OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expected "expected" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expected RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %67 RelaxedPrecision OpDecorate %79 RelaxedPrecision OpDecorate %86 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_n2 = OpConstant %float -2 %float_2 = OpConstant %float 2 %30 = OpConstantComposite %v4float %float_n2 %float_0 %float_0 %float_2 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %true = OpConstantTrue %bool %78 = OpConstantComposite %v2float %float_n2 %float_0 %85 = OpConstantComposite %v3float %float_n2 %float_0 %float_0 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %93 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expected %30 %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %37 = OpLoad %v4float %33 %38 = OpCompositeExtract %float %37 0 %32 = OpExtInst %float %1 Floor %38 %39 = OpFOrdEqual %bool %32 %float_n2 OpSelectionMerge %41 None OpBranchConditional %39 %40 %41 %40 = OpLabel %43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %44 = OpLoad %v4float %43 %45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1 %42 = OpExtInst %v2float %1 Floor %45 %46 = OpVectorShuffle %v2float %30 %30 0 1 %47 = OpFOrdEqual %v2bool %42 %46 %49 = OpAll %bool %47 OpBranch %41 %41 = OpLabel %50 = OpPhi %bool %false %25 %49 %40 OpSelectionMerge %52 None OpBranchConditional %50 %51 %52 %51 = OpLabel %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %55 = OpLoad %v4float %54 %56 = OpVectorShuffle %v3float %55 %55 0 1 2 %53 = OpExtInst %v3float %1 Floor %56 %58 = OpVectorShuffle %v3float %30 %30 0 1 2 %59 = OpFOrdEqual %v3bool %53 %58 %61 = OpAll %bool %59 OpBranch %52 %52 = OpLabel %62 = OpPhi %bool %false %41 %61 %51 OpSelectionMerge %64 None OpBranchConditional %62 %63 %64 %63 = OpLabel %66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %67 = OpLoad %v4float %66 %65 = OpExtInst %v4float %1 Floor %67 %68 = OpFOrdEqual %v4bool %65 %30 %70 = OpAll %bool %68 OpBranch %64 %64 = OpLabel %71 = OpPhi %bool %false %52 %70 %63 OpSelectionMerge %73 None OpBranchConditional %71 %72 %73 %72 = OpLabel OpBranch %73 %73 = OpLabel %75 = OpPhi %bool %false %64 %true %72 OpSelectionMerge %77 None OpBranchConditional %75 %76 %77 %76 = OpLabel %79 = OpVectorShuffle %v2float %30 %30 0 1 %80 = OpFOrdEqual %v2bool %78 %79 %81 = OpAll %bool %80 OpBranch %77 %77 = OpLabel %82 = OpPhi %bool %false %73 %81 %76 OpSelectionMerge %84 None OpBranchConditional %82 %83 %84 %83 = OpLabel %86 = OpVectorShuffle %v3float %30 %30 0 1 2 %87 = OpFOrdEqual %v3bool %85 %86 %88 = OpAll %bool %87 OpBranch %84 %84 = OpLabel %89 = OpPhi %bool %false %77 %88 %83 OpSelectionMerge %91 None OpBranchConditional %89 %90 %91 %90 = OpLabel OpBranch %91 %91 = OpLabel %92 = OpPhi %bool %false %84 %true %90 OpSelectionMerge %96 None OpBranchConditional %92 %94 %95 %94 = OpLabel %97 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %99 = OpLoad %v4float %97 OpStore %93 %99 OpBranch %96 %95 = OpLabel %100 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %102 = OpLoad %v4float %100 OpStore %93 %102 OpBranch %96 %96 = OpLabel %103 = OpLoad %v4float %93 OpReturnValue %103 OpFunctionEnd