OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputA" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "inputB" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expected "expected" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expected RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %61 RelaxedPrecision OpDecorate %62 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %73 RelaxedPrecision OpDecorate %75 RelaxedPrecision OpDecorate %97 RelaxedPrecision OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_5 = OpConstant %float 5 %float_17 = OpConstant %float 17 %float_38 = OpConstant %float 38 %float_70 = OpConstant %float 70 %32 = OpConstantComposite %v4float %float_5 %float_17 %float_38 %float_70 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %true = OpConstantTrue %bool %int_2 = OpConstant %int 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %91 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expected %32 %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %39 = OpLoad %v4float %35 %40 = OpCompositeExtract %float %39 0 %41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %43 = OpLoad %v4float %41 %44 = OpCompositeExtract %float %43 0 %34 = OpFMul %float %40 %44 %45 = OpFOrdEqual %bool %34 %float_5 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %45 %46 %47 %46 = OpLabel %49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %50 = OpLoad %v4float %49 %51 = OpVectorShuffle %v2float %50 %50 0 1 %52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %53 = OpLoad %v4float %52 %54 = OpVectorShuffle %v2float %53 %53 0 1 %48 = OpDot %float %51 %54 %55 = OpFOrdEqual %bool %48 %float_17 OpBranch %47 %47 = OpLabel %56 = OpPhi %bool %false %25 %55 %46 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %56 %57 %58 %57 = OpLabel %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %61 = OpLoad %v4float %60 %62 = OpVectorShuffle %v3float %61 %61 0 1 2 %64 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %65 = OpLoad %v4float %64 %66 = OpVectorShuffle %v3float %65 %65 0 1 2 %59 = OpDot %float %62 %66 %67 = OpFOrdEqual %bool %59 %float_38 OpBranch %58 %58 = OpLabel %68 = OpPhi %bool %false %47 %67 %57 OpSelectionMerge %70 None OpBranchConditional %68 %69 %70 %69 = OpLabel %72 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %73 = OpLoad %v4float %72 %74 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %75 = OpLoad %v4float %74 %71 = OpDot %float %73 %75 %76 = OpFOrdEqual %bool %71 %float_70 OpBranch %70 %70 = OpLabel %77 = OpPhi %bool %false %58 %76 %69 OpSelectionMerge %79 None OpBranchConditional %77 %78 %79 %78 = OpLabel OpBranch %79 %79 = OpLabel %81 = OpPhi %bool %false %70 %true %78 OpSelectionMerge %83 None OpBranchConditional %81 %82 %83 %82 = OpLabel OpBranch %83 %83 = OpLabel %84 = OpPhi %bool %false %79 %true %82 OpSelectionMerge %86 None OpBranchConditional %84 %85 %86 %85 = OpLabel OpBranch %86 %86 = OpLabel %87 = OpPhi %bool %false %83 %true %85 OpSelectionMerge %89 None OpBranchConditional %87 %88 %89 %88 = OpLabel OpBranch %89 %89 = OpLabel %90 = OpPhi %bool %false %86 %true %88 OpSelectionMerge %94 None OpBranchConditional %90 %92 %93 %92 = OpLabel %95 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %97 = OpLoad %v4float %95 OpStore %91 %97 OpBranch %94 %93 = OpLabel %98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3 %100 = OpLoad %v4float %98 OpStore %91 %100 OpBranch %94 %94 = OpLabel %101 = OpLoad %v4float %91 OpReturnValue %101 OpFunctionEnd