#!amber # Copyright 2018 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a bug found by GraphicsFuzz. # A fragment shader that uses an array of matrices and distance. # Derived from the following GLSL fragment shader. # We check that the top-left pixel is red. The test passes because the # first if statement checks if the x coordinate is less than 10 and if so writes # red to _GLF_color and then returns. # #version 310 es # # precision highp float; # precision highp int; # # layout(location=0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # if (gl_FragCoord.x < 10.0) { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # return; # } # mat4 m[4] = mat4[](mat4(1.0), mat4(1.0), mat4(1.0), mat4(1.0)); # for(int i = 0; i < 4; i ++) { # int l = 0; # for(int j = 0; j < 4; j ++) { # if(l >= 2) { # break; # } # l++; # vec2 v = m[j][i].xy; # if(distance(vec2(1.0), v) < 1.0) { # _GLF_color = vec4(1.0); # } # } # } # } SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0 ; Bound: 75 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3 %4 OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %2 "main" OpName %3 "gl_FragCoord" OpName %4 "_GLF_color" OpName %5 "m" OpDecorate %3 BuiltIn FragCoord OpDecorate %4 Location 0 %6 = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %6 %8 = OpTypeFloat 32 %9 = OpTypeVector %8 4 %10 = OpTypePointer Input %9 %3 = OpVariable %10 Input %11 = OpTypeInt 32 0 %12 = OpConstant %11 0 %13 = OpTypePointer Input %8 %14 = OpConstant %8 10 %15 = OpTypeBool %16 = OpTypePointer Output %9 %4 = OpVariable %16 Output %17 = OpConstant %8 1 %18 = OpConstant %8 0 %19 = OpConstantComposite %9 %17 %18 %18 %17 %20 = OpTypeMatrix %9 4 %21 = OpConstant %11 4 %22 = OpTypeArray %20 %21 %23 = OpTypePointer Function %22 %24 = OpConstantComposite %9 %17 %18 %18 %18 %25 = OpConstantComposite %9 %18 %17 %18 %18 %26 = OpConstantComposite %9 %18 %18 %17 %18 %27 = OpConstantComposite %9 %18 %18 %18 %17 %28 = OpConstantComposite %20 %24 %25 %26 %27 %29 = OpConstantComposite %22 %28 %28 %28 %28 %30 = OpTypeInt 32 1 %31 = OpConstant %30 0 %32 = OpConstant %30 4 %33 = OpConstant %30 2 %34 = OpConstant %30 1 %35 = OpTypeVector %8 2 %36 = OpTypePointer Function %9 %37 = OpConstantComposite %35 %17 %17 %38 = OpConstantComposite %9 %17 %17 %17 %17 %2 = OpFunction %6 None %7 %39 = OpLabel %5 = OpVariable %23 Function OpBranch %40 %40 = OpLabel OpLoopMerge %41 %42 None OpBranch %43 %43 = OpLabel %44 = OpAccessChain %13 %3 %12 %45 = OpLoad %8 %44 %46 = OpFOrdLessThan %15 %45 %14 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %46 %48 %47 %48 = OpLabel OpStore %4 %19 OpBranch %41 %47 = OpLabel OpStore %5 %29 OpBranch %49 %49 = OpLabel %50 = OpPhi %30 %31 %47 %51 %52 %53 = OpSLessThan %15 %50 %32 OpLoopMerge %54 %52 None OpBranchConditional %53 %55 %54 %55 = OpLabel OpBranch %56 %56 = OpLabel %57 = OpPhi %30 %31 %55 %58 %59 %60 = OpPhi %30 %31 %55 %61 %59 %62 = OpSLessThan %15 %60 %32 OpLoopMerge %63 %59 None OpBranchConditional %62 %64 %63 %64 = OpLabel %65 = OpSGreaterThanEqual %15 %57 %33 OpSelectionMerge %66 None OpBranchConditional %65 %67 %66 %67 = OpLabel OpBranch %63 %66 = OpLabel %58 = OpIAdd %30 %57 %34 %68 = OpAccessChain %36 %5 %60 %50 %69 = OpLoad %9 %68 %70 = OpVectorShuffle %35 %69 %69 0 1 %71 = OpExtInst %8 %1 Distance %37 %70 %72 = OpFOrdLessThan %15 %71 %17 OpSelectionMerge %73 None OpBranchConditional %72 %74 %59 %74 = OpLabel OpStore %4 %38 OpBranch %59 %73 = OpLabel OpBranch %59 %59 = OpLabel %61 = OpIAdd %30 %60 %34 OpBranch %56 %63 = OpLabel OpBranch %52 %52 = OpLabel %51 = OpIAdd %30 %50 %34 OpBranch %49 %54 = OpLabel OpBranch %41 %42 = OpLabel OpBranch %40 %41 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 1 1 EQ_RGBA 255 0 0 255