OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInput" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "testMatrix2x2" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %inputVal "inputVal" OpName %expectedB "expectedB" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 ColMajor OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 MatrixStride 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 48 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 64 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %91 RelaxedPrecision OpDecorate %94 RelaxedPrecision OpDecorate %95 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %v2float = OpTypeVector %float 2 %mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float %mat2v2float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %17 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_mat2v2float = OpTypePointer Uniform %mat2v2float %int = OpTypeInt 32 1 %int_1 = OpConstant %int 1 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_n1 = OpConstant %float -1 %41 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_n1 %float_n1 %uint = OpTypeInt 32 0 %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %_ptr_Function_v4uint = OpTypePointer Function %v4uint %uint_1065353216 = OpConstant %uint 1065353216 %uint_1073741824 = OpConstant %uint 1073741824 %uint_3225419776 = OpConstant %uint 3225419776 %uint_3229614080 = OpConstant %uint 3229614080 %51 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1065353216 %uint_1073741824 %uint_3225419776 %uint_3229614080 %false = OpConstantFalse %bool %v2uint = OpTypeVector %uint 2 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3uint = OpTypeVector %uint 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_2 = OpConstant %int 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %17 %18 = OpLabel %21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %21 %20 %23 = OpFunctionCall %v4float %main %21 OpStore %sk_FragColor %23 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %24 %25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %26 = OpLabel %inputVal = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4uint Function %84 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_1 %33 = OpLoad %mat2v2float %29 %34 = OpCompositeExtract %float %33 0 0 %35 = OpCompositeExtract %float %33 0 1 %36 = OpCompositeExtract %float %33 1 0 %37 = OpCompositeExtract %float %33 1 1 %38 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %35 %36 %37 %42 = OpFMul %v4float %38 %41 OpStore %inputVal %42 OpStore %expectedB %51 %53 = OpCompositeExtract %float %42 0 %54 = OpBitcast %float %uint_1065353216 %55 = OpFOrdEqual %bool %53 %54 OpSelectionMerge %57 None OpBranchConditional %55 %56 %57 %56 = OpLabel %58 = OpVectorShuffle %v2float %42 %42 0 1 %60 = OpVectorShuffle %v2uint %51 %51 0 1 %59 = OpBitcast %v2float %60 %62 = OpFOrdEqual %v2bool %58 %59 %64 = OpAll %bool %62 OpBranch %57 %57 = OpLabel %65 = OpPhi %bool %false %26 %64 %56 OpSelectionMerge %67 None OpBranchConditional %65 %66 %67 %66 = OpLabel %68 = OpVectorShuffle %v3float %42 %42 0 1 2 %71 = OpVectorShuffle %v3uint %51 %51 0 1 2 %70 = OpBitcast %v3float %71 %73 = OpFOrdEqual %v3bool %68 %70 %75 = OpAll %bool %73 OpBranch %67 %67 = OpLabel %76 = OpPhi %bool %false %57 %75 %66 OpSelectionMerge %78 None OpBranchConditional %76 %77 %78 %77 = OpLabel %79 = OpBitcast %v4float %51 %80 = OpFOrdEqual %v4bool %42 %79 %82 = OpAll %bool %80 OpBranch %78 %78 = OpLabel %83 = OpPhi %bool %false %67 %82 %77 OpSelectionMerge %87 None OpBranchConditional %83 %85 %86 %85 = OpLabel %88 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %91 = OpLoad %v4float %88 OpStore %84 %91 OpBranch %87 %86 = OpLabel %92 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3 %94 = OpLoad %v4float %92 OpStore %84 %94 OpBranch %87 %87 = OpLabel %95 = OpLoad %v4float %84 OpReturnValue %95 OpFunctionEnd