#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_28 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3] # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[4] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 28, 0, 1, 2] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[5]; # }; # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int a = _int_0; # int b = _int_1; # _GLF_color = vec4(_int_0); # # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) # { # if(i > _int_1) # { # a++; # # if(false) # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) # return; # } # } # # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) # { # a += int[2](_int_1, _int_2)[b]; # } # # if(a == _int_28) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 122 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %27 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %8 "a" OpName %12 "buf0" OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %14 "" OpName %20 "b" OpName %27 "_GLF_color" OpName %32 "i" OpName %57 "i" OpName %74 "i" OpName %96 "indexable" OpDecorate %11 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 OpDecorate %12 Block OpDecorate %14 DescriptorSet 0 OpDecorate %14 Binding 0 OpDecorate %27 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %9 = OpTypeInt 32 0 %10 = OpConstant %9 5 %11 = OpTypeArray %6 %10 %12 = OpTypeStruct %11 %13 = OpTypePointer Uniform %12 %14 = OpVariable %13 Uniform %15 = OpConstant %6 0 %16 = OpConstant %6 2 %17 = OpTypePointer Uniform %6 %21 = OpConstant %6 3 %24 = OpTypeFloat 32 %25 = OpTypeVector %24 4 %26 = OpTypePointer Output %25 %27 = OpVariable %26 Output %43 = OpTypeBool %52 = OpConstant %6 1 %54 = OpConstantFalse %43 %88 = OpConstant %6 4 %91 = OpConstant %9 2 %92 = OpTypeArray %6 %91 %95 = OpTypePointer Function %92 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %8 = OpVariable %7 Function %20 = OpVariable %7 Function %32 = OpVariable %7 Function %57 = OpVariable %7 Function %74 = OpVariable %7 Function %96 = OpVariable %95 Function %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %19 = OpLoad %6 %18 OpStore %8 %19 %22 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 %23 = OpLoad %6 %22 OpStore %20 %23 %28 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %29 = OpLoad %6 %28 %30 = OpConvertSToF %24 %29 %31 = OpCompositeConstruct %25 %30 %30 %30 %30 OpStore %27 %31 %33 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %34 = OpLoad %6 %33 OpStore %32 %34 OpBranch %35 %35 = OpLabel OpLoopMerge %37 %38 None OpBranch %39 %39 = OpLabel %40 = OpLoad %6 %32 %41 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 %42 = OpLoad %6 %41 %44 = OpSLessThan %43 %40 %42 OpBranchConditional %44 %36 %37 %36 = OpLabel %45 = OpLoad %6 %32 %46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 %47 = OpLoad %6 %46 %48 = OpSGreaterThan %43 %45 %47 OpSelectionMerge %50 None OpBranchConditional %48 %49 %50 %49 = OpLabel %51 = OpLoad %6 %8 %53 = OpIAdd %6 %51 %52 OpStore %8 %53 OpSelectionMerge %56 None OpBranchConditional %54 %55 %56 %55 = OpLabel %58 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %59 = OpLoad %6 %58 OpStore %57 %59 OpBranch %60 %60 = OpLabel OpLoopMerge %62 %63 None OpBranch %64 %64 = OpLabel %65 = OpLoad %6 %57 %66 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 %67 = OpLoad %6 %66 %68 = OpSLessThan %43 %65 %67 OpBranchConditional %68 %61 %62 %61 = OpLabel OpReturn %63 = OpLabel OpBranch %60 %62 = OpLabel OpBranch %56 %56 = OpLabel OpBranch %50 %50 = OpLabel OpBranch %38 %38 = OpLabel %72 = OpLoad %6 %32 %73 = OpIAdd %6 %72 %52 OpStore %32 %73 OpBranch %35 %37 = OpLabel %75 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %76 = OpLoad %6 %75 OpStore %74 %76 OpBranch %77 %77 = OpLabel OpLoopMerge %79 %80 None OpBranch %81 %81 = OpLabel %82 = OpLoad %6 %74 %83 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 %84 = OpLoad %6 %83 %85 = OpSLessThan %43 %82 %84 OpBranchConditional %85 %78 %79 %78 = OpLabel %86 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 %87 = OpLoad %6 %86 %89 = OpAccessChain %17 %14 %15 %88 %90 = OpLoad %6 %89 %93 = OpCompositeConstruct %92 %87 %90 %94 = OpLoad %6 %20 OpStore %96 %93 %97 = OpAccessChain %7 %96 %94 %98 = OpLoad %6 %97 %99 = OpLoad %6 %8 %100 = OpIAdd %6 %99 %98 OpStore %8 %100 OpBranch %80 %80 = OpLabel %101 = OpLoad %6 %74 %102 = OpIAdd %6 %101 %52 OpStore %74 %102 OpBranch %77 %79 = OpLabel %103 = OpLoad %6 %8 %104 = OpAccessChain %17 %14 %15 %52 %105 = OpLoad %6 %104 %106 = OpIEqual %43 %103 %105 OpSelectionMerge %108 None OpBranchConditional %106 %107 %108 %107 = OpLabel %109 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 %110 = OpLoad %6 %109 %111 = OpConvertSToF %24 %110 %112 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %113 = OpLoad %6 %112 %114 = OpConvertSToF %24 %113 %115 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 %116 = OpLoad %6 %115 %117 = OpConvertSToF %24 %116 %118 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 %119 = OpLoad %6 %118 %120 = OpConvertSToF %24 %119 %121 = OpCompositeConstruct %25 %111 %114 %117 %120 OpStore %27 %121 OpBranch %108 %108 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # injectionSwitch BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2 STD140 DATA 0.0 1.0 END # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 10 28 0 1 2 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 SHADER vertex variant__vertex_shader PASSTHROUGH # variant__fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # # precision highp float; # precision highp int; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int a = 0; # int b = 1; # _GLF_color = vec4(0); # # for(int i = 0; i < 10; i++) # { # if (i > 1) # { # a++; # # if (false) # for(int i = 0; i < 10; i++) # return; # } # } # # for(int i = 0; i < 10; i++) # a += int[2](1, 2)[b]; # # if (a == 28) # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); # } SHADER fragment variant__fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 79 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %15 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %8 "a" OpName %10 "b" OpName %15 "_GLF_color" OpName %18 "i" OpName %37 "i" OpName %50 "i" OpName %65 "indexable" OpDecorate %15 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %9 = OpConstant %6 0 %11 = OpConstant %6 1 %12 = OpTypeFloat 32 %13 = OpTypeVector %12 4 %14 = OpTypePointer Output %13 %15 = OpVariable %14 Output %16 = OpConstant %12 0 %17 = OpConstantComposite %13 %16 %16 %16 %16 %25 = OpConstant %6 10 %26 = OpTypeBool %34 = OpConstantFalse %26 %58 = OpTypeInt 32 0 %59 = OpConstant %58 2 %60 = OpTypeArray %6 %59 %61 = OpConstant %6 2 %62 = OpConstantComposite %60 %11 %61 %64 = OpTypePointer Function %60 %73 = OpConstant %6 28 %77 = OpConstant %12 1 %78 = OpConstantComposite %13 %77 %16 %16 %77 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %8 = OpVariable %7 Function %10 = OpVariable %7 Function %18 = OpVariable %7 Function %37 = OpVariable %7 Function %50 = OpVariable %7 Function %65 = OpVariable %64 Function OpStore %8 %9 OpStore %10 %11 OpStore %15 %17 OpStore %18 %9 OpBranch %19 %19 = OpLabel OpLoopMerge %21 %22 None OpBranch %23 %23 = OpLabel %24 = OpLoad %6 %18 %27 = OpSLessThan %26 %24 %25 OpBranchConditional %27 %20 %21 %20 = OpLabel %28 = OpLoad %6 %18 %29 = OpSGreaterThan %26 %28 %11 OpSelectionMerge %31 None OpBranchConditional %29 %30 %31 %30 = OpLabel %32 = OpLoad %6 %8 %33 = OpIAdd %6 %32 %11 OpStore %8 %33 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %34 %35 %36 %35 = OpLabel OpStore %37 %9 OpBranch %38 %38 = OpLabel OpLoopMerge %40 %41 None OpBranch %42 %42 = OpLabel %43 = OpLoad %6 %37 %44 = OpSLessThan %26 %43 %25 OpBranchConditional %44 %39 %40 %39 = OpLabel OpReturn %41 = OpLabel OpBranch %38 %40 = OpLabel OpBranch %36 %36 = OpLabel OpBranch %31 %31 = OpLabel OpBranch %22 %22 = OpLabel %48 = OpLoad %6 %18 %49 = OpIAdd %6 %48 %11 OpStore %18 %49 OpBranch %19 %21 = OpLabel OpStore %50 %9 OpBranch %51 %51 = OpLabel OpLoopMerge %53 %54 None OpBranch %55 %55 = OpLabel %56 = OpLoad %6 %50 %57 = OpSLessThan %26 %56 %25 OpBranchConditional %57 %52 %53 %52 = OpLabel %63 = OpLoad %6 %10 OpStore %65 %62 %66 = OpAccessChain %7 %65 %63 %67 = OpLoad %6 %66 %68 = OpLoad %6 %8 %69 = OpIAdd %6 %68 %67 OpStore %8 %69 OpBranch %54 %54 = OpLabel %70 = OpLoad %6 %50 %71 = OpIAdd %6 %70 %11 OpStore %50 %71 OpBranch %51 %53 = OpLabel %72 = OpLoad %6 %8 %74 = OpIEqual %26 %72 %73 OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %74 %75 %76 %75 = OpLabel OpStore %15 %78 OpBranch %76 %76 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant_ # injectionSwitch BUFFER variant__injectionSwitch DATA_TYPE vec2 STD140 DATA 0.0 1.0 END BUFFER variant__framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant__pipeline ATTACH variant__vertex_shader ATTACH variant__fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant__framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant__pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant__pipeline RUN variant__pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant__framebuffer TOLERANCE 0.005 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255