OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %result "result" OpName %x "x" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %result = OpVariable %_ptr_Function_float Function %x = OpVariable %_ptr_Function_int Function %45 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %result %float_0 OpStore %x %int_0 OpBranch %32 %32 = OpLabel OpLoopMerge %36 %35 None OpBranch %33 %33 = OpLabel %37 = OpLoad %int %x %39 = OpSLessThanEqual %bool %37 %int_1 OpBranchConditional %39 %34 %36 %34 = OpLabel OpStore %result %float_2 OpBranch %35 %35 = OpLabel %41 = OpLoad %int %x %42 = OpIAdd %int %41 %int_1 OpStore %x %42 OpBranch %32 %36 = OpLabel %43 = OpLoad %float %result %44 = OpFOrdEqual %bool %43 %float_2 OpSelectionMerge %49 None OpBranchConditional %44 %47 %48 %47 = OpLabel %50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %52 = OpLoad %v4float %50 OpStore %45 %52 OpBranch %49 %48 = OpLabel %53 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %54 = OpLoad %v4float %53 OpStore %45 %54 OpBranch %49 %49 = OpLabel %55 = OpLoad %v4float %45 OpReturnValue %55 OpFunctionEnd