OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expected "expected" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expected RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %68 RelaxedPrecision OpDecorate %80 RelaxedPrecision OpDecorate %87 RelaxedPrecision OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision OpDecorate %104 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_3 = OpConstant %float 3 %31 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_1 %float_3 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %true = OpConstantTrue %bool %79 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_0 %86 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_0 %float_1 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %94 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expected %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %38 = OpLoad %v4float %34 %39 = OpCompositeExtract %float %38 0 %33 = OpExtInst %float %1 Ceil %39 %40 = OpFOrdEqual %bool %33 %float_n1 OpSelectionMerge %42 None OpBranchConditional %40 %41 %42 %41 = OpLabel %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %45 = OpLoad %v4float %44 %46 = OpVectorShuffle %v2float %45 %45 0 1 %43 = OpExtInst %v2float %1 Ceil %46 %47 = OpVectorShuffle %v2float %31 %31 0 1 %48 = OpFOrdEqual %v2bool %43 %47 %50 = OpAll %bool %48 OpBranch %42 %42 = OpLabel %51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %41 OpSelectionMerge %53 None OpBranchConditional %51 %52 %53 %52 = OpLabel %55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %56 = OpLoad %v4float %55 %57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2 %54 = OpExtInst %v3float %1 Ceil %57 %59 = OpVectorShuffle %v3float %31 %31 0 1 2 %60 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %59 %62 = OpAll %bool %60 OpBranch %53 %53 = OpLabel %63 = OpPhi %bool %false %42 %62 %52 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %63 %64 %65 %64 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %68 = OpLoad %v4float %67 %66 = OpExtInst %v4float %1 Ceil %68 %69 = OpFOrdEqual %v4bool %66 %31 %71 = OpAll %bool %69 OpBranch %65 %65 = OpLabel %72 = OpPhi %bool %false %53 %71 %64 OpSelectionMerge %74 None OpBranchConditional %72 %73 %74 %73 = OpLabel OpBranch %74 %74 = OpLabel %76 = OpPhi %bool %false %65 %true %73 OpSelectionMerge %78 None OpBranchConditional %76 %77 %78 %77 = OpLabel %80 = OpVectorShuffle %v2float %31 %31 0 1 %81 = OpFOrdEqual %v2bool %79 %80 %82 = OpAll %bool %81 OpBranch %78 %78 = OpLabel %83 = OpPhi %bool %false %74 %82 %77 OpSelectionMerge %85 None OpBranchConditional %83 %84 %85 %84 = OpLabel %87 = OpVectorShuffle %v3float %31 %31 0 1 2 %88 = OpFOrdEqual %v3bool %86 %87 %89 = OpAll %bool %88 OpBranch %85 %85 = OpLabel %90 = OpPhi %bool %false %78 %89 %84 OpSelectionMerge %92 None OpBranchConditional %90 %91 %92 %91 = OpLabel OpBranch %92 %92 = OpLabel %93 = OpPhi %bool %false %85 %true %91 OpSelectionMerge %97 None OpBranchConditional %93 %95 %96 %95 = OpLabel %98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %100 = OpLoad %v4float %98 OpStore %94 %100 OpBranch %97 %96 = OpLabel %101 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %103 = OpLoad %v4float %101 OpStore %94 %103 OpBranch %97 %97 = OpLabel %104 = OpLoad %v4float %94 OpReturnValue %104 OpFunctionEnd