ce2055d7b438047c1517284144063f4bf9114e0e
[platform/core/dotnet/build-tools.git] /
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>\r
2 <doc>\r
3   <assembly>\r
4     <name>System.IO.Compression</name>\r
5   </assembly>\r
6   <members>\r
7     <member name="T:System.IO.Compression.CompressionLevel">\r
8       <summary>압축 시 속도를 우선할지 압축 크기를 우선할지를 나타내는 값을 지정합니다.</summary>\r
9     </member>\r
10     <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.Fastest">\r
11       <summary>압축 작업은 결과 파일이 최적으로 압축되지 않더라도 가능한 신속하게 완료되어야 합니다.</summary>\r
12     </member>\r
13     <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.NoCompression">\r
14       <summary>파일에 대해 압축을 수행할 수 없습니다.</summary>\r
15     </member>\r
16     <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.Optimal">\r
17       <summary>작업을 완료하는 데 시간이 더 걸리더라도 압축 작업은 최적으로 압축되어야 합니다.</summary>\r
18     </member>\r
19     <member name="T:System.IO.Compression.CompressionMode">\r
20       <summary> 내부 스트림을 압축할지 또는 압축을 풀지 여부를 지정합니다.</summary>\r
21     </member>\r
22     <member name="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress">\r
23       <summary>내부 스트림을 압축합니다.</summary>\r
24     </member>\r
25     <member name="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress">\r
26       <summary>내부 스트림의 압축을 풉니다.</summary>\r
27     </member>\r
28     <member name="T:System.IO.Compression.DeflateStream">\r
29       <summary>Deflate 알고리즘을 사용하여 스트림을 압축하고 압축을 풀기 위한 메서드와 속성을 제공합니다.</summary>\r
30     </member>\r
31     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel)">\r
32       <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>\r
33       <param name="stream">압축할 스트림입니다.</param>\r
34       <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
35       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
36         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
37       <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>\r
38     </member>\r
39     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel,System.Boolean)">\r
40       <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>\r
41       <param name="stream">압축할 스트림입니다.</param>\r
42       <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
43       <param name="leaveOpen">\r
44         <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림 개체를 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>\r
45       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
46         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
47       <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>\r
48     </member>\r
49     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode)">\r
50       <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>\r
51       <param name="stream">압축하거나 압축을 풀 스트림입니다.</param>\r
52       <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
53       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
54         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
55       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
56         <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>\r
57     </member>\r
58     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode,System.Boolean)">\r
59       <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>\r
60       <param name="stream">압축하거나 압축을 풀 스트림입니다.</param>\r
61       <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
62       <param name="leaveOpen">\r
63         <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>\r
64       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
65         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
66       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
67         <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>\r
68     </member>\r
69     <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.BaseStream">\r
70       <summary>내부 스트림에 대한 참조를 가져옵니다.</summary>\r
71       <returns>내부 스트림을 나타내는 스트림 개체입니다.</returns>\r
72       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 닫혀 있는 경우</exception>\r
73     </member>\r
74     <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanRead">\r
75       <summary>파일의 압축을 푸는 동안 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
76       <returns>\r
77         <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Decompress이고 내부 스트림이 열려 있으며 읽기를 지원하면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>\r
78     </member>\r
79     <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanSeek">\r
80       <summary>스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
81       <returns>모든 경우에 false입니다.</returns>\r
82     </member>\r
83     <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanWrite">\r
84       <summary>스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
85       <returns>\r
86         <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress이고 내부 스트림이 쓰기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>\r
87     </member>\r
88     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Dispose(System.Boolean)">\r
89       <summary>\r
90         <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" />가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>\r
91       <param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>\r
92     </member>\r
93     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Flush">\r
94       <summary>이 메서드의 현재 클래스에는 기능이 없습니다.</summary>\r
95       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>\r
96       <PermissionSet>\r
97         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
98       </PermissionSet>\r
99     </member>\r
100     <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.Length">\r
101       <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
102       <returns>long 값입니다.</returns>\r
103       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
104       <PermissionSet>\r
105         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
106       </PermissionSet>\r
107     </member>\r
108     <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.Position">\r
109       <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
110       <returns>long 값입니다.</returns>\r
111       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
112       <PermissionSet>\r
113         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
114       </PermissionSet>\r
115     </member>\r
116     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">\r
117       <summary>압축이 풀린 바이트 수를 지정된 바이트 배열로 읽어 들입니다.</summary>\r
118       <returns>바이트 배열에 읽어 들인 바이트 수입니다.</returns>\r
119       <param name="array">압축이 풀린 바이트를 저장할 배열입니다.</param>\r
120       <param name="offset">읽은 바이트를 넣을 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>\r
121       <param name="count">읽을 최대 압축 풀린 바이트 수입니다.</param>\r
122       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
123         <paramref name="array" />가 null인 경우</exception>\r
124       <exception cref="T:System.InvalidOperationException">개체를 만들 때 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress였던 경우또는 내부 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우</exception>\r
125       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">\r
126         <paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우또는<paramref name="array" /> 길이에서 인덱스 시작 위치를 뺀 값이 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>\r
127       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">데이터의 형식이 잘못된 경우</exception>\r
128       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>\r
129     </member>\r
130     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">\r
131       <summary>이 작업은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
132       <returns>long 값입니다.</returns>\r
133       <param name="offset">스트림 내의 위치입니다.</param>\r
134       <param name="origin">\r
135         <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값 중 하나입니다.</param>\r
136       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
137     </member>\r
138     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.SetLength(System.Int64)">\r
139       <summary>이 작업은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
140       <param name="value">스트림의 길이입니다.</param>\r
141       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
142     </member>\r
143     <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">\r
144       <summary>지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.</summary>\r
145       <param name="array">압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.</param>\r
146       <param name="offset">바이트를 읽어올 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>\r
147       <param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>\r
148     </member>\r
149     <member name="T:System.IO.Compression.GZipStream">\r
150       <summary>스트림을 압축하거나 압축을 푸는 데 사용되는 메서드 및 속성을 제공합니다.</summary>\r
151     </member>\r
152     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel)">\r
153       <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>\r
154       <param name="stream">압축된 데이터를 쓸 스트림입니다.</param>\r
155       <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
156       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
157         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
158       <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>\r
159     </member>\r
160     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel,System.Boolean)">\r
161       <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>\r
162       <param name="stream">압축된 데이터를 쓸 스트림입니다.</param>\r
163       <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
164       <param name="leaveOpen">\r
165         <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림 개체를 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>\r
166       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
167         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
168       <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>\r
169     </member>\r
170     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode)">\r
171       <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>\r
172       <param name="stream">압축되거나 압축을 푼 데이터가를 쓸 스트림입니다.</param>\r
173       <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
174       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
175         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
176       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
177         <paramref name="mode" />가 유효한 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 열거형 값이 아닌 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>\r
178     </member>\r
179     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode,System.Boolean)">\r
180       <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>\r
181       <param name="stream">압축되거나 압축을 푼 데이터가를 쓸 스트림입니다.</param>\r
182       <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
183       <param name="leaveOpen">\r
184         <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>\r
185       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
186         <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>\r
187       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
188         <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>\r
189     </member>\r
190     <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.BaseStream">\r
191       <summary>내부 스트림에 대한 참조를 가져옵니다.</summary>\r
192       <returns>내부 스트림을 나타내는 스트림 개체입니다.</returns>\r
193       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 닫혀 있는 경우</exception>\r
194       <PermissionSet>\r
195         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
196       </PermissionSet>\r
197     </member>\r
198     <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanRead">\r
199       <summary>파일의 압축을 푸는 동안 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
200       <returns>\r
201         <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Decompress,이고 내부 스트림이 읽기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>\r
202       <PermissionSet>\r
203         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
204       </PermissionSet>\r
205     </member>\r
206     <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanSeek">\r
207       <summary>스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
208       <returns>모든 경우에 false입니다.</returns>\r
209     </member>\r
210     <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanWrite">\r
211       <summary>스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
212       <returns>\r
213         <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress이고 내부 스트림이 쓰기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>\r
214       <PermissionSet>\r
215         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
216       </PermissionSet>\r
217     </member>\r
218     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Dispose(System.Boolean)">\r
219       <summary>\r
220         <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>\r
221       <param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>\r
222     </member>\r
223     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Flush">\r
224       <summary>이 메서드의 현재 클래스에는 기능이 없습니다.</summary>\r
225       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>\r
226       <PermissionSet>\r
227         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
228       </PermissionSet>\r
229     </member>\r
230     <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.Length">\r
231       <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
232       <returns>long 값입니다.</returns>\r
233       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
234       <PermissionSet>\r
235         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
236       </PermissionSet>\r
237     </member>\r
238     <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.Position">\r
239       <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
240       <returns>long 값입니다.</returns>\r
241       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
242       <PermissionSet>\r
243         <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />\r
244       </PermissionSet>\r
245     </member>\r
246     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">\r
247       <summary>압축이 풀린 바이트 수를 지정된 바이트 배열로 읽어 들입니다.</summary>\r
248       <returns>바이트 배열에 압축이 풀린 바이트 수입니다.스트림의 끝에 도달한 경우에는 0 또는 읽은 바이트 수가 반환됩니다.</returns>\r
249       <param name="array">압축이 풀린 바이트를 저장하는 데 사용되는 배열입니다.</param>\r
250       <param name="offset">읽은 바이트를 넣을 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>\r
251       <param name="count">읽을 최대 압축 풀린 바이트 수입니다.</param>\r
252       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
253         <paramref name="array" />가 null인 경우</exception>\r
254       <exception cref="T:System.InvalidOperationException">개체를 만들 때 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress였던 경우또는내부 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우</exception>\r
255       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">\r
256         <paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우또는<paramref name="array" /> 길이에서 인덱스 시작 위치를 뺀 값이 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>\r
257       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">데이터의 형식이 잘못된 경우</exception>\r
258       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>\r
259     </member>\r
260     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">\r
261       <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
262       <returns>long 값입니다.</returns>\r
263       <param name="offset">스트림 내의 위치입니다.</param>\r
264       <param name="origin">\r
265         <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값 중 하나입니다.</param>\r
266       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
267     </member>\r
268     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.SetLength(System.Int64)">\r
269       <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>\r
270       <param name="value">스트림의 길이입니다.</param>\r
271       <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>\r
272     </member>\r
273     <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">\r
274       <summary>지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.</summary>\r
275       <param name="array">압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.</param>\r
276       <param name="offset">바이트를 읽어올 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>\r
277       <param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>\r
278       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있어서 쓰기 작업을 수행할 수 없는 경우</exception>\r
279     </member>\r
280     <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchive">\r
281       <summary>Zip 보관 파일 형식으로 압축된 파일 패키지를 나타냅니다.</summary>\r
282     </member>\r
283     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream)">\r
284       <summary>지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>\r
285       <param name="stream">읽을 보관 저장소가 포함된 스트림입니다.</param>\r
286       <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed or does not support reading.</exception>\r
287       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
288         <paramref name="stream" /> is null.</exception>\r
289       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream are not in the zip archive format.</exception>\r
290     </member>\r
291     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode)">\r
292       <summary>지정된 모드를 사용하여 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>\r
293       <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>\r
294       <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
295       <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>\r
296       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
297         <paramref name="stream" /> is null.</exception>\r
298       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">\r
299         <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>\r
300       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>\r
301     </member>\r
302     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode,System.Boolean)">\r
303       <summary>지정된 모드에 대해 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>\r
304       <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>\r
305       <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
306       <param name="leaveOpen">\r
307         <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>\r
308       <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>\r
309       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
310         <paramref name="stream" /> is null.</exception>\r
311       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">\r
312         <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>\r
313       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>\r
314     </member>\r
315     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode,System.Boolean,System.Text.Encoding)">\r
316       <summary>지정된 모드에 대해 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 항목 이름에 대해 지정된 인코딩을 사용하며 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>\r
317       <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>\r
318       <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
319       <param name="leaveOpen">\r
320         <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>\r
321       <param name="entryNameEncoding">이 보관 파일에서 이름을 읽거나 쓰는 동안 사용할 인코딩입니다.인코딩이 항목 이름에 대해 UTF-8 인코딩을 지원하지 않는 Zip 보관 도구와 라이브러리를 사용하여 상호 운용성에 인코딩이 필요할 때만 이 매개 변수에 대한 값을 지정합니다.</param>\r
322       <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>\r
323       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
324         <paramref name="stream" /> is null.</exception>\r
325       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">\r
326         <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>\r
327       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>\r
328     </member>\r
329     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.CreateEntry(System.String)">\r
330       <summary>Zip 보관 파일에 지정된 경로 및 항목 이름을 가진 빈 항목을 만듭니다.</summary>\r
331       <returns>Zip 보관 파일의 빈 항목입니다.</returns>\r
332       <param name="entryName">만들 항목의 이름을 지정하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>\r
333       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
334         <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>\r
335       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
336         <paramref name="entryName" /> is null.</exception>\r
337       <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support writing.</exception>\r
338       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>\r
339     </member>\r
340     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.CreateEntry(System.String,System.IO.Compression.CompressionLevel)">\r
341       <summary>Zip 보관 파일에 지정된 항목 이름 및 압축 수준을 가진 빈 항목을 만듭니다.</summary>\r
342       <returns>Zip 보관 파일의 빈 항목입니다.</returns>\r
343       <param name="entryName">만들 항목의 이름을 지정하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>\r
344       <param name="compressionLevel">항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>\r
345       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
346         <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>\r
347       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
348         <paramref name="entryName" /> is null.</exception>\r
349       <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support writing.</exception>\r
350       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>\r
351     </member>\r
352     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose">\r
353       <summary>\r
354         <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.</summary>\r
355     </member>\r
356     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose(System.Boolean)">\r
357       <summary>\r
358         <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 현재 인스턴스가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하기 위해 <see cref="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose" /> 및 <see cref="M:System.Object.Finalize" /> 메서드에 의해 호출되며 선택적으로 보관 파일을 작성하고 관리되는 리소스를 해제합니다.</summary>\r
359       <param name="disposing">보관 파일에 쓰기를 완료하고 관리되지 않은 리소스와 관리되는 리소스를 해제하려면 true이고, 관리되지 않은 리소스만 해제하려면 false입니다.</param>\r
360     </member>\r
361     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchive.Entries">\r
362       <summary>현재 Zip 보관 파일에 있는 항목의 컬렉션을 가져옵니다.</summary>\r
363       <returns>현재 Zip 보관 파일에 있는 항목의 컬렉션입니다.</returns>\r
364       <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support reading.</exception>\r
365       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>\r
366       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The zip archive is corrupt, and its entries cannot be retrieved.</exception>\r
367     </member>\r
368     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.GetEntry(System.String)">\r
369       <summary>Zip 보관 파일 항목에 대한 래퍼를 검색합니다.</summary>\r
370       <returns>보관 저장소의 지정된 항목에 대한 래퍼이거나, 항목이 보관 저장소에 없는 경우 null입니다.</returns>\r
371       <param name="entryName">검색할 항목을 식별하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>\r
372       <exception cref="T:System.ArgumentException">\r
373         <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>\r
374       <exception cref="T:System.ArgumentNullException">\r
375         <paramref name="entryName" /> is null.</exception>\r
376       <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support reading.</exception>\r
377       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>\r
378       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The zip archive is corrupt, and its entries cannot be retrieved.</exception>\r
379     </member>\r
380     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchive.Mode">\r
381       <summary>Zip 보관 파일이 엔트리에 대해 수행할 수 있는 동작의 유형을 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>\r
382       <returns>엔트리에 Zip 보관 파일을 보관할 수 있는 동작(읽기, 만들기 또는 업데이트) 유형을 설명하는 열거형 값 중 하나입니다.</returns>\r
383     </member>\r
384     <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry">\r
385       <summary>Zip 보관 파일 내의 압축된 파일을 나타냅니다.</summary>\r
386     </member>\r
387     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Archive">\r
388       <summary>엔트리가 속한 Zip 보관 파일을 가져옵니다.</summary>\r
389       <returns>항목이 속하는 Zip 보관 파일이거나, 항목이 삭제된 경우 null입니다.</returns>\r
390     </member>\r
391     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.CompressedLength">\r
392       <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축된 크기를 가져옵니다.</summary>\r
393       <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축된 크기입니다.</returns>\r
394       <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The value of the property is not available because the entry has been modified.</exception>\r
395     </member>\r
396     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Delete">\r
397       <summary>Zip 보관 파일에서 항목을 삭제합니다.</summary>\r
398       <exception cref="T:System.IO.IOException">The entry is already open for reading or writing.</exception>\r
399       <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive for this entry was opened in a mode other than <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" />. </exception>\r
400       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive for this entry has been disposed.</exception>\r
401     </member>\r
402     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.FullName">\r
403       <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로를 가져옵니다.</summary>\r
404       <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로입니다.</returns>\r
405     </member>\r
406     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.LastWriteTime">\r
407       <summary>Zip 보관 파일의 항목이 마지막으로 변경된 시간을 가져오거나 설정합니다.</summary>\r
408       <returns>Zip 보관 파일의 항목이 마지막으로 변경된 시간입니다.</returns>\r
409       <exception cref="T:System.NotSupportedException">The attempt to set this property failed, because the zip archive for the entry is in <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Read" /> mode.</exception>\r
410       <exception cref="T:System.IO.IOException">The archive mode is set to <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create" />.- or -The archive mode is set to <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and the entry has been opened.</exception>\r
411       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">An attempt was made to set this property to a value that is either earlier than 1980 January 1 0:00:00 (midnight) or later than 2107 December 31 23:59:58 (one second before midnight).</exception>\r
412     </member>\r
413     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Length">\r
414       <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축되지 않은 크기를 가져옵니다.</summary>\r
415       <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축 해제된 크기입니다.</returns>\r
416       <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The value of the property is not available because the entry has been modified.</exception>\r
417     </member>\r
418     <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Name">\r
419       <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 파일 이름을 가져옵니다.</summary>\r
420       <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 파일 이름입니다.</returns>\r
421     </member>\r
422     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Open">\r
423       <summary>Zip 보관 파일에서 항목을 엽니다.</summary>\r
424       <returns>항목의 내용을 나타내는 스트림입니다.</returns>\r
425       <exception cref="T:System.IO.IOException">The entry is already currently open for writing.-or-The entry has been deleted from the archive.-or-The archive for this entry was opened with the <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create" /> mode, and this entry has already been written to. </exception>\r
426       <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The entry is either missing from the archive or is corrupt and cannot be read. -or-The entry has been compressed by using a compression method that is not supported.</exception>\r
427       <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive for this entry has been disposed.</exception>\r
428     </member>\r
429     <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.ToString">\r
430       <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로를 검색합니다.</summary>\r
431       <returns>항목의 상대 경로로, <see cref="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.FullName" /> 속성에 저장된 값입니다.</returns>\r
432     </member>\r
433     <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchiveMode">\r
434       <summary>Zip 보관 파일 항목과 상호 작용하기 위한 값을 지정합니다.</summary>\r
435     </member>\r
436     <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create">\r
437       <summary>새 보관 항목 만들기만 허용됩니다.</summary>\r
438     </member>\r
439     <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Read">\r
440       <summary>보관 항목 읽기만 허용됩니다.</summary>\r
441     </member>\r
442     <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update">\r
443       <summary>보관 항목에 대해 읽기 및 쓰기 작업 모두가 허용됩니다.</summary>\r
444     </member>\r
445   </members>\r
446 </doc>