OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "b" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "c" OpMemberName %_UniformBuffer 3 "d" OpMemberName %_UniformBuffer 4 "e" OpMemberName %_UniformBuffer 5 "f" OpName %main "main" OpName %expectTTFF "expectTTFF" OpName %expectFFTT "expectFFTT" OpName %expectTTTT "expectTTTT" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 40 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 48 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 5 Offset 64 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %67 RelaxedPrecision OpDecorate %70 RelaxedPrecision OpDecorate %74 RelaxedPrecision OpDecorate %79 RelaxedPrecision OpDecorate %82 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %uint = OpTypeInt 32 0 %v2uint = OpTypeVector %uint 2 %int = OpTypeInt 32 1 %v3int = OpTypeVector %int 3 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v2uint %v2uint %v3int %v3int %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %18 = OpTypeFunction %void %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool %true = OpConstantTrue %bool %false = OpConstantFalse %bool %25 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %false %false %27 = OpConstantComposite %v4bool %false %false %true %true %29 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %true %true %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %_ptr_Uniform_v2uint = OpTypePointer Uniform %v2uint %int_2 = OpConstant %int 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %_ptr_Uniform_v3int = OpTypePointer Uniform %v3int %int_4 = OpConstant %int 4 %int_5 = OpConstant %int 5 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %main = OpFunction %void None %18 %19 = OpLabel %expectTTFF = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %expectFFTT = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %expectTTTT = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function OpStore %expectTTFF %25 OpStore %expectFFTT %27 OpStore %expectTTTT %29 %31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %34 = OpLoad %v4float %31 %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %37 = OpLoad %v4float %35 %30 = OpFOrdEqual %v4bool %34 %37 %38 = OpCompositeExtract %bool %30 0 %39 = OpSelect %int %38 %int_1 %int_0 %40 = OpConvertSToF %float %39 %41 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %41 %40 %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_2 %47 = OpLoad %v2uint %44 %48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_3 %50 = OpLoad %v2uint %48 %43 = OpIEqual %v2bool %47 %50 %52 = OpCompositeExtract %bool %43 1 %53 = OpSelect %int %52 %int_1 %int_0 %54 = OpConvertSToF %float %53 %55 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_1 OpStore %55 %54 %57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_4 %60 = OpLoad %v3int %57 %61 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_5 %63 = OpLoad %v3int %61 %56 = OpIEqual %v3bool %60 %63 %65 = OpCompositeExtract %bool %56 2 %66 = OpSelect %int %65 %int_1 %int_0 %67 = OpConvertSToF %float %66 %68 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_2 OpStore %68 %67 %70 = OpLoad %v4bool %expectTTFF %69 = OpAny %bool %70 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %69 %72 %71 %71 = OpLabel %74 = OpLoad %v4bool %expectFFTT %73 = OpAny %bool %74 OpBranch %72 %72 = OpLabel %75 = OpPhi %bool %true %19 %73 %71 OpSelectionMerge %77 None OpBranchConditional %75 %77 %76 %76 = OpLabel %79 = OpLoad %v4bool %expectTTTT %78 = OpAny %bool %79 OpBranch %77 %77 = OpLabel %80 = OpPhi %bool %true %72 %78 %76 %81 = OpSelect %int %80 %int_1 %int_0 %82 = OpConvertSToF %float %81 %83 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_3 OpStore %83 %82 OpReturn OpFunctionEnd