#!amber # Copyright 2021 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths # The test passes because the shader always writes red. # Optimized using spirv-opt with the following arguments: # '--eliminate-dead-inserts' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-blocks' # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # # #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ) clamp(IDX, 0, SZ - 1) # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[2] # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3] # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # float _GLF_uniform_float_values[1]; # }; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 2, 4, 1] # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 # { # int _GLF_uniform_int_values[4]; # }; # # // Contents of one: 1.0 # layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2 # { # float one; # }; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # mat4x2 m = mat4x2(0.0); # # void func0(int x) # { # // Always false. # if (x < 1 || (x > 1 && one > _float_1_0)) # { # return; # } # # // Always true. # if (one == _float_1_0) # { # for(int i = 0; i < 2; i ++) # { # m[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(x, 4)][i] += _float_1_0; # } # } # } # # void func1() # { # // Always false. # if (gl_FragCoord.y < 0.0) # { # return; # } # # func0(1); # } # # void main() # { # // Called twice causing two of the matrix elements to increase by two. # func1(); # func1(); # # // Always true. # if(m == mat4x2(_int_0, _int_0, _int_2, _int_2, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0)) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 176 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 %157 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %10 "func0(i1;" OpName %9 "x" OpName %12 "func1(" OpName %18 "m" OpName %33 "buf2" OpMemberName %33 0 "one" OpName %35 "" OpName %43 "buf0" OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_float_values" OpName %45 "" OpName %61 "i" OpName %85 "gl_FragCoord" OpName %93 "param" OpName %100 "buf1" OpMemberName %100 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %102 "" OpName %157 "_GLF_color" OpMemberDecorate %33 0 Offset 0 OpDecorate %33 Block OpDecorate %35 DescriptorSet 0 OpDecorate %35 Binding 2 OpDecorate %42 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %43 0 Offset 0 OpDecorate %43 Block OpDecorate %45 DescriptorSet 0 OpDecorate %45 Binding 0 OpDecorate %85 BuiltIn FragCoord OpDecorate %99 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %100 0 Offset 0 OpDecorate %100 Block OpDecorate %102 DescriptorSet 0 OpDecorate %102 Binding 1 OpDecorate %157 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %8 = OpTypeFunction %2 %7 %14 = OpTypeFloat 32 %15 = OpTypeVector %14 2 %16 = OpTypeMatrix %15 4 %17 = OpTypePointer Private %16 %18 = OpVariable %17 Private %19 = OpConstant %14 0 %20 = OpConstantComposite %15 %19 %19 %21 = OpConstantComposite %16 %20 %20 %20 %20 %22 = OpTypeBool %24 = OpConstant %6 1 %33 = OpTypeStruct %14 %34 = OpTypePointer Uniform %33 %35 = OpVariable %34 Uniform %36 = OpConstant %6 0 %37 = OpTypePointer Uniform %14 %40 = OpTypeInt 32 0 %41 = OpConstant %40 1 %42 = OpTypeArray %14 %41 %43 = OpTypeStruct %42 %44 = OpTypePointer Uniform %43 %45 = OpVariable %44 Uniform %68 = OpConstant %6 2 %71 = OpConstant %6 3 %76 = OpTypePointer Private %14 %83 = OpTypeVector %14 4 %84 = OpTypePointer Input %83 %85 = OpVariable %84 Input %86 = OpTypePointer Input %14 %98 = OpConstant %40 4 %99 = OpTypeArray %6 %98 %100 = OpTypeStruct %99 %101 = OpTypePointer Uniform %100 %102 = OpVariable %101 Uniform %103 = OpTypePointer Uniform %6 %128 = OpConstant %14 1 %136 = OpTypeVector %22 2 %156 = OpTypePointer Output %83 %157 = OpVariable %156 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel OpStore %18 %21 %95 = OpFunctionCall %2 %12 %96 = OpFunctionCall %2 %12 %97 = OpLoad %16 %18 %104 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %105 = OpLoad %6 %104 %106 = OpConvertSToF %14 %105 %107 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %108 = OpLoad %6 %107 %109 = OpConvertSToF %14 %108 %110 = OpAccessChain %103 %102 %36 %24 %111 = OpLoad %6 %110 %112 = OpConvertSToF %14 %111 %113 = OpAccessChain %103 %102 %36 %24 %114 = OpLoad %6 %113 %115 = OpConvertSToF %14 %114 %116 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %117 = OpLoad %6 %116 %118 = OpConvertSToF %14 %117 %119 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %120 = OpLoad %6 %119 %121 = OpConvertSToF %14 %120 %122 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %123 = OpLoad %6 %122 %124 = OpConvertSToF %14 %123 %125 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %126 = OpLoad %6 %125 %127 = OpConvertSToF %14 %126 %129 = OpCompositeConstruct %15 %106 %109 %130 = OpCompositeConstruct %15 %112 %115 %131 = OpCompositeConstruct %15 %118 %121 %132 = OpCompositeConstruct %15 %124 %127 %133 = OpCompositeConstruct %16 %129 %130 %131 %132 %134 = OpCompositeExtract %15 %97 0 %135 = OpCompositeExtract %15 %133 0 %137 = OpFOrdEqual %136 %134 %135 %138 = OpAll %22 %137 %139 = OpCompositeExtract %15 %97 1 %140 = OpCompositeExtract %15 %133 1 %141 = OpFOrdEqual %136 %139 %140 %142 = OpAll %22 %141 %143 = OpLogicalAnd %22 %138 %142 %144 = OpCompositeExtract %15 %97 2 %145 = OpCompositeExtract %15 %133 2 %146 = OpFOrdEqual %136 %144 %145 %147 = OpAll %22 %146 %148 = OpLogicalAnd %22 %143 %147 %149 = OpCompositeExtract %15 %97 3 %150 = OpCompositeExtract %15 %133 3 %151 = OpFOrdEqual %136 %149 %150 %152 = OpAll %22 %151 %153 = OpLogicalAnd %22 %148 %152 OpSelectionMerge %155 None OpBranchConditional %153 %154 %171 %154 = OpLabel %158 = OpAccessChain %103 %102 %36 %71 %159 = OpLoad %6 %158 %160 = OpConvertSToF %14 %159 %161 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %162 = OpLoad %6 %161 %163 = OpConvertSToF %14 %162 %164 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %165 = OpLoad %6 %164 %166 = OpConvertSToF %14 %165 %167 = OpAccessChain %103 %102 %36 %71 %168 = OpLoad %6 %167 %169 = OpConvertSToF %14 %168 %170 = OpCompositeConstruct %83 %160 %163 %166 %169 OpStore %157 %170 OpBranch %155 %171 = OpLabel %172 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36 %173 = OpLoad %6 %172 %174 = OpConvertSToF %14 %173 %175 = OpCompositeConstruct %83 %174 %174 %174 %174 OpStore %157 %175 OpBranch %155 %155 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %10 = OpFunction %2 None %8 %9 = OpFunctionParameter %7 %11 = OpLabel %61 = OpVariable %7 Function %23 = OpLoad %6 %9 %25 = OpSLessThan %22 %23 %24 %26 = OpLogicalNot %22 %25 OpSelectionMerge %28 None OpBranchConditional %26 %27 %28 %27 = OpLabel %29 = OpLoad %6 %9 %30 = OpSGreaterThan %22 %29 %24 OpSelectionMerge %32 None OpBranchConditional %30 %31 %32 %31 = OpLabel %38 = OpAccessChain %37 %35 %36 %39 = OpLoad %14 %38 %46 = OpAccessChain %37 %45 %36 %36 %47 = OpLoad %14 %46 %48 = OpFOrdGreaterThan %22 %39 %47 OpBranch %32 %32 = OpLabel %49 = OpPhi %22 %30 %27 %48 %31 OpBranch %28 %28 = OpLabel %50 = OpPhi %22 %25 %11 %49 %32 OpSelectionMerge %52 None OpBranchConditional %50 %51 %52 %51 = OpLabel OpReturn %52 = OpLabel %54 = OpAccessChain %37 %35 %36 %55 = OpLoad %14 %54 %56 = OpAccessChain %37 %45 %36 %36 %57 = OpLoad %14 %56 %58 = OpFOrdEqual %22 %55 %57 OpSelectionMerge %60 None OpBranchConditional %58 %59 %60 %59 = OpLabel OpStore %61 %36 OpBranch %62 %62 = OpLabel %67 = OpLoad %6 %61 %69 = OpSLessThan %22 %67 %68 OpLoopMerge %64 %63 None OpBranchConditional %69 %63 %64 %63 = OpLabel %70 = OpLoad %6 %9 %72 = OpExtInst %6 %1 SClamp %70 %36 %71 %73 = OpLoad %6 %61 %74 = OpAccessChain %37 %45 %36 %36 %75 = OpLoad %14 %74 %77 = OpAccessChain %76 %18 %72 %73 %78 = OpLoad %14 %77 %79 = OpFAdd %14 %78 %75 %80 = OpAccessChain %76 %18 %72 %73 OpStore %80 %79 %81 = OpLoad %6 %61 %82 = OpIAdd %6 %81 %24 OpStore %61 %82 OpBranch %62 %64 = OpLabel OpBranch %60 %60 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %12 = OpFunction %2 None %3 %13 = OpLabel %93 = OpVariable %7 Function %87 = OpAccessChain %86 %85 %41 %88 = OpLoad %14 %87 %89 = OpFOrdLessThan %22 %88 %19 OpSelectionMerge %91 None OpBranchConditional %89 %90 %91 %90 = OpLabel OpReturn %91 = OpLabel OpStore %93 %24 %94 = OpFunctionCall %2 %10 %93 OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # one BUFFER variant_one DATA_TYPE float STD140 DATA 1.0 END # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 0 2 4 1 END # _GLF_uniform_float_values BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 1.0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255