#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz. # Short description: A fragment shader that covers a specific dead branch elimination path # The test passes because shader always writes red. # Optimized using spirv-opt with the following arguments: # '--private-to-local' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-return' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-return' # '--combine-access-chains' # '--reduce-load-size' # '--eliminate-local-single-block' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-return' # '--eliminate-local-single-block' # '--eliminate-local-single-store' # '--copy-propagate-arrays' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-blocks' # '--scalar-replacement=100' # '--eliminate-local-single-store' # '--eliminate-local-single-store' # '--eliminate-dead-code-aggressive' # '--inline-entry-points-exhaustive' # '--eliminate-dead-branches' # '--merge-blocks' # '--eliminate-local-single-block' # spirv-opt commit hash: 9215c1b7df0029f27807e8c8d7ec80532ce90a87 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 310 es # precision highp float; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # float func(float x) # { # float a = x; # # do # { # if (a == x) # return a; # # a++; # } while(a < x); # # return 0.0; # } # # void main() # { # float f = 0.0; # float i = 0.0; # # do # { # f = func(i); # i += func(1.0); # } # while (i < 6.0); # # if (f == 5.0) # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); # else # _GLF_color = vec4(0); # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 ; Bound: 127 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %58 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %4 "main" OpName %10 "func(f1;" OpName %9 "x" OpName %12 "a" OpName %35 "f" OpName %36 "i" OpName %41 "param" OpName %44 "param" OpName %58 "_GLF_color" OpDecorate %58 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypePointer Function %6 %8 = OpTypeFunction %6 %7 %20 = OpTypeBool %27 = OpConstant %6 1 %32 = OpConstant %6 0 %49 = OpConstant %6 6 %52 = OpConstant %6 5 %56 = OpTypeVector %6 4 %57 = OpTypePointer Output %56 %58 = OpVariable %57 Output %59 = OpConstantComposite %56 %27 %32 %32 %27 %61 = OpConstantComposite %56 %32 %32 %32 %32 %68 = OpConstantFalse %20 %69 = OpTypePointer Function %20 %71 = OpConstantTrue %20 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %100 = OpVariable %69 Function %68 %101 = OpVariable %7 Function %102 = OpVariable %7 Function %103 = OpVariable %7 Function %74 = OpVariable %69 Function %68 %75 = OpVariable %7 Function %76 = OpVariable %7 Function %77 = OpVariable %7 Function %35 = OpVariable %7 Function %36 = OpVariable %7 Function %41 = OpVariable %7 Function %44 = OpVariable %7 Function OpStore %35 %32 OpStore %36 %32 OpBranch %37 %37 = OpLabel %42 = OpLoad %6 %36 OpStore %41 %42 OpStore %74 %68 OpLoopMerge %39 %126 None OpBranch %78 %78 = OpLabel %79 = OpLoad %6 %41 OpStore %76 %79 OpLoopMerge %80 %81 None OpBranch %82 %82 = OpLabel OpLoopMerge %83 %84 None OpBranch %85 %85 = OpLabel %86 = OpLoad %6 %76 %87 = OpLoad %6 %41 %88 = OpFOrdEqual %20 %86 %87 OpSelectionMerge %89 None OpBranchConditional %88 %90 %89 %90 = OpLabel %91 = OpLoad %6 %76 OpStore %74 %71 OpStore %75 %91 OpBranch %83 %89 = OpLabel %92 = OpLoad %6 %76 %93 = OpFAdd %6 %92 %27 OpStore %76 %93 OpBranch %84 %84 = OpLabel %94 = OpLoad %6 %76 %95 = OpLoad %6 %41 %96 = OpFOrdLessThan %20 %94 %95 OpBranchConditional %96 %82 %83 %83 = OpLabel %97 = OpLoad %20 %74 OpSelectionMerge %98 None OpBranchConditional %97 %80 %98 %98 = OpLabel OpStore %74 %71 OpStore %75 %32 OpBranch %80 %81 = OpLabel OpBranch %78 %80 = OpLabel %99 = OpLoad %6 %75 OpStore %77 %99 OpStore %35 %99 OpStore %44 %27 OpStore %100 %68 OpBranch %104 %104 = OpLabel %105 = OpLoad %6 %44 OpStore %102 %105 OpLoopMerge %106 %107 None OpBranch %108 %108 = OpLabel OpLoopMerge %109 %110 None OpBranch %111 %111 = OpLabel %112 = OpLoad %6 %102 %113 = OpLoad %6 %44 %114 = OpFOrdEqual %20 %112 %113 OpSelectionMerge %115 None OpBranchConditional %114 %116 %115 %116 = OpLabel %117 = OpLoad %6 %102 OpStore %100 %71 OpStore %101 %117 OpBranch %109 %115 = OpLabel %118 = OpLoad %6 %102 %119 = OpFAdd %6 %118 %27 OpStore %102 %119 OpBranch %110 %110 = OpLabel %120 = OpLoad %6 %102 %121 = OpLoad %6 %44 %122 = OpFOrdLessThan %20 %120 %121 OpBranchConditional %122 %108 %109 %109 = OpLabel %123 = OpLoad %20 %100 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %123 %106 %124 %124 = OpLabel OpStore %100 %71 OpStore %101 %32 OpBranch %106 %107 = OpLabel OpBranch %104 %106 = OpLabel %125 = OpLoad %6 %101 OpStore %103 %125 %46 = OpLoad %6 %36 %47 = OpFAdd %6 %46 %125 OpStore %36 %47 %50 = OpFOrdLessThan %20 %47 %49 OpBranchConditional %50 %126 %39 %126 = OpLabel OpBranch %37 %39 = OpLabel %51 = OpLoad %6 %35 %53 = OpFOrdEqual %20 %51 %52 OpSelectionMerge %55 None OpBranchConditional %53 %54 %60 %54 = OpLabel OpStore %58 %59 OpBranch %55 %60 = OpLabel OpStore %58 %61 OpBranch %55 %55 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %10 = OpFunction %6 None %8 %9 = OpFunctionParameter %7 %11 = OpLabel %70 = OpVariable %69 Function %68 %63 = OpVariable %7 Function %12 = OpVariable %7 Function OpBranch %65 %65 = OpLabel %13 = OpLoad %6 %9 OpStore %12 %13 OpLoopMerge %62 %67 None OpBranch %14 %14 = OpLabel OpLoopMerge %16 %17 None OpBranch %15 %15 = OpLabel %18 = OpLoad %6 %12 %19 = OpLoad %6 %9 %21 = OpFOrdEqual %20 %18 %19 OpSelectionMerge %23 None OpBranchConditional %21 %22 %23 %22 = OpLabel %24 = OpLoad %6 %12 OpStore %70 %71 OpStore %63 %24 OpBranch %16 %23 = OpLabel %26 = OpLoad %6 %12 %28 = OpFAdd %6 %26 %27 OpStore %12 %28 OpBranch %17 %17 = OpLabel %29 = OpLoad %6 %12 %30 = OpLoad %6 %9 %31 = OpFOrdLessThan %20 %29 %30 OpBranchConditional %31 %14 %16 %16 = OpLabel %73 = OpLoad %20 %70 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %73 %62 %72 %72 = OpLabel OpStore %70 %71 OpStore %63 %32 OpBranch %62 %67 = OpLabel OpBranch %65 %62 = OpLabel %64 = OpLoad %6 %63 OpReturnValue %64 OpFunctionEnd END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255