OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %valueIsNaN "valueIsNaN" OpName %valueIsNumber "valueIsNumber" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %valueIsNaN RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %valueIsNumber RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %70 RelaxedPrecision OpDecorate %77 RelaxedPrecision OpDecorate %84 RelaxedPrecision OpDecorate %98 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %34 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %float_1 = OpConstant %float 1 %40 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %false = OpConstantFalse %bool %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %valueIsNaN = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %valueIsNumber = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %92 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %32 = OpLoad %v4float %28 %33 = OpVectorShuffle %v4float %32 %32 1 1 1 1 %35 = OpFDiv %v4float %34 %33 OpStore %valueIsNaN %35 %38 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %39 = OpLoad %v4float %38 %41 = OpFDiv %v4float %40 %39 OpStore %valueIsNumber %41 %44 = OpCompositeExtract %float %35 0 %43 = OpIsNan %bool %44 OpSelectionMerge %46 None OpBranchConditional %43 %45 %46 %45 = OpLabel %49 = OpVectorShuffle %v2float %35 %35 0 1 %48 = OpIsNan %v2bool %49 %47 = OpAll %bool %48 OpBranch %46 %46 = OpLabel %51 = OpPhi %bool %false %25 %47 %45 OpSelectionMerge %53 None OpBranchConditional %51 %52 %53 %52 = OpLabel %56 = OpVectorShuffle %v3float %35 %35 0 1 2 %55 = OpIsNan %v3bool %56 %54 = OpAll %bool %55 OpBranch %53 %53 = OpLabel %59 = OpPhi %bool %false %46 %54 %52 OpSelectionMerge %61 None OpBranchConditional %59 %60 %61 %60 = OpLabel %63 = OpIsNan %v4bool %35 %62 = OpAll %bool %63 OpBranch %61 %61 = OpLabel %65 = OpPhi %bool %false %53 %62 %60 OpSelectionMerge %67 None OpBranchConditional %65 %66 %67 %66 = OpLabel %70 = OpCompositeExtract %float %41 0 %69 = OpIsNan %bool %70 %68 = OpLogicalNot %bool %69 OpBranch %67 %67 = OpLabel %71 = OpPhi %bool %false %61 %68 %66 OpSelectionMerge %73 None OpBranchConditional %71 %72 %73 %72 = OpLabel %77 = OpVectorShuffle %v2float %41 %41 0 1 %76 = OpIsNan %v2bool %77 %75 = OpAny %bool %76 %74 = OpLogicalNot %bool %75 OpBranch %73 %73 = OpLabel %78 = OpPhi %bool %false %67 %74 %72 OpSelectionMerge %80 None OpBranchConditional %78 %79 %80 %79 = OpLabel %84 = OpVectorShuffle %v3float %41 %41 0 1 2 %83 = OpIsNan %v3bool %84 %82 = OpAny %bool %83 %81 = OpLogicalNot %bool %82 OpBranch %80 %80 = OpLabel %85 = OpPhi %bool %false %73 %81 %79 OpSelectionMerge %87 None OpBranchConditional %85 %86 %87 %86 = OpLabel %90 = OpIsNan %v4bool %41 %89 = OpAny %bool %90 %88 = OpLogicalNot %bool %89 OpBranch %87 %87 = OpLabel %91 = OpPhi %bool %false %80 %88 %86 OpSelectionMerge %95 None OpBranchConditional %91 %93 %94 %93 = OpLabel %96 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %98 = OpLoad %v4float %96 OpStore %92 %98 OpBranch %95 %94 = OpLabel %99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %101 = OpLoad %v4float %99 OpStore %92 %101 OpBranch %95 %95 = OpLabel %102 = OpLoad %v4float %92 OpReturnValue %102 OpFunctionEnd