#!amber # Copyright 2021 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 1, 0] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 { # int _GLF_uniform_int_values[3]; # }; # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int arr[10] = int[10](1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10); # int a = 0; # # // Always true. # if (arr[_int_1] == 2) # { # // An empty for loop doing nothing. # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) {} # a++; # } # # // Always true because -1 % a = -1 % 1 = 0. # if (-1 % a == _int_0) # { # arr[ivec2(_int_1).y] = _int_0; # } # # // Always true. # if (arr[_int_1] == _int_0) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 104 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %11 "arr" OpName %24 "a" OpName %28 "buf0" OpMemberName %28 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %30 "" OpName %40 "i" OpName %85 "_GLF_color" OpDecorate %27 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %28 0 Offset 0 OpDecorate %28 Block OpDecorate %30 DescriptorSet 0 OpDecorate %30 Binding 0 OpDecorate %85 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypeInt 32 0 %8 = OpConstant %7 10 %9 = OpTypeArray %6 %8 %10 = OpTypePointer Function %9 %12 = OpConstant %6 1 %13 = OpConstant %6 2 %14 = OpConstant %6 3 %15 = OpConstant %6 4 %16 = OpConstant %6 5 %17 = OpConstant %6 6 %18 = OpConstant %6 7 %19 = OpConstant %6 8 %20 = OpConstant %6 9 %21 = OpConstant %6 10 %22 = OpConstantComposite %9 %12 %13 %14 %15 %16 %17 %18 %19 %20 %21 %23 = OpTypePointer Function %6 %25 = OpConstant %6 0 %26 = OpConstant %7 3 %27 = OpTypeArray %6 %26 %28 = OpTypeStruct %27 %29 = OpTypePointer Uniform %28 %30 = OpVariable %29 Uniform %31 = OpTypePointer Uniform %6 %36 = OpTypeBool %56 = OpConstant %6 -1 %66 = OpTypeVector %6 2 %68 = OpConstant %7 1 %82 = OpTypeFloat 32 %83 = OpTypeVector %82 4 %84 = OpTypePointer Output %83 %85 = OpVariable %84 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %11 = OpVariable %10 Function %24 = OpVariable %23 Function %40 = OpVariable %23 Function OpStore %11 %22 OpStore %24 %25 %32 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12 %33 = OpLoad %6 %32 %34 = OpAccessChain %23 %11 %33 %35 = OpLoad %6 %34 %37 = OpIEqual %36 %35 %13 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %37 %38 %39 %38 = OpLabel %41 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %42 = OpLoad %6 %41 OpStore %40 %42 OpBranch %43 %43 = OpLabel OpLoopMerge %45 %46 None OpBranch %47 %47 = OpLabel %48 = OpLoad %6 %40 %49 = OpAccessChain %31 %30 %25 %25 %50 = OpLoad %6 %49 %51 = OpSLessThan %36 %48 %50 OpBranchConditional %51 %44 %45 %44 = OpLabel OpBranch %46 %46 = OpLabel %52 = OpLoad %6 %40 %53 = OpIAdd %6 %52 %12 OpStore %40 %53 OpBranch %43 %45 = OpLabel %54 = OpLoad %6 %24 %55 = OpIAdd %6 %54 %12 OpStore %24 %55 OpBranch %39 %39 = OpLabel %57 = OpLoad %6 %24 %58 = OpSMod %6 %56 %57 %59 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %60 = OpLoad %6 %59 %61 = OpIEqual %36 %58 %60 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %61 %62 %63 %62 = OpLabel %64 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12 %65 = OpLoad %6 %64 %67 = OpCompositeConstruct %66 %65 %65 %69 = OpCompositeExtract %6 %67 1 %70 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %71 = OpLoad %6 %70 %72 = OpAccessChain %23 %11 %69 OpStore %72 %71 OpBranch %63 %63 = OpLabel %73 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12 %74 = OpLoad %6 %73 %75 = OpAccessChain %23 %11 %74 %76 = OpLoad %6 %75 %77 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %78 = OpLoad %6 %77 %79 = OpIEqual %36 %76 %78 OpSelectionMerge %81 None OpBranchConditional %79 %80 %99 %80 = OpLabel %86 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12 %87 = OpLoad %6 %86 %88 = OpConvertSToF %82 %87 %89 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %90 = OpLoad %6 %89 %91 = OpConvertSToF %82 %90 %92 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %93 = OpLoad %6 %92 %94 = OpConvertSToF %82 %93 %95 = OpAccessChain %31 %30 %25 %12 %96 = OpLoad %6 %95 %97 = OpConvertSToF %82 %96 %98 = OpCompositeConstruct %83 %88 %91 %94 %97 OpStore %85 %98 OpBranch %81 %99 = OpLabel %100 = OpAccessChain %31 %30 %25 %13 %101 = OpLoad %6 %100 %102 = OpConvertSToF %82 %101 %103 = OpCompositeConstruct %83 %102 %102 %102 %102 OpStore %85 %103 OpBranch %81 %81 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 10 1 0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255