drmSL: Fix neighbor lookup
[platform/upstream/libdrm.git] / xf86drmSL.c
1 /* xf86drmSL.c -- Skip list support
2  * Created: Mon May 10 09:28:13 1999 by faith@precisioninsight.com
3  *
4  * Copyright 1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
5  * All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
22  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
23  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
24  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  * Authors: Rickard E. (Rik) Faith <faith@valinux.com>
27  *
28  * DESCRIPTION
29  *
30  * This file contains a straightforward skip list implementation.n
31  *
32  * FUTURE ENHANCEMENTS
33  *
34  * REFERENCES
35  *
36  * [Pugh90] William Pugh.  Skip Lists: A Probabilistic Alternative to
37  * Balanced Trees. CACM 33(6), June 1990, pp. 668-676.
38  *
39  */
40
41 #include <stdio.h>
42 #include <stdlib.h>
43
44 #define SL_MAIN 0
45
46 #if !SL_MAIN
47 # include "xf86drm.h"
48 #else
49 # include <sys/time.h>
50 #endif
51
52 #define SL_LIST_MAGIC  0xfacade00LU
53 #define SL_ENTRY_MAGIC 0x00fab1edLU
54 #define SL_FREED_MAGIC 0xdecea5edLU
55 #define SL_MAX_LEVEL   16
56 #define SL_DEBUG       0
57 #define SL_RANDOM_SEED 0xc01055a1LU
58
59 #if SL_MAIN
60 #define SL_ALLOC malloc
61 #define SL_FREE  free
62 #define SL_RANDOM_DECL        static int state = 0;
63 #define SL_RANDOM_INIT(seed)  if (!state) { srandom(seed); ++state; }
64 #define SL_RANDOM             random()
65 #else
66 #define SL_ALLOC drmMalloc
67 #define SL_FREE  drmFree
68 #define SL_RANDOM_DECL        static void *state = NULL
69 #define SL_RANDOM_INIT(seed)  if (!state) state = drmRandomCreate(seed)
70 #define SL_RANDOM             drmRandom(state)
71
72 #endif
73
74 typedef struct SLEntry {
75     unsigned long     magic;       /* SL_ENTRY_MAGIC */
76     unsigned long     key;
77     void              *value;
78     int               levels;
79     struct SLEntry    *forward[1]; /* variable sized array */
80 } SLEntry, *SLEntryPtr;
81
82 typedef struct SkipList {
83     unsigned long    magic;     /* SL_LIST_MAGIC */
84     int              level;
85     int              count;
86     SLEntryPtr       head;
87     SLEntryPtr       p0;        /* Position for iteration */
88 } SkipList, *SkipListPtr;
89
90 #if SL_MAIN
91 extern void *drmSLCreate(void);
92 extern int  drmSLDestroy(void *l);
93 extern int  drmSLLookup(void *l, unsigned long key, void **value);
94 extern int  drmSLInsert(void *l, unsigned long key, void *value);
95 extern int  drmSLDelete(void *l, unsigned long key);
96 extern int  drmSLNext(void *l, unsigned long *key, void **value);
97 extern int  drmSLFirst(void *l, unsigned long *key, void **value);
98 extern void drmSLDump(void *l);
99 extern int  drmSLLookupNeighbors(void *l, unsigned long key,
100                                  unsigned long *prev_key, void **prev_value,
101                                  unsigned long *next_key, void **next_value);
102 #endif
103
104 static SLEntryPtr SLCreateEntry(int max_level, unsigned long key, void *value)
105 {
106     SLEntryPtr entry;
107     
108     if (max_level < 0 || max_level > SL_MAX_LEVEL) max_level = SL_MAX_LEVEL;
109
110     entry         = SL_ALLOC(sizeof(*entry)
111                              + (max_level + 1) * sizeof(entry->forward[0]));
112     if (!entry) return NULL;
113     entry->magic  = SL_ENTRY_MAGIC;
114     entry->key    = key;
115     entry->value  = value;
116     entry->levels = max_level + 1;
117
118     return entry;
119 }
120
121 static int SLRandomLevel(void)
122 {
123     int level = 1;
124     SL_RANDOM_DECL;
125
126     SL_RANDOM_INIT(SL_RANDOM_SEED);
127     
128     while ((SL_RANDOM & 0x01) && level < SL_MAX_LEVEL) ++level;
129     return level;
130 }
131
132 void *drmSLCreate(void)
133 {
134     SkipListPtr  list;
135     int          i;
136
137     list           = SL_ALLOC(sizeof(*list));
138     if (!list) return NULL;
139     list->magic    = SL_LIST_MAGIC;
140     list->level    = 0;
141     list->head     = SLCreateEntry(SL_MAX_LEVEL, 0, NULL);
142     list->count    = 0;
143
144     for (i = 0; i <= SL_MAX_LEVEL; i++) list->head->forward[i] = NULL;
145     
146     return list;
147 }
148
149 int drmSLDestroy(void *l)
150 {
151     SkipListPtr   list  = (SkipListPtr)l;
152     SLEntryPtr    entry;
153     SLEntryPtr    next;
154
155     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
156
157     for (entry = list->head; entry; entry = next) {
158         if (entry->magic != SL_ENTRY_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
159         next         = entry->forward[0];
160         entry->magic = SL_FREED_MAGIC;
161         SL_FREE(entry);
162     }
163
164     list->magic = SL_FREED_MAGIC;
165     SL_FREE(list);
166     return 0;
167 }
168
169 static SLEntryPtr SLLocate(void *l, unsigned long key, SLEntryPtr *update)
170 {
171     SkipListPtr   list  = (SkipListPtr)l;
172     SLEntryPtr    entry;
173     int           i;
174
175     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) return NULL;
176
177     for (i = list->level, entry = list->head; i >= 0; i--) {
178         while (entry->forward[i] && entry->forward[i]->key < key)
179             entry = entry->forward[i];
180         update[i] = entry;
181     }
182
183     return entry->forward[0];
184 }
185
186 int drmSLInsert(void *l, unsigned long key, void *value)
187 {
188     SkipListPtr   list  = (SkipListPtr)l;
189     SLEntryPtr    entry;
190     SLEntryPtr    update[SL_MAX_LEVEL + 1];
191     int           level;
192     int           i;
193
194     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
195
196     entry = SLLocate(list, key, update);
197
198     if (entry && entry->key == key) return 1; /* Already in list */
199
200
201     level = SLRandomLevel();
202     if (level > list->level) {
203         level = ++list->level;
204         update[level] = list->head;
205     }
206
207     entry = SLCreateEntry(level, key, value);
208
209                                 /* Fix up forward pointers */
210     for (i = 0; i <= level; i++) {
211         entry->forward[i]     = update[i]->forward[i];
212         update[i]->forward[i] = entry;
213     }
214
215     ++list->count;
216     return 0;                   /* Added to table */
217 }
218
219 int drmSLDelete(void *l, unsigned long key)
220 {
221     SkipListPtr   list = (SkipListPtr)l;
222     SLEntryPtr    update[SL_MAX_LEVEL + 1];
223     SLEntryPtr    entry;
224     int           i;
225
226     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
227
228     entry = SLLocate(list, key, update);
229
230     if (!entry || entry->key != key) return 1; /* Not found */
231
232                                 /* Fix up forward pointers */
233     for (i = 0; i <= list->level; i++) {
234         if (update[i]->forward[i] == entry)
235             update[i]->forward[i] = entry->forward[i];
236     }
237
238     entry->magic = SL_FREED_MAGIC;
239     SL_FREE(entry);
240
241     while (list->level && !list->head->forward[list->level]) --list->level;
242     --list->count;
243     return 0;
244 }
245
246 int drmSLLookup(void *l, unsigned long key, void **value)
247 {
248     SkipListPtr   list = (SkipListPtr)l;
249     SLEntryPtr    update[SL_MAX_LEVEL + 1];
250     SLEntryPtr    entry;
251
252     entry = SLLocate(list, key, update);
253
254     if (entry && entry->key == key) {
255         *value = entry;
256         return 0;
257     }
258     *value = NULL;
259     return -1;
260 }
261
262 int drmSLLookupNeighbors(void *l, unsigned long key,
263                          unsigned long *prev_key, void **prev_value,
264                          unsigned long *next_key, void **next_value)
265 {
266     SkipListPtr   list = (SkipListPtr)l;
267     SLEntryPtr    update[SL_MAX_LEVEL + 1] = {0};
268     int           retcode = 0;
269
270     SLLocate(list, key, update);
271
272     *prev_key   = *next_key   = key;
273     *prev_value = *next_value = NULL;
274
275     if (update[0]) {
276         *prev_key   = update[0]->key;
277         *prev_value = update[0]->value;
278         ++retcode;
279         if (update[0]->forward[0]) {
280             *next_key   = update[0]->forward[0]->key;
281             *next_value = update[0]->forward[0]->value;
282             ++retcode;
283         }
284     }
285     return retcode;
286 }
287
288 int drmSLNext(void *l, unsigned long *key, void **value)
289 {
290     SkipListPtr   list = (SkipListPtr)l;
291     SLEntryPtr    entry;
292     
293     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
294
295     entry    = list->p0;
296
297     if (entry) {
298         list->p0 = entry->forward[0];
299         *key     = entry->key;
300         *value   = entry->value;
301         return 1;
302     }
303     list->p0 = NULL;
304     return 0;
305 }
306
307 int drmSLFirst(void *l, unsigned long *key, void **value)
308 {
309     SkipListPtr   list = (SkipListPtr)l;
310     
311     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
312     
313     list->p0 = list->head->forward[0];
314     return drmSLNext(list, key, value);
315 }
316
317 /* Dump internal data structures for debugging. */
318 void drmSLDump(void *l)
319 {
320     SkipListPtr   list = (SkipListPtr)l;
321     SLEntryPtr    entry;
322     int           i;
323     
324     if (list->magic != SL_LIST_MAGIC) {
325         printf("Bad magic: 0x%08lx (expected 0x%08lx)\n",
326                list->magic, SL_LIST_MAGIC);
327         return;
328     }
329
330     printf("Level = %d, count = %d\n", list->level, list->count);
331     for (entry = list->head; entry; entry = entry->forward[0]) {
332         if (entry->magic != SL_ENTRY_MAGIC) {
333             printf("Bad magic: 0x%08lx (expected 0x%08lx)\n",
334                    list->magic, SL_ENTRY_MAGIC);
335         }
336         printf("\nEntry %p <0x%08lx, %p> has %2d levels\n",
337                entry, entry->key, entry->value, entry->levels);
338         for (i = 0; i < entry->levels; i++) {
339             if (entry->forward[i]) {
340                 printf("   %2d: %p <0x%08lx, %p>\n",
341                        i,
342                        entry->forward[i],
343                        entry->forward[i]->key,
344                        entry->forward[i]->value);
345             } else {
346                 printf("   %2d: %p\n", i, entry->forward[i]);
347             }
348         }
349     }
350 }
351
352 #if SL_MAIN
353 static void print(SkipListPtr list)
354 {
355     unsigned long key;
356     void          *value;
357     
358     if (drmSLFirst(list, &key, &value)) {
359         do {
360             printf("key = %5lu, value = %p\n", key, value);
361         } while (drmSLNext(list, &key, &value));
362     }
363 }
364
365 static double do_time(int size, int iter)
366 {
367     SkipListPtr    list;
368     int            i, j;
369     unsigned long  keys[1000000];
370     unsigned long  previous;
371     unsigned long  key;
372     void           *value;
373     struct timeval start, stop;
374     double         usec;
375     SL_RANDOM_DECL;
376
377     SL_RANDOM_INIT(12345);
378     
379     list = drmSLCreate();
380
381     for (i = 0; i < size; i++) {
382         keys[i] = SL_RANDOM;
383         drmSLInsert(list, keys[i], NULL);
384     }
385
386     previous = 0;
387     if (drmSLFirst(list, &key, &value)) {
388         do {
389             if (key <= previous) {
390                 printf( "%lu !< %lu\n", previous, key);
391             }
392             previous = key;
393         } while (drmSLNext(list, &key, &value));
394     }
395     
396     gettimeofday(&start, NULL);
397     for (j = 0; j < iter; j++) {
398         for (i = 0; i < size; i++) {
399             if (drmSLLookup(list, keys[i], &value))
400                 printf("Error %lu %d\n", keys[i], i);
401         }
402     }
403     gettimeofday(&stop, NULL);
404     
405     usec = (double)(stop.tv_sec * 1000000 + stop.tv_usec
406                     - start.tv_sec * 1000000 - start.tv_usec) / (size * iter);
407     
408     printf("%0.2f microseconds for list length %d\n", usec, size);
409
410     drmSLDestroy(list);
411     
412     return usec;
413 }
414
415 static void print_neighbors(void *list, unsigned long key)
416 {
417     unsigned long prev_key = 0;
418     unsigned long next_key = 0;
419     void          *prev_value;
420     void          *next_value;
421     int           retval;
422
423     retval = drmSLLookupNeighbors(list, key,
424                                   &prev_key, &prev_value,
425                                   &next_key, &next_value);
426     printf("Neighbors of %5lu: %d %5lu %5lu\n",
427            key, retval, prev_key, next_key);
428 }
429
430 int main(void)
431 {
432     SkipListPtr    list;
433     double         usec, usec2, usec3, usec4;
434
435     list = drmSLCreate();
436     printf( "list at %p\n", list);
437
438     print(list);
439     printf("\n==============================\n\n");
440
441     drmSLInsert(list, 123, NULL);
442     drmSLInsert(list, 213, NULL);
443     drmSLInsert(list, 50, NULL);
444     print(list);
445     printf("\n==============================\n\n");
446     
447     print_neighbors(list, 0);
448     print_neighbors(list, 50);
449     print_neighbors(list, 51);
450     print_neighbors(list, 123);
451     print_neighbors(list, 200);
452     print_neighbors(list, 213);
453     print_neighbors(list, 256);
454     printf("\n==============================\n\n");    
455     
456     drmSLDelete(list, 50);
457     print(list);
458     printf("\n==============================\n\n");
459
460     drmSLDump(list);
461     drmSLDestroy(list);
462     printf("\n==============================\n\n");
463
464     usec  = do_time(100, 10000);
465     usec2 = do_time(1000, 500);
466     printf("Table size increased by %0.2f, search time increased by %0.2f\n",
467            1000.0/100.0, usec2 / usec);
468     
469     usec3 = do_time(10000, 50);
470     printf("Table size increased by %0.2f, search time increased by %0.2f\n",
471            10000.0/100.0, usec3 / usec);
472     
473     usec4 = do_time(100000, 4);
474     printf("Table size increased by %0.2f, search time increased by %0.2f\n",
475            100000.0/100.0, usec4 / usec);
476
477     return 0;
478 }
479 #endif