float condf; int condi; float1 condf1; int1 condi1; float4 main() : SV_Target0 { float4 a = float4(2.0, 2.0, 2.0, 2.0); if (condi) return a + 1.0; if (condf) return a + 2.0; if (condf1) return a + 3.0; if (condi1) return a + 4.0; if (condi && condf || condf1) return a + 5.0; float f = condf; while (f) { --f; } int i = condi; do { --i; } while (i); for (; i; ) { --i; } float g = condf ? 7.0 : 8.0; a += g; return a - 1.0; }