[7]}, [r3] vswp d7, d10 vswp d12, d9 ;vp8_filter_mask() function ;vp8_hevmask() function sub r0, r0, r1, lsl #4 vabd.u8 q15, q5, q4 ; abs(p0 - q0) vabd.u8 q14, q3, q6 ; abs(p1 - q1) vqadd.u8 q15, q15, q15 ; abs(p0 - q0) * 2 vshr.u8 q14, q14, #1 ; abs(p1 - q1) / 2 vmov.u8 q0, #0x80 ; 0x80 vmov.s16 q11, #3 vqadd.u8 q15, q15, q14 ; abs(p0 - q0) * 2 + abs(p1 - q1) / 2 veor q4, q4, q0 ; qs0: q0 offset to convert to a signed value veor q5, q5, q0 ; ps0: p0 offset to convert to a signed value veor q3, q3, q0 ; ps1: p1 offset to convert to a signed value veor q6, q6, q0 ; qs1: q1 offset to convert to a signed value vcge.u8 q15, q1, q15 ; abs(p0 - q0)*2 + abs(p1-q1)/2 > flimit*2 + limit)*-1 vsubl.s8 q2, d8, d10 ; ( qs0 - ps0) vsubl.s8 q13, d9, d11 vqsub.s8 q14, q3, q6 ; vp8_filter = vp8_signed_char_clamp(ps1-qs1) vmul.s16 q2, q2, q11 ; 3 * ( qs0 - ps0) vmul.s16 q13, q13, q11 vmov.u8 q11, #0x03 ; 0x03 vmov.u8 q12, #0x04 ; 0x04 vaddw.s8 q2, q2, d28 ; vp8_filter + 3 * ( qs0 - ps0) vaddw.s8 q13, q13, d29 vqmovn.s16 d28, q2 ; vp8_filter = vp8_signed_char_clamp(vp8_filter + 3 * ( qs0 - ps0)) vqmovn.s16 d29, q13 add r0, r0, #1 add r3, r0, r1 vand q14, q14, q15 ; vp8_filter &= mask vqadd.s8 q2, q14, q11 ; Filter2 = vp8_signed_char_clamp(vp8_filter+3) vqadd.s8 q3, q14, q12 ; Filter1 = vp8_signed_char_clamp(vp8_filter+4) vshr.s8 q2, q2, #3 ; Filter2 >>= 3 vshr.s8 q14, q3, #3 ; Filter1 >>= 3 ;calculate output vqadd.s8 q11, q5, q2 ; u = vp8_signed_char_clamp(ps0 + Filter2) vqsub.s8 q10, q4, q14 ; u = vp8_signed_char_clamp(qs0 - Filter1) veor q6, q11, q0 ; *op0 = u^0x80 veor q7, q10, q0 ; *oq0 = u^0x80 add r12, r1, r1 vswp d13, d14 ;store op1, op0, oq0, oq1 vst2.8 {d12[0], d13[0]}, [r0], r12 vst2.8 {d12[1], d13[1]}, [r3], r12 vst2.8 {d12[2], d13[2]}, [r0], r12 vst2.8 {d12[3], d13[3]}, [r3], r12 vst2.8 {d12[4], d13[4]}, [r0], r12 vst2.8 {d12[5], d13[5]}, [r3], r12 vst2.8 {d12[6], d13[6]}, [r0], r12 vst2.8 {d12[7], d13[7]}, [r3], r12 vst2.8 {d14[0], d15[0]}, [r0], r12 vst2.8 {d14[1], d15[1]}, [r3], r12 vst2.8 {d14[2], d15[2]}, [r0], r12 vst2.8 {d14[3], d15[3]}, [r3], r12 vst2.8 {d14[4], d15[4]}, [r0], r12 vst2.8 {d14[5], d15[5]}, [r3], r12 vst2.8 {d14[6], d15[6]}, [r0], r12 vst2.8 {d14[7], d15[7]}, [r3] bx lr ENDP ; |vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon| ; r0 unsigned char *y ; r1 int ystride ; r2 const unsigned char *blimit |vp8_loop_filter_bvs_neon| PROC push {r4, lr} ldrb r3, [r2] ; load blim from mem mov r4, r0 add r0, r0, #4 vdup.s8 q1, r3 ; duplicate blim bl vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon ; vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon preserves r1 and q1 add r0, r4, #8 bl vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon add r0, r4, #12 pop {r4, lr} b vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon ENDP ;|vp8_loop_filter_bvs_neon| ; r0 unsigned char *y ; r1 int ystride ; r2 const unsigned char *blimit |vp8_loop_filter_mbvs_neon| PROC ldrb r3, [r2] ; load mblim from mem vdup.s8 q1, r3 ; duplicate mblim b vp8_loop_filter_simple_vertical_edge_neon ENDP ;|vp8_loop_filter_bvs_neon| END