float4 main() : SV_Position { uint a1 = 'A'; int a2 = '0'; int a3 = '\a'; a3 += '\b'; a3 += '\t'; a3 += '\n'; a3 += '\v'; a3 += '\f'; a3 += '\r'; int a10 = '\c'; return a1 + a2 + a3 + a10; }