1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
\r
4 <name>System.IO.Compression</name>
\r
7 <member name="T:System.IO.Compression.CompressionLevel">
\r
8 <summary>압축 시 속도를 우선할지 압축 크기를 우선할지를 나타내는 값을 지정합니다.</summary>
\r
10 <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.Fastest">
\r
11 <summary>압축 작업은 결과 파일이 최적으로 압축되지 않더라도 가능한 신속하게 완료되어야 합니다.</summary>
\r
13 <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.NoCompression">
\r
14 <summary>파일에 대해 압축을 수행할 수 없습니다.</summary>
\r
16 <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.Optimal">
\r
17 <summary>작업을 완료하는 데 시간이 더 걸리더라도 압축 작업은 최적으로 압축되어야 합니다.</summary>
\r
19 <member name="T:System.IO.Compression.CompressionMode">
\r
20 <summary> 내부 스트림을 압축할지 또는 압축을 풀지 여부를 지정합니다.</summary>
\r
22 <member name="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress">
\r
23 <summary>내부 스트림을 압축합니다.</summary>
\r
25 <member name="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress">
\r
26 <summary>내부 스트림의 압축을 풉니다.</summary>
\r
28 <member name="T:System.IO.Compression.DeflateStream">
\r
29 <summary>Deflate 알고리즘을 사용하여 스트림을 압축하고 압축을 풀기 위한 메서드와 속성을 제공합니다.</summary>
\r
31 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel)">
\r
32 <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
\r
33 <param name="stream">압축할 스트림입니다.</param>
\r
34 <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
35 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
36 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
37 <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
\r
39 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel,System.Boolean)">
\r
40 <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
\r
41 <param name="stream">압축할 스트림입니다.</param>
\r
42 <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
43 <param name="leaveOpen">
\r
44 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림 개체를 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
\r
45 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
46 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
47 <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
\r
49 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode)">
\r
50 <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
\r
51 <param name="stream">압축하거나 압축을 풀 스트림입니다.</param>
\r
52 <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
53 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
54 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
55 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
56 <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
\r
58 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode,System.Boolean)">
\r
59 <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
\r
60 <param name="stream">압축하거나 압축을 풀 스트림입니다.</param>
\r
61 <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
62 <param name="leaveOpen">
\r
63 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
\r
64 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
65 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
66 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
67 <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
\r
69 <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.BaseStream">
\r
70 <summary>내부 스트림에 대한 참조를 가져옵니다.</summary>
\r
71 <returns>내부 스트림을 나타내는 스트림 개체입니다.</returns>
\r
72 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
\r
74 <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanRead">
\r
75 <summary>파일의 압축을 푸는 동안 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
77 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Decompress이고 내부 스트림이 열려 있으며 읽기를 지원하면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>
\r
79 <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanSeek">
\r
80 <summary>스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
81 <returns>모든 경우에 false입니다.</returns>
\r
83 <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanWrite">
\r
84 <summary>스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
86 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress이고 내부 스트림이 쓰기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>
\r
88 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Dispose(System.Boolean)">
\r
90 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" />가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
\r
91 <param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
\r
93 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Flush">
\r
94 <summary>이 메서드의 현재 클래스에는 기능이 없습니다.</summary>
\r
95 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
\r
97 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
100 <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.Length">
\r
101 <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
102 <returns>long 값입니다.</returns>
\r
103 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
105 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
108 <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.Position">
\r
109 <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
110 <returns>long 값입니다.</returns>
\r
111 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
113 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
116 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
\r
117 <summary>압축이 풀린 바이트 수를 지정된 바이트 배열로 읽어 들입니다.</summary>
\r
118 <returns>바이트 배열에 읽어 들인 바이트 수입니다.</returns>
\r
119 <param name="array">압축이 풀린 바이트를 저장할 배열입니다.</param>
\r
120 <param name="offset">읽은 바이트를 넣을 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
\r
121 <param name="count">읽을 최대 압축 풀린 바이트 수입니다.</param>
\r
122 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
123 <paramref name="array" />가 null인 경우</exception>
\r
124 <exception cref="T:System.InvalidOperationException">개체를 만들 때 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress였던 경우또는 내부 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우</exception>
\r
125 <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
\r
126 <paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우또는<paramref name="array" /> 길이에서 인덱스 시작 위치를 뺀 값이 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>
\r
127 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">데이터의 형식이 잘못된 경우</exception>
\r
128 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
\r
130 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">
\r
131 <summary>이 작업은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
132 <returns>long 값입니다.</returns>
\r
133 <param name="offset">스트림 내의 위치입니다.</param>
\r
134 <param name="origin">
\r
135 <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값 중 하나입니다.</param>
\r
136 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
138 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.SetLength(System.Int64)">
\r
139 <summary>이 작업은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
140 <param name="value">스트림의 길이입니다.</param>
\r
141 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
143 <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
\r
144 <summary>지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.</summary>
\r
145 <param name="array">압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.</param>
\r
146 <param name="offset">바이트를 읽어올 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
\r
147 <param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
\r
149 <member name="T:System.IO.Compression.GZipStream">
\r
150 <summary>스트림을 압축하거나 압축을 푸는 데 사용되는 메서드 및 속성을 제공합니다.</summary>
\r
152 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel)">
\r
153 <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
\r
154 <param name="stream">압축된 데이터를 쓸 스트림입니다.</param>
\r
155 <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
156 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
157 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
158 <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
\r
160 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel,System.Boolean)">
\r
161 <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
\r
162 <param name="stream">압축된 데이터를 쓸 스트림입니다.</param>
\r
163 <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
164 <param name="leaveOpen">
\r
165 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림 개체를 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
\r
166 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
167 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
168 <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
\r
170 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode)">
\r
171 <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
\r
172 <param name="stream">압축되거나 압축을 푼 데이터가를 쓸 스트림입니다.</param>
\r
173 <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
174 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
175 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
176 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
177 <paramref name="mode" />가 유효한 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 열거형 값이 아닌 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
\r
179 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode,System.Boolean)">
\r
180 <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
\r
181 <param name="stream">압축되거나 압축을 푼 데이터가를 쓸 스트림입니다.</param>
\r
182 <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
183 <param name="leaveOpen">
\r
184 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
\r
185 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
186 <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
\r
187 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
188 <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
\r
190 <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.BaseStream">
\r
191 <summary>내부 스트림에 대한 참조를 가져옵니다.</summary>
\r
192 <returns>내부 스트림을 나타내는 스트림 개체입니다.</returns>
\r
193 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
\r
195 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
198 <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanRead">
\r
199 <summary>파일의 압축을 푸는 동안 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
201 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Decompress,이고 내부 스트림이 읽기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
\r
203 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
206 <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanSeek">
\r
207 <summary>스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
208 <returns>모든 경우에 false입니다.</returns>
\r
210 <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanWrite">
\r
211 <summary>스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
213 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress이고 내부 스트림이 쓰기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>
\r
215 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
218 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Dispose(System.Boolean)">
\r
220 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
\r
221 <param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
\r
223 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Flush">
\r
224 <summary>이 메서드의 현재 클래스에는 기능이 없습니다.</summary>
\r
225 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
\r
227 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
230 <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.Length">
\r
231 <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
232 <returns>long 값입니다.</returns>
\r
233 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
235 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
238 <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.Position">
\r
239 <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
240 <returns>long 값입니다.</returns>
\r
241 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
243 <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
\r
246 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
\r
247 <summary>압축이 풀린 바이트 수를 지정된 바이트 배열로 읽어 들입니다.</summary>
\r
248 <returns>바이트 배열에 압축이 풀린 바이트 수입니다.스트림의 끝에 도달한 경우에는 0 또는 읽은 바이트 수가 반환됩니다.</returns>
\r
249 <param name="array">압축이 풀린 바이트를 저장하는 데 사용되는 배열입니다.</param>
\r
250 <param name="offset">읽은 바이트를 넣을 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
\r
251 <param name="count">읽을 최대 압축 풀린 바이트 수입니다.</param>
\r
252 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
253 <paramref name="array" />가 null인 경우</exception>
\r
254 <exception cref="T:System.InvalidOperationException">개체를 만들 때 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress였던 경우또는내부 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우</exception>
\r
255 <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
\r
256 <paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우또는<paramref name="array" /> 길이에서 인덱스 시작 위치를 뺀 값이 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>
\r
257 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">데이터의 형식이 잘못된 경우</exception>
\r
258 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
\r
260 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">
\r
261 <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
262 <returns>long 값입니다.</returns>
\r
263 <param name="offset">스트림 내의 위치입니다.</param>
\r
264 <param name="origin">
\r
265 <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값 중 하나입니다.</param>
\r
266 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
268 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.SetLength(System.Int64)">
\r
269 <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
\r
270 <param name="value">스트림의 길이입니다.</param>
\r
271 <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
\r
273 <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
\r
274 <summary>지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.</summary>
\r
275 <param name="array">압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.</param>
\r
276 <param name="offset">바이트를 읽어올 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
\r
277 <param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
\r
278 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있어서 쓰기 작업을 수행할 수 없는 경우</exception>
\r
280 <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchive">
\r
281 <summary>Zip 보관 파일 형식으로 압축된 파일 패키지를 나타냅니다.</summary>
\r
283 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream)">
\r
284 <summary>지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
\r
285 <param name="stream">읽을 보관 저장소가 포함된 스트림입니다.</param>
\r
286 <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed or does not support reading.</exception>
\r
287 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
288 <paramref name="stream" /> is null.</exception>
\r
289 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream are not in the zip archive format.</exception>
\r
291 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode)">
\r
292 <summary>지정된 모드를 사용하여 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
\r
293 <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>
\r
294 <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
295 <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>
\r
296 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
297 <paramref name="stream" /> is null.</exception>
\r
298 <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
\r
299 <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>
\r
300 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>
\r
302 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode,System.Boolean)">
\r
303 <summary>지정된 모드에 대해 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>
\r
304 <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>
\r
305 <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
306 <param name="leaveOpen">
\r
307 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
\r
308 <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>
\r
309 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
310 <paramref name="stream" /> is null.</exception>
\r
311 <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
\r
312 <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>
\r
313 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>
\r
315 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode,System.Boolean,System.Text.Encoding)">
\r
316 <summary>지정된 모드에 대해 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 항목 이름에 대해 지정된 인코딩을 사용하며 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>
\r
317 <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>
\r
318 <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
319 <param name="leaveOpen">
\r
320 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
\r
321 <param name="entryNameEncoding">이 보관 파일에서 이름을 읽거나 쓰는 동안 사용할 인코딩입니다.인코딩이 항목 이름에 대해 UTF-8 인코딩을 지원하지 않는 Zip 보관 도구와 라이브러리를 사용하여 상호 운용성에 인코딩이 필요할 때만 이 매개 변수에 대한 값을 지정합니다.</param>
\r
322 <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>
\r
323 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
324 <paramref name="stream" /> is null.</exception>
\r
325 <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
\r
326 <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>
\r
327 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>
\r
329 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.CreateEntry(System.String)">
\r
330 <summary>Zip 보관 파일에 지정된 경로 및 항목 이름을 가진 빈 항목을 만듭니다.</summary>
\r
331 <returns>Zip 보관 파일의 빈 항목입니다.</returns>
\r
332 <param name="entryName">만들 항목의 이름을 지정하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>
\r
333 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
334 <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>
\r
335 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
336 <paramref name="entryName" /> is null.</exception>
\r
337 <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support writing.</exception>
\r
338 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
\r
340 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.CreateEntry(System.String,System.IO.Compression.CompressionLevel)">
\r
341 <summary>Zip 보관 파일에 지정된 항목 이름 및 압축 수준을 가진 빈 항목을 만듭니다.</summary>
\r
342 <returns>Zip 보관 파일의 빈 항목입니다.</returns>
\r
343 <param name="entryName">만들 항목의 이름을 지정하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>
\r
344 <param name="compressionLevel">항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
\r
345 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
346 <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>
\r
347 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
348 <paramref name="entryName" /> is null.</exception>
\r
349 <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support writing.</exception>
\r
350 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
\r
352 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose">
\r
354 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.</summary>
\r
356 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose(System.Boolean)">
\r
358 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 현재 인스턴스가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하기 위해 <see cref="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose" /> 및 <see cref="M:System.Object.Finalize" /> 메서드에 의해 호출되며 선택적으로 보관 파일을 작성하고 관리되는 리소스를 해제합니다.</summary>
\r
359 <param name="disposing">보관 파일에 쓰기를 완료하고 관리되지 않은 리소스와 관리되는 리소스를 해제하려면 true이고, 관리되지 않은 리소스만 해제하려면 false입니다.</param>
\r
361 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchive.Entries">
\r
362 <summary>현재 Zip 보관 파일에 있는 항목의 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
\r
363 <returns>현재 Zip 보관 파일에 있는 항목의 컬렉션입니다.</returns>
\r
364 <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support reading.</exception>
\r
365 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
\r
366 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The zip archive is corrupt, and its entries cannot be retrieved.</exception>
\r
368 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.GetEntry(System.String)">
\r
369 <summary>Zip 보관 파일 항목에 대한 래퍼를 검색합니다.</summary>
\r
370 <returns>보관 저장소의 지정된 항목에 대한 래퍼이거나, 항목이 보관 저장소에 없는 경우 null입니다.</returns>
\r
371 <param name="entryName">검색할 항목을 식별하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>
\r
372 <exception cref="T:System.ArgumentException">
\r
373 <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>
\r
374 <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
\r
375 <paramref name="entryName" /> is null.</exception>
\r
376 <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support reading.</exception>
\r
377 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
\r
378 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The zip archive is corrupt, and its entries cannot be retrieved.</exception>
\r
380 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchive.Mode">
\r
381 <summary>Zip 보관 파일이 엔트리에 대해 수행할 수 있는 동작의 유형을 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
\r
382 <returns>엔트리에 Zip 보관 파일을 보관할 수 있는 동작(읽기, 만들기 또는 업데이트) 유형을 설명하는 열거형 값 중 하나입니다.</returns>
\r
384 <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry">
\r
385 <summary>Zip 보관 파일 내의 압축된 파일을 나타냅니다.</summary>
\r
387 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Archive">
\r
388 <summary>엔트리가 속한 Zip 보관 파일을 가져옵니다.</summary>
\r
389 <returns>항목이 속하는 Zip 보관 파일이거나, 항목이 삭제된 경우 null입니다.</returns>
\r
391 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.CompressedLength">
\r
392 <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축된 크기를 가져옵니다.</summary>
\r
393 <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축된 크기입니다.</returns>
\r
394 <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The value of the property is not available because the entry has been modified.</exception>
\r
396 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Delete">
\r
397 <summary>Zip 보관 파일에서 항목을 삭제합니다.</summary>
\r
398 <exception cref="T:System.IO.IOException">The entry is already open for reading or writing.</exception>
\r
399 <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive for this entry was opened in a mode other than <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" />. </exception>
\r
400 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive for this entry has been disposed.</exception>
\r
402 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.FullName">
\r
403 <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로를 가져옵니다.</summary>
\r
404 <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로입니다.</returns>
\r
406 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.LastWriteTime">
\r
407 <summary>Zip 보관 파일의 항목이 마지막으로 변경된 시간을 가져오거나 설정합니다.</summary>
\r
408 <returns>Zip 보관 파일의 항목이 마지막으로 변경된 시간입니다.</returns>
\r
409 <exception cref="T:System.NotSupportedException">The attempt to set this property failed, because the zip archive for the entry is in <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Read" /> mode.</exception>
\r
410 <exception cref="T:System.IO.IOException">The archive mode is set to <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create" />.- or -The archive mode is set to <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and the entry has been opened.</exception>
\r
411 <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">An attempt was made to set this property to a value that is either earlier than 1980 January 1 0:00:00 (midnight) or later than 2107 December 31 23:59:58 (one second before midnight).</exception>
\r
413 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Length">
\r
414 <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축되지 않은 크기를 가져옵니다.</summary>
\r
415 <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축 해제된 크기입니다.</returns>
\r
416 <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The value of the property is not available because the entry has been modified.</exception>
\r
418 <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Name">
\r
419 <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 파일 이름을 가져옵니다.</summary>
\r
420 <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 파일 이름입니다.</returns>
\r
422 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Open">
\r
423 <summary>Zip 보관 파일에서 항목을 엽니다.</summary>
\r
424 <returns>항목의 내용을 나타내는 스트림입니다.</returns>
\r
425 <exception cref="T:System.IO.IOException">The entry is already currently open for writing.-or-The entry has been deleted from the archive.-or-The archive for this entry was opened with the <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create" /> mode, and this entry has already been written to. </exception>
\r
426 <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The entry is either missing from the archive or is corrupt and cannot be read. -or-The entry has been compressed by using a compression method that is not supported.</exception>
\r
427 <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive for this entry has been disposed.</exception>
\r
429 <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.ToString">
\r
430 <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로를 검색합니다.</summary>
\r
431 <returns>항목의 상대 경로로, <see cref="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.FullName" /> 속성에 저장된 값입니다.</returns>
\r
433 <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchiveMode">
\r
434 <summary>Zip 보관 파일 항목과 상호 작용하기 위한 값을 지정합니다.</summary>
\r
436 <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create">
\r
437 <summary>새 보관 항목 만들기만 허용됩니다.</summary>
\r
439 <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Read">
\r
440 <summary>보관 항목 읽기만 허용됩니다.</summary>
\r
442 <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update">
\r
443 <summary>보관 항목에 대해 읽기 및 쓰기 작업 모두가 허용됩니다.</summary>
\r