#!amber # Copyright 2022 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[3]; # }; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # ivec4 v = ivec4(_int_1); # # // Always true. # if(_int_1 == 1) # { # // Iterates twice. # for(int i = 2; i >= 1; i--) # { # // Iterates once when i = 2 and twice when i = 1. # for(int j = _int_2; j >= i; j--) # { # v[i]--; # } # } # } # # // Always true. # if(v == ivec4(_int_1, -_int_1, _int_0, _int_1)) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 95 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %76 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %9 "v" OpName %13 "buf0" OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %15 "" OpName %29 "i" OpName %38 "j" OpName %76 "_GLF_color" OpDecorate %12 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %13 0 Offset 0 OpDecorate %13 Block OpDecorate %15 DescriptorSet 0 OpDecorate %15 Binding 0 OpDecorate %76 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypeVector %6 4 %8 = OpTypePointer Function %7 %10 = OpTypeInt 32 0 %11 = OpConstant %10 3 %12 = OpTypeArray %6 %11 %13 = OpTypeStruct %12 %14 = OpTypePointer Uniform %13 %15 = OpVariable %14 Uniform %16 = OpConstant %6 0 %17 = OpTypePointer Uniform %6 %23 = OpConstant %6 1 %24 = OpTypeBool %28 = OpTypePointer Function %6 %30 = OpConstant %6 2 %68 = OpTypeVector %24 4 %73 = OpTypeFloat 32 %74 = OpTypeVector %73 4 %75 = OpTypePointer Output %74 %76 = OpVariable %75 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %9 = OpVariable %8 Function %29 = OpVariable %28 Function %38 = OpVariable %28 Function %18 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %19 = OpLoad %6 %18 %20 = OpCompositeConstruct %7 %19 %19 %19 %19 OpStore %9 %20 %21 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %22 = OpLoad %6 %21 %25 = OpIEqual %24 %22 %23 OpSelectionMerge %27 None OpBranchConditional %25 %26 %27 %26 = OpLabel OpStore %29 %30 OpBranch %31 %31 = OpLabel OpLoopMerge %33 %34 None OpBranch %35 %35 = OpLabel %36 = OpLoad %6 %29 %37 = OpSGreaterThanEqual %24 %36 %23 OpBranchConditional %37 %32 %33 %32 = OpLabel %39 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30 %40 = OpLoad %6 %39 OpStore %38 %40 OpBranch %41 %41 = OpLabel OpLoopMerge %43 %44 None OpBranch %45 %45 = OpLabel %46 = OpLoad %6 %38 %47 = OpLoad %6 %29 %48 = OpSGreaterThanEqual %24 %46 %47 OpBranchConditional %48 %42 %43 %42 = OpLabel %49 = OpLoad %6 %29 %50 = OpAccessChain %28 %9 %49 %51 = OpLoad %6 %50 %52 = OpISub %6 %51 %23 OpStore %50 %52 OpBranch %44 %44 = OpLabel %53 = OpLoad %6 %38 %54 = OpISub %6 %53 %23 OpStore %38 %54 OpBranch %41 %43 = OpLabel OpBranch %34 %34 = OpLabel %55 = OpLoad %6 %29 %56 = OpISub %6 %55 %23 OpStore %29 %56 OpBranch %31 %33 = OpLabel OpBranch %27 %27 = OpLabel %57 = OpLoad %7 %9 %58 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %59 = OpLoad %6 %58 %60 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %61 = OpLoad %6 %60 %62 = OpSNegate %6 %61 %63 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 %64 = OpLoad %6 %63 %65 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %66 = OpLoad %6 %65 %67 = OpCompositeConstruct %7 %59 %62 %64 %66 %69 = OpIEqual %68 %57 %67 %70 = OpAll %24 %69 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %70 %71 %90 %71 = OpLabel %77 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %78 = OpLoad %6 %77 %79 = OpConvertSToF %73 %78 %80 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 %81 = OpLoad %6 %80 %82 = OpConvertSToF %73 %81 %83 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 %84 = OpLoad %6 %83 %85 = OpConvertSToF %73 %84 %86 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 %87 = OpLoad %6 %86 %88 = OpConvertSToF %73 %87 %89 = OpCompositeConstruct %74 %79 %82 %85 %88 OpStore %76 %89 OpBranch %72 %90 = OpLabel %91 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 %92 = OpLoad %6 %91 %93 = OpConvertSToF %73 %92 %94 = OpCompositeConstruct %74 %93 %93 %93 %93 OpStore %76 %94 OpBranch %72 %72 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 1 0 2 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255