#!amber # Copyright 2022 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths # The test passes because the shader always writes red. # Optimized using spirv-opt with the following arguments: # '--ccp' # '--eliminate-local-single-store' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-return' # '--eliminate-dead-branches' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-return' # '--eliminate-dead-code-aggressive' # '--private-to-local' # '--private-to-local' # '--eliminate-dead-inserts' # '--copy-propagate-arrays' # '--eliminate-local-multi-store' # '--eliminate-dead-inserts' # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] # #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[3] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2, 9] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[4]; # }; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # struct S # { # int arr[10]; # }; # # int func(S s) # { # int a = _int_0; # # // Iterates twice. # for(int i = _int_0; i < _int_2; i++) # { # // True during the second iteration when a = 1. # if(s.arr[(a + _int_9) / _int_2] == 1) # { # return i; # } # # a = _int_1; # } # # // Never executed. # return _int_0; # } # # void main() # { # S s = S(int[10](1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1)); # # // Always true. # if(func(s) == _int_1) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 118 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %80 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %10 "S" OpMemberName %10 0 "arr" OpName %14 "func(struct-S-i1[10]1;" OpName %13 "s" OpName %17 "a" OpName %20 "buf0" OpMemberName %20 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %22 "" OpName %28 "i" OpName %69 "param" OpName %80 "_GLF_color" OpDecorate %19 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %20 0 Offset 0 OpDecorate %20 Block OpDecorate %22 DescriptorSet 0 OpDecorate %22 Binding 0 OpDecorate %80 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypeInt 32 0 %8 = OpConstant %7 10 %9 = OpTypeArray %6 %8 %10 = OpTypeStruct %9 %11 = OpTypePointer Function %10 %12 = OpTypeFunction %6 %11 %16 = OpTypePointer Function %6 %18 = OpConstant %7 4 %19 = OpTypeArray %6 %18 %20 = OpTypeStruct %19 %21 = OpTypePointer Uniform %20 %22 = OpVariable %21 Uniform %23 = OpConstant %6 0 %24 = OpConstant %6 1 %25 = OpTypePointer Uniform %6 %37 = OpConstant %6 2 %40 = OpTypeBool %43 = OpConstant %6 3 %66 = OpConstant %6 -1 %67 = OpConstantComposite %9 %24 %24 %24 %24 %66 %24 %24 %24 %24 %24 %68 = OpConstantComposite %10 %67 %77 = OpTypeFloat 32 %78 = OpTypeVector %77 4 %79 = OpTypePointer Output %78 %80 = OpVariable %79 Output %103 = OpConstant %7 0 %104 = OpConstantFalse %40 %105 = OpTypePointer Function %40 %107 = OpConstantTrue %40 %117 = OpUndef %6 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %69 = OpVariable %11 Function OpStore %69 %68 %71 = OpFunctionCall %6 %14 %69 %72 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 %73 = OpLoad %6 %72 %74 = OpIEqual %40 %71 %73 OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %74 %75 %94 %75 = OpLabel %81 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 %82 = OpLoad %6 %81 %83 = OpConvertSToF %77 %82 %84 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 %85 = OpLoad %6 %84 %86 = OpConvertSToF %77 %85 %87 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 %88 = OpLoad %6 %87 %89 = OpConvertSToF %77 %88 %90 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 %91 = OpLoad %6 %90 %92 = OpConvertSToF %77 %91 %93 = OpCompositeConstruct %78 %83 %86 %89 %92 OpStore %80 %93 OpBranch %76 %94 = OpLabel %95 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 %96 = OpLoad %6 %95 %97 = OpConvertSToF %77 %96 %98 = OpCompositeConstruct %78 %97 %97 %97 %97 OpStore %80 %98 OpBranch %76 %76 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %14 = OpFunction %6 None %12 %13 = OpFunctionParameter %11 %15 = OpLabel %106 = OpVariable %105 Function %104 %100 = OpVariable %16 Function %17 = OpVariable %16 Function %28 = OpVariable %16 Function OpSelectionMerge %99 None OpSwitch %103 %102 %102 = OpLabel %26 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 %27 = OpLoad %6 %26 OpStore %17 %27 %29 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 %30 = OpLoad %6 %29 OpStore %28 %30 OpBranch %31 %31 = OpLabel %111 = OpPhi %6 %27 %102 %58 %34 %110 = OpPhi %6 %30 %102 %60 %34 OpLoopMerge %33 %34 None OpBranch %35 %35 = OpLabel %38 = OpAccessChain %25 %22 %23 %37 %39 = OpLoad %6 %38 %41 = OpSLessThan %40 %110 %39 OpBranchConditional %41 %32 %33 %32 = OpLabel %44 = OpAccessChain %25 %22 %23 %43 %45 = OpLoad %6 %44 %46 = OpIAdd %6 %111 %45 %47 = OpAccessChain %25 %22 %23 %37 %48 = OpLoad %6 %47 %49 = OpSDiv %6 %46 %48 %50 = OpAccessChain %16 %13 %23 %49 %51 = OpLoad %6 %50 %52 = OpIEqual %40 %51 %24 OpSelectionMerge %54 None OpBranchConditional %52 %53 %54 %53 = OpLabel OpStore %106 %107 OpStore %100 %110 OpBranch %33 %54 = OpLabel %57 = OpAccessChain %25 %22 %23 %23 %58 = OpLoad %6 %57 OpStore %17 %58 OpBranch %34 %34 = OpLabel %60 = OpIAdd %6 %110 %24 OpStore %28 %60 OpBranch %31 %33 = OpLabel %115 = OpPhi %6 %117 %35 %110 %53 %112 = OpPhi %40 %104 %35 %107 %53 OpSelectionMerge %108 None OpBranchConditional %112 %99 %108 %108 = OpLabel %61 = OpAccessChain %25 %22 %23 %24 %62 = OpLoad %6 %61 OpStore %106 %107 OpStore %100 %62 OpBranch %99 %99 = OpLabel %114 = OpPhi %6 %115 %33 %62 %108 OpReturnValue %114 OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 1 0 2 9 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255