float4 main() : SV_Position { float f1 = -1.#INF; float f2 = 1.#INF; float f3 = +1.#INF; float f4 = f2 * 1.#INF + 1.#INF; const float f5 = -1.#INF; const float f6 = f5 * 0.0f; return (float4)(f1 + f2 + f3 + f4 + f5 + f6); }