#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] # #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[3] # #define _int_20 _GLF_uniform_int_values[4] # # precision highp int; # precision highp float; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 10, 1, 6, 20] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[5]; # }; # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int a = _int_0; # int b = _int_1; # int c = 1; # # while (b < _int_20 && a < 10) # { # if (c > 5) # break; # # a++; # c++; # b++; # } # # for(; a < _int_10; a++) # { # } # # if(a == _int_10 && b == _int_6 && c == _int_6) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 106 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %87 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %8 "a" OpName %12 "buf0" OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %14 "" OpName %19 "b" OpName %23 "c" OpName %87 "_GLF_color" OpDecorate %11 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 OpDecorate %12 Block OpDecorate %14 DescriptorSet 0 OpDecorate %14 Binding 0 OpDecorate %87 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %9 = OpTypeInt 32 0 %10 = OpConstant %9 5 %11 = OpTypeArray %6 %10 %12 = OpTypeStruct %11 %13 = OpTypePointer Uniform %12 %14 = OpVariable %13 Uniform %15 = OpConstant %6 0 %16 = OpTypePointer Uniform %6 %20 = OpConstant %6 2 %24 = OpConstant %6 1 %31 = OpConstant %6 4 %34 = OpTypeBool %37 = OpConstant %6 10 %41 = OpConstant %6 5 %70 = OpConstant %6 3 %84 = OpTypeFloat 32 %85 = OpTypeVector %84 4 %86 = OpTypePointer Output %85 %87 = OpVariable %86 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %8 = OpVariable %7 Function %19 = OpVariable %7 Function %23 = OpVariable %7 Function %17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 %18 = OpLoad %6 %17 OpStore %8 %18 %21 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 %22 = OpLoad %6 %21 OpStore %19 %22 OpStore %23 %24 OpBranch %25 %25 = OpLabel OpLoopMerge %27 %28 None OpBranch %29 %29 = OpLabel %30 = OpLoad %6 %19 %32 = OpAccessChain %16 %14 %15 %31 %33 = OpLoad %6 %32 %35 = OpSLessThan %34 %30 %33 %36 = OpLoad %6 %8 %38 = OpSLessThan %34 %36 %37 %39 = OpLogicalAnd %34 %35 %38 OpBranchConditional %39 %26 %27 %26 = OpLabel %40 = OpLoad %6 %23 %42 = OpSGreaterThan %34 %40 %41 OpSelectionMerge %44 None OpBranchConditional %42 %43 %44 %43 = OpLabel OpBranch %27 %44 = OpLabel %46 = OpLoad %6 %8 %47 = OpIAdd %6 %46 %24 OpStore %8 %47 %48 = OpLoad %6 %23 %49 = OpIAdd %6 %48 %24 OpStore %23 %49 %50 = OpLoad %6 %19 %51 = OpIAdd %6 %50 %24 OpStore %19 %51 OpBranch %28 %28 = OpLabel OpBranch %25 %27 = OpLabel OpBranch %52 %52 = OpLabel OpLoopMerge %54 %55 None OpBranch %56 %56 = OpLabel %57 = OpLoad %6 %8 %58 = OpAccessChain %16 %14 %15 %24 %59 = OpLoad %6 %58 %60 = OpSLessThan %34 %57 %59 OpBranchConditional %60 %53 %54 %53 = OpLabel OpBranch %55 %55 = OpLabel %61 = OpLoad %6 %8 %62 = OpIAdd %6 %61 %24 OpStore %8 %62 OpBranch %52 %54 = OpLabel %63 = OpLoad %6 %8 %64 = OpAccessChain %16 %14 %15 %24 %65 = OpLoad %6 %64 %66 = OpIEqual %34 %63 %65 OpSelectionMerge %68 None OpBranchConditional %66 %67 %68 %67 = OpLabel %69 = OpLoad %6 %19 %71 = OpAccessChain %16 %14 %15 %70 %72 = OpLoad %6 %71 %73 = OpIEqual %34 %69 %72 OpBranch %68 %68 = OpLabel %74 = OpPhi %34 %66 %54 %73 %67 OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %74 %75 %76 %75 = OpLabel %77 = OpLoad %6 %23 %78 = OpAccessChain %16 %14 %15 %70 %79 = OpLoad %6 %78 %80 = OpIEqual %34 %77 %79 OpBranch %76 %76 = OpLabel %81 = OpPhi %34 %74 %68 %80 %75 OpSelectionMerge %83 None OpBranchConditional %81 %82 %101 %82 = OpLabel %88 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 %89 = OpLoad %6 %88 %90 = OpConvertSToF %84 %89 %91 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 %92 = OpLoad %6 %91 %93 = OpConvertSToF %84 %92 %94 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 %95 = OpLoad %6 %94 %96 = OpConvertSToF %84 %95 %97 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 %98 = OpLoad %6 %97 %99 = OpConvertSToF %84 %98 %100 = OpCompositeConstruct %85 %90 %93 %96 %99 OpStore %87 %100 OpBranch %83 %101 = OpLabel %102 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 %103 = OpLoad %6 %102 %104 = OpConvertSToF %84 %103 %105 = OpCompositeConstruct %85 %104 %104 %104 %104 OpStore %87 %105 OpBranch %83 %83 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 0 10 1 6 20 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255