#version 450 in vec4 in4; in vec3 in3; void main() { vec3 v43 = interpolateAtCentroid(in4.wzx); vec2 v42 = interpolateAtSample(in4.zx, 1); vec4 v44 = interpolateAtOffset(in4.zyxw, vec2(2.0)); float v41 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0)); vec3 v33 = interpolateAtCentroid(in3.yzx); vec2 v32 = interpolateAtSample(in3.zx, 1); float v31 = interpolateAtOffset(in4.y, vec2(2.0)); }