#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers a specific tail duplicator code path # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 310 es # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0] # # precision highp float; # # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: 0 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[2]; # }; # # // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 # { # float _GLF_uniform_float_values[1]; # }; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # vec4 color = vec4(1.0); # # for (int i = _int_0; i < _int_4; i++) # { # switch (i) # { # case 1: # // Never entered. # for (int j = _int_0; i > i; j++) # { # for (int k = _int_0; k < i; k++) # { # color[k] = _float_0_0; # } # } # # color[i] = _float_0_0; # break; # # case 2: # color[i] = _float_0_0; # break; # } # } # # _GLF_color = color; # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 ; Bound: 93 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %91 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %4 "main" OpName %9 "color" OpName %14 "i" OpName %18 "buf0" OpMemberName %18 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %20 "" OpName %40 "j" OpName %51 "k" OpName %65 "buf1" OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_float_values" OpName %67 "" OpName %91 "_GLF_color" OpDecorate %17 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %18 0 Offset 0 OpDecorate %18 Block OpDecorate %20 DescriptorSet 0 OpDecorate %20 Binding 0 OpDecorate %64 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %65 0 Offset 0 OpDecorate %65 Block OpDecorate %67 DescriptorSet 0 OpDecorate %67 Binding 1 OpDecorate %91 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypeVector %6 4 %8 = OpTypePointer Function %7 %10 = OpConstant %6 1 %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10 %12 = OpTypeInt 32 1 %13 = OpTypePointer Function %12 %15 = OpTypeInt 32 0 %16 = OpConstant %15 2 %17 = OpTypeArray %12 %16 %18 = OpTypeStruct %17 %19 = OpTypePointer Uniform %18 %20 = OpVariable %19 Uniform %21 = OpConstant %12 0 %22 = OpTypePointer Uniform %12 %31 = OpConstant %12 1 %34 = OpTypeBool %63 = OpConstant %15 1 %64 = OpTypeArray %6 %63 %65 = OpTypeStruct %64 %66 = OpTypePointer Uniform %65 %67 = OpVariable %66 Uniform %68 = OpTypePointer Uniform %6 %71 = OpTypePointer Function %6 %90 = OpTypePointer Output %7 %91 = OpVariable %90 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %9 = OpVariable %8 Function %14 = OpVariable %13 Function %40 = OpVariable %13 Function %51 = OpVariable %13 Function OpStore %9 %11 %23 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21 %24 = OpLoad %12 %23 OpStore %14 %24 OpBranch %25 %25 = OpLabel OpLoopMerge %27 %28 None OpBranch %29 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %12 %14 %32 = OpAccessChain %22 %20 %21 %31 %33 = OpLoad %12 %32 %35 = OpSLessThan %34 %30 %33 OpBranchConditional %35 %26 %27 %26 = OpLabel %36 = OpLoad %12 %14 OpSelectionMerge %39 None OpSwitch %36 %39 1 %37 2 %38 %37 = OpLabel %41 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21 %42 = OpLoad %12 %41 OpStore %40 %42 OpBranch %43 %43 = OpLabel OpLoopMerge %45 %46 None OpBranch %47 %47 = OpLabel %48 = OpLoad %12 %14 %49 = OpLoad %12 %14 %50 = OpSGreaterThan %34 %48 %49 OpBranchConditional %50 %44 %45 %44 = OpLabel %52 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21 %53 = OpLoad %12 %52 OpStore %51 %53 OpBranch %54 %54 = OpLabel OpLoopMerge %56 %57 None OpBranch %58 %58 = OpLabel %59 = OpLoad %12 %51 %60 = OpLoad %12 %14 %61 = OpSLessThan %34 %59 %60 OpBranchConditional %61 %55 %56 %55 = OpLabel %62 = OpLoad %12 %51 %69 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21 %70 = OpLoad %6 %69 %72 = OpAccessChain %71 %9 %62 OpStore %72 %70 OpBranch %57 %57 = OpLabel %73 = OpLoad %12 %51 %74 = OpIAdd %12 %73 %31 OpStore %51 %74 OpBranch %54 %56 = OpLabel OpBranch %46 %46 = OpLabel %75 = OpLoad %12 %40 %76 = OpIAdd %12 %75 %31 OpStore %40 %76 OpBranch %43 %45 = OpLabel %77 = OpLoad %12 %14 %78 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21 %79 = OpLoad %6 %78 %80 = OpAccessChain %71 %9 %77 OpStore %80 %79 OpBranch %39 %38 = OpLabel %82 = OpLoad %12 %14 %83 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21 %84 = OpLoad %6 %83 %85 = OpAccessChain %71 %9 %82 OpStore %85 %84 OpBranch %39 %39 = OpLabel OpBranch %28 %28 = OpLabel %88 = OpLoad %12 %14 %89 = OpIAdd %12 %88 %31 OpStore %14 %89 OpBranch %25 %27 = OpLabel %92 = OpLoad %7 %9 OpStore %91 %92 OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 0 4 END # _GLF_uniform_float_values BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 0.0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255