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[platform/framework/web/crosswalk-tizen.git] /
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24  */
25
26 #ifndef WebExternalTextureLayer_h
27 #define WebExternalTextureLayer_h
28
29 #include "WebCommon.h"
30 #include "WebFloatRect.h"
31 #include "WebLayer.h"
32
33 namespace blink {
34
35 // This class represents a layer that renders a texture that is generated
36 // externally (not managed by the WebLayerTreeView).
37 // The texture will be used by the WebLayerTreeView during compositing passes.
38 // When in single-thread mode, this means during WebLayerTreeView::composite().
39 // When using the threaded compositor, this can mean at an arbitrary time until
40 // the WebLayerTreeView is destroyed.
41 class WebExternalTextureLayer {
42  public:
43   virtual ~WebExternalTextureLayer() {}
44
45   virtual WebLayer* layer() = 0;
46
47   // Clears texture from the layer.
48   virtual void clearTexture() = 0;
49
50   // Sets whether every pixel in this layer is opaque. Defaults to false.
51   virtual void setOpaque(bool) = 0;
52
53   // Sets whether this layer's texture has premultiplied alpha or not. Defaults
54   // to true.
55   virtual void setPremultipliedAlpha(bool) = 0;
56
57   // Sets whether the texture should be blended with the background color
58   // at draw time. Defaults to false.
59   virtual void setBlendBackgroundColor(bool) = 0;
60
61   // Sets whether this texture should use nearest neighbor interpolation as
62   // opposed to bilinear. Defaults to false.
63   virtual void setNearestNeighbor(bool) = 0;
64 };
65
66 }  // namespace blink
67
68 #endif  // WebExternalTextureLayer_h