#!amber # Copyright 2018 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a bug found by GraphicsFuzz. # A fragment shader that uses FragCoord and somewhat complex control flow. # Derived from the following GLSL fragment shader. # We check that the top-left pixel is red. The test passes because _GLF_color is # initially set to red, all other writes to _GLF_color write red, and the discard # statement only executes for pixels with an x coordinate >= 180. # #version 310 es # # precision highp float; # precision highp int; # # layout(location=0) out vec4 _GLF_color; # # void main() { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # for (int i = 0; i < 1; i++) { # if (1.0 < gl_FragCoord.x) { # break; # } # if (gl_FragCoord.x < 0.0) { # return; # } # } # do { # if (gl_FragCoord.x < 40.0) { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # } else { # if (gl_FragCoord.x < 140.0) { # } else { # for (int j = 1; j > 0; j--) { # if (gl_FragCoord.x < 160.0) { # for (int k = 1; k > 0; k--) { # if (gl_FragCoord.y < 0.0) { # } else { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # } # } # } else { # if (gl_FragCoord.x < 180.0) { # for (int l = 1; l != 0; l--) { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # } # } else { # if (gl_FragCoord.x < 180.0) { # for (int m = 0; m != 1; m++) { # for (int n = 0; n < 1; n++) { # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # } # } # vec4 backup; # for (int o = 1; o != 0; o--) { # backup = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); # } # _GLF_color = backup; # } else { # discard; # } # } # } # } # } # return; # } # } while (false); # } SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0 ; Bound: 125 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3 %4 OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %2 "main" OpName %3 "_GLF_color" OpName %4 "gl_FragCoord" OpDecorate %3 Location 0 OpDecorate %4 BuiltIn FragCoord %5 = OpTypeVoid %6 = OpTypeFunction %5 %7 = OpTypeFloat 32 %8 = OpTypeVector %7 4 %9 = OpTypePointer Output %8 %3 = OpVariable %9 Output %10 = OpConstant %7 1 %11 = OpConstant %7 0 %12 = OpConstantComposite %8 %10 %11 %11 %10 %13 = OpTypeInt 32 1 %14 = OpConstant %13 0 %15 = OpConstant %13 1 %16 = OpTypeBool %17 = OpTypePointer Input %8 %4 = OpVariable %17 Input %18 = OpTypeInt 32 0 %19 = OpConstant %18 0 %20 = OpTypePointer Input %7 %21 = OpConstant %7 40 %22 = OpConstant %7 140 %23 = OpConstant %7 160 %24 = OpConstant %18 1 %25 = OpConstant %7 180 %26 = OpConstantFalse %16 %27 = OpConstantTrue %16 %28 = OpUndef %8 %2 = OpFunction %5 None %6 %29 = OpLabel OpBranch %30 %30 = OpLabel OpStore %3 %12 OpLoopMerge %31 %32 None OpBranch %33 %33 = OpLabel %34 = OpPhi %13 %14 %30 %35 %36 %37 = OpSLessThan %16 %34 %15 OpLoopMerge %38 %36 None OpBranchConditional %37 %39 %38 %39 = OpLabel %40 = OpAccessChain %20 %4 %19 %41 = OpLoad %7 %40 %42 = OpFOrdLessThan %16 %10 %41 OpSelectionMerge %43 None OpBranchConditional %42 %44 %43 %44 = OpLabel OpBranch %38 %43 = OpLabel %45 = OpFOrdLessThan %16 %41 %11 OpSelectionMerge %46 None OpBranchConditional %45 %47 %36 %47 = OpLabel OpBranch %38 %46 = OpLabel OpBranch %36 %36 = OpLabel %35 = OpIAdd %13 %34 %15 OpBranch %33 %38 = OpLabel %48 = OpPhi %16 %26 %33 %26 %44 %27 %47 OpSelectionMerge %49 None OpBranchConditional %48 %31 %49 %49 = OpLabel OpBranch %50 %50 = OpLabel OpLoopMerge %51 %52 None OpBranch %53 %53 = OpLabel %54 = OpAccessChain %20 %4 %19 %55 = OpLoad %7 %54 %56 = OpFOrdLessThan %16 %55 %21 OpSelectionMerge %57 None OpBranchConditional %56 %52 %58 %57 = OpLabel OpBranch %52 %52 = OpLabel OpStore %3 %12 OpBranchConditional %26 %50 %51 %58 = OpLabel %59 = OpFOrdLessThan %16 %55 %22 OpSelectionMerge %60 None OpBranchConditional %59 %61 %62 %61 = OpLabel OpBranch %60 %62 = OpLabel OpBranch %63 %63 = OpLabel %64 = OpPhi %8 %28 %62 %65 %66 %67 = OpPhi %13 %15 %62 %68 %66 %69 = OpSGreaterThan %16 %67 %14 OpLoopMerge %70 %66 None OpBranchConditional %69 %71 %70 %71 = OpLabel %72 = OpFOrdLessThan %16 %55 %23 OpSelectionMerge %73 None OpBranchConditional %72 %74 %75 %74 = OpLabel OpBranch %76 %76 = OpLabel %77 = OpPhi %13 %15 %74 %78 %79 %80 = OpSGreaterThan %16 %77 %14 OpLoopMerge %81 %79 None OpBranchConditional %80 %82 %81 %82 = OpLabel %83 = OpAccessChain %20 %4 %24 %84 = OpLoad %7 %83 %85 = OpFOrdLessThan %16 %84 %11 OpSelectionMerge %86 None OpBranchConditional %85 %87 %88 %87 = OpLabel OpBranch %79 %88 = OpLabel OpStore %3 %12 OpBranch %79 %86 = OpLabel OpBranch %79 %79 = OpLabel %78 = OpISub %13 %77 %15 OpBranch %76 %81 = OpLabel OpBranch %66 %75 = OpLabel %89 = OpFOrdLessThan %16 %55 %25 OpSelectionMerge %90 None OpBranchConditional %89 %91 %92 %91 = OpLabel OpBranch %93 %93 = OpLabel %94 = OpPhi %13 %15 %91 %95 %96 %97 = OpINotEqual %16 %94 %14 OpLoopMerge %98 %96 None OpBranchConditional %97 %96 %98 %96 = OpLabel OpStore %3 %12 %95 = OpISub %13 %94 %15 OpBranch %93 %98 = OpLabel OpBranch %90 %92 = OpLabel OpSelectionMerge %99 None OpBranchConditional %89 %100 %101 %100 = OpLabel OpBranch %102 %102 = OpLabel %103 = OpPhi %13 %14 %100 %104 %105 %106 = OpINotEqual %16 %103 %15 OpLoopMerge %107 %105 None OpBranchConditional %106 %108 %107 %108 = OpLabel OpBranch %109 %109 = OpLabel %110 = OpPhi %13 %14 %108 %111 %112 %113 = OpSLessThan %16 %110 %15 OpLoopMerge %114 %112 None OpBranchConditional %113 %112 %114 %112 = OpLabel OpStore %3 %12 %111 = OpIAdd %13 %110 %15 OpBranch %109 %114 = OpLabel OpBranch %105 %105 = OpLabel %104 = OpIAdd %13 %103 %15 OpBranch %102 %107 = OpLabel OpBranch %115 %115 = OpLabel %116 = OpPhi %8 %64 %107 %12 %117 %118 = OpPhi %13 %15 %107 %119 %117 %120 = OpINotEqual %16 %118 %14 OpLoopMerge %121 %117 None OpBranchConditional %120 %117 %121 %117 = OpLabel %119 = OpISub %13 %118 %15 OpBranch %115 %121 = OpLabel OpStore %3 %116 OpBranch %99 %101 = OpLabel OpKill %99 = OpLabel OpBranch %90 %90 = OpLabel %122 = OpPhi %8 %64 %98 %116 %99 OpBranch %66 %73 = OpLabel OpBranch %66 %66 = OpLabel %65 = OpPhi %8 %64 %81 %122 %90 %28 %73 %68 = OpISub %13 %67 %15 OpBranch %63 %70 = OpLabel OpBranch %60 %60 = OpLabel OpBranch %51 %51 = OpLabel %123 = OpPhi %16 %27 %60 %48 %52 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %31 %124 %124 = OpLabel OpBranch %31 %32 = OpLabel OpBranch %30 %31 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 1 1 EQ_RGBA 255 0 0 255