Merge "Copy macroblock data to a buffer before encoding it"
[profile/ivi/libvpx.git] / vp8 / decoder / error_concealment.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 2011 The WebM project authors. All Rights Reserved.
3  *
4  *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
5  *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
6  *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
7  *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
8  *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
9  */
10
11 #include "error_concealment.h"
12 #include "onyxd_int.h"
13 #include "decodemv.h"
14 #include "vpx_mem/vpx_mem.h"
15 #include "vp8/common/recon.h"
16 #include "vp8/common/findnearmv.h"
17
18 #include <assert.h>
19
20 #define MIN(x,y) (((x)<(y))?(x):(y))
21 #define MAX(x,y) (((x)>(y))?(x):(y))
22
23 #define FLOOR(x,q) ((x) & -(1 << (q)))
24
25 #define NUM_NEIGHBORS 20
26
27 typedef struct ec_position
28 {
29     int row;
30     int col;
31 } EC_POS;
32
33 /*
34  * Regenerate the table in Matlab with:
35  * x = meshgrid((1:4), (1:4));
36  * y = meshgrid((1:4), (1:4))';
37  * W = round((1./(sqrt(x.^2 + y.^2))*2^7));
38  * W(1,1) = 0;
39  */
40 static const int weights_q7[5][5] = {
41        {  0,   128,    64,    43,    32 },
42        {128,    91,    57,    40,    31 },
43        { 64,    57,    45,    36,    29 },
44        { 43,    40,    36,    30,    26 },
45        { 32,    31,    29,    26,    23 }
46 };
47
48 int vp8_alloc_overlap_lists(VP8D_COMP *pbi)
49 {
50     if (pbi->overlaps != NULL)
51     {
52         vpx_free(pbi->overlaps);
53         pbi->overlaps = NULL;
54     }
55     pbi->overlaps = vpx_calloc(pbi->common.mb_rows * pbi->common.mb_cols,
56                                sizeof(MB_OVERLAP));
57     if (pbi->overlaps == NULL)
58         return -1;
59     vpx_memset(pbi->overlaps, 0,
60                sizeof(MB_OVERLAP) * pbi->common.mb_rows * pbi->common.mb_cols);
61     return 0;
62 }
63
64 void vp8_de_alloc_overlap_lists(VP8D_COMP *pbi)
65 {
66     vpx_free(pbi->overlaps);
67     pbi->overlaps = NULL;
68 }
69
70 /* Inserts a new overlap area value to the list of overlaps of a block */
71 static void assign_overlap(OVERLAP_NODE* overlaps,
72                            union b_mode_info *bmi,
73                            int overlap)
74 {
75     int i;
76     if (overlap <= 0)
77         return;
78     /* Find and assign to the next empty overlap node in the list of overlaps.
79      * Empty is defined as bmi == NULL */
80     for (i = 0; i < MAX_OVERLAPS; i++)
81     {
82         if (overlaps[i].bmi == NULL)
83         {
84             overlaps[i].bmi = bmi;
85             overlaps[i].overlap = overlap;
86             break;
87         }
88     }
89 }
90
91 /* Calculates the overlap area between two 4x4 squares, where the first
92  * square has its upper-left corner at (b1_row, b1_col) and the second
93  * square has its upper-left corner at (b2_row, b2_col). Doesn't
94  * properly handle squares which do not overlap.
95  */
96 static int block_overlap(int b1_row, int b1_col, int b2_row, int b2_col)
97 {
98     const int int_top = MAX(b1_row, b2_row); // top
99     const int int_left = MAX(b1_col, b2_col); // left
100     /* Since each block is 4x4 pixels, adding 4 (Q3) to the left/top edge
101      * gives us the right/bottom edge.
102      */
103     const int int_right = MIN(b1_col + (4<<3), b2_col + (4<<3)); // right
104     const int int_bottom = MIN(b1_row + (4<<3), b2_row + (4<<3)); // bottom
105     return (int_bottom - int_top) * (int_right - int_left);
106 }
107
108 /* Calculates the overlap area for all blocks in a macroblock at position
109  * (mb_row, mb_col) in macroblocks, which are being overlapped by a given
110  * overlapping block at position (new_row, new_col) (in pixels, Q3). The
111  * first block being overlapped in the macroblock has position (first_blk_row,
112  * first_blk_col) in blocks relative the upper-left corner of the image.
113  */
114 static void calculate_overlaps_mb(B_OVERLAP *b_overlaps, union b_mode_info *bmi,
115                                   int new_row, int new_col,
116                                   int mb_row, int mb_col,
117                                   int first_blk_row, int first_blk_col)
118 {
119     /* Find the blocks within this MB (defined by mb_row, mb_col) which are
120      * overlapped by bmi and calculate and assign overlap for each of those
121      * blocks. */
122
123     /* Block coordinates relative the upper-left block */
124     const int rel_ol_blk_row = first_blk_row - mb_row * 4;
125     const int rel_ol_blk_col = first_blk_col - mb_col * 4;
126     /* If the block partly overlaps any previous MB, these coordinates
127      * can be < 0. We don't want to access blocks in previous MBs.
128      */
129     const int blk_idx = MAX(rel_ol_blk_row,0) * 4 + MAX(rel_ol_blk_col,0);
130     /* Upper left overlapping block */
131     B_OVERLAP *b_ol_ul = &(b_overlaps[blk_idx]);
132
133     /* Calculate and assign overlaps for all blocks in this MB
134      * which the motion compensated block overlaps
135      */
136     /* Avoid calculating overlaps for blocks in later MBs */
137     int end_row = MIN(4 + mb_row * 4 - first_blk_row, 2);
138     int end_col = MIN(4 + mb_col * 4 - first_blk_col, 2);
139     int row, col;
140
141     /* Check if new_row and new_col are evenly divisible by 4 (Q3),
142      * and if so we shouldn't check neighboring blocks
143      */
144     if (new_row >= 0 && (new_row & 0x1F) == 0)
145         end_row = 1;
146     if (new_col >= 0 && (new_col & 0x1F) == 0)
147         end_col = 1;
148
149     /* Check if the overlapping block partly overlaps a previous MB
150      * and if so, we're overlapping fewer blocks in this MB.
151      */
152     if (new_row < (mb_row*16)<<3)
153         end_row = 1;
154     if (new_col < (mb_col*16)<<3)
155         end_col = 1;
156
157     for (row = 0; row < end_row; ++row)
158     {
159         for (col = 0; col < end_col; ++col)
160         {
161             /* input in Q3, result in Q6 */
162             const int overlap = block_overlap(new_row, new_col,
163                                                   (((first_blk_row + row) *
164                                                       4) << 3),
165                                                   (((first_blk_col + col) *
166                                                       4) << 3));
167             assign_overlap(b_ol_ul[row * 4 + col].overlaps, bmi, overlap);
168         }
169     }
170 }
171
172 void vp8_calculate_overlaps(MB_OVERLAP *overlap_ul,
173                             int mb_rows, int mb_cols,
174                             union b_mode_info *bmi,
175                             int b_row, int b_col)
176 {
177     MB_OVERLAP *mb_overlap;
178     int row, col, rel_row, rel_col;
179     int new_row, new_col;
180     int end_row, end_col;
181     int overlap_b_row, overlap_b_col;
182     int overlap_mb_row, overlap_mb_col;
183
184     /* mb subpixel position */
185     row = (4 * b_row) << 3; /* Q3 */
186     col = (4 * b_col) << 3; /* Q3 */
187
188     /* reverse compensate for motion */
189     new_row = row - bmi->mv.as_mv.row;
190     new_col = col - bmi->mv.as_mv.col;
191
192     if (new_row >= ((16*mb_rows) << 3) || new_col >= ((16*mb_cols) << 3))
193     {
194         /* the new block ended up outside the frame */
195         return;
196     }
197
198     if (new_row <= (-4 << 3) || new_col <= (-4 << 3))
199     {
200         /* outside the frame */
201         return;
202     }
203     /* overlapping block's position in blocks */
204     overlap_b_row = FLOOR(new_row / 4, 3) >> 3;
205     overlap_b_col = FLOOR(new_col / 4, 3) >> 3;
206
207     /* overlapping block's MB position in MBs
208      * operations are done in Q3
209      */
210     overlap_mb_row = FLOOR((overlap_b_row << 3) / 4, 3) >> 3;
211     overlap_mb_col = FLOOR((overlap_b_col << 3) / 4, 3) >> 3;
212
213     end_row = MIN(mb_rows - overlap_mb_row, 2);
214     end_col = MIN(mb_cols - overlap_mb_col, 2);
215
216     /* Don't calculate overlap for MBs we don't overlap */
217     /* Check if the new block row starts at the last block row of the MB */
218     if (abs(new_row - ((16*overlap_mb_row) << 3)) < ((3*4) << 3))
219         end_row = 1;
220     /* Check if the new block col starts at the last block col of the MB */
221     if (abs(new_col - ((16*overlap_mb_col) << 3)) < ((3*4) << 3))
222         end_col = 1;
223
224     /* find the MB(s) this block is overlapping */
225     for (rel_row = 0; rel_row < end_row; ++rel_row)
226     {
227         for (rel_col = 0; rel_col < end_col; ++rel_col)
228         {
229             if (overlap_mb_row + rel_row < 0 ||
230                 overlap_mb_col + rel_col < 0)
231                 continue;
232             mb_overlap = overlap_ul + (overlap_mb_row + rel_row) * mb_cols +
233                  overlap_mb_col + rel_col;
234
235             calculate_overlaps_mb(mb_overlap->overlaps, bmi,
236                                   new_row, new_col,
237                                   overlap_mb_row + rel_row,
238                                   overlap_mb_col + rel_col,
239                                   overlap_b_row + rel_row,
240                                   overlap_b_col + rel_col);
241         }
242     }
243 }
244
245 /* Estimates a motion vector given the overlapping blocks' motion vectors.
246  * Filters out all overlapping blocks which do not refer to the correct
247  * reference frame type.
248  */
249 static void estimate_mv(const OVERLAP_NODE *overlaps, union b_mode_info *bmi)
250 {
251     int i;
252     int overlap_sum = 0;
253     int row_acc = 0;
254     int col_acc = 0;
255
256     bmi->mv.as_int = 0;
257     for (i=0; i < MAX_OVERLAPS; ++i)
258     {
259         if (overlaps[i].bmi == NULL)
260             break;
261         col_acc += overlaps[i].overlap * overlaps[i].bmi->mv.as_mv.col;
262         row_acc += overlaps[i].overlap * overlaps[i].bmi->mv.as_mv.row;
263         overlap_sum += overlaps[i].overlap;
264     }
265     if (overlap_sum > 0)
266     {
267         /* Q9 / Q6 = Q3 */
268         bmi->mv.as_mv.col = col_acc / overlap_sum;
269         bmi->mv.as_mv.row = row_acc / overlap_sum;
270     }
271     else
272     {
273         bmi->mv.as_mv.col = 0;
274         bmi->mv.as_mv.row = 0;
275     }
276 }
277
278 /* Estimates all motion vectors for a macroblock given the lists of
279  * overlaps for each block. Decides whether or not the MVs must be clamped.
280  */
281 static void estimate_mb_mvs(const B_OVERLAP *block_overlaps,
282                             MODE_INFO *mi,
283                             int mb_to_left_edge,
284                             int mb_to_right_edge,
285                             int mb_to_top_edge,
286                             int mb_to_bottom_edge)
287 {
288     int i;
289     int non_zero_count = 0;
290     MV * const filtered_mv = &(mi->mbmi.mv.as_mv);
291     union b_mode_info * const bmi = mi->bmi;
292     filtered_mv->col = 0;
293     filtered_mv->row = 0;
294     for (i = 0; i < 16; ++i)
295     {
296         /* Estimate vectors for all blocks which are overlapped by this type */
297         /* Interpolate/extrapolate the rest of the block's MVs */
298         estimate_mv(block_overlaps[i].overlaps, &(bmi[i]));
299         mi->mbmi.need_to_clamp_mvs = vp8_check_mv_bounds(&bmi[i].mv,
300                                                          mb_to_left_edge,
301                                                          mb_to_right_edge,
302                                                          mb_to_top_edge,
303                                                          mb_to_bottom_edge);
304         if (bmi[i].mv.as_int != 0)
305         {
306             ++non_zero_count;
307             filtered_mv->col += bmi[i].mv.as_mv.col;
308             filtered_mv->row += bmi[i].mv.as_mv.row;
309         }
310     }
311     if (non_zero_count > 0)
312     {
313         filtered_mv->col /= non_zero_count;
314         filtered_mv->row /= non_zero_count;
315     }
316 }
317
318 static void calc_prev_mb_overlaps(MB_OVERLAP *overlaps, MODE_INFO *prev_mi,
319                                     int mb_row, int mb_col,
320                                     int mb_rows, int mb_cols)
321 {
322     int sub_row;
323     int sub_col;
324     for (sub_row = 0; sub_row < 4; ++sub_row)
325     {
326         for (sub_col = 0; sub_col < 4; ++sub_col)
327         {
328             vp8_calculate_overlaps(
329                                 overlaps, mb_rows, mb_cols,
330                                 &(prev_mi->bmi[sub_row * 4 + sub_col]),
331                                 4 * mb_row + sub_row,
332                                 4 * mb_col + sub_col);
333         }
334     }
335 }
336
337 /* Estimate all missing motion vectors. This function does the same as the one
338  * above, but has different input arguments. */
339 static void estimate_missing_mvs(MB_OVERLAP *overlaps,
340                                  MODE_INFO *mi, MODE_INFO *prev_mi,
341                                  int mb_rows, int mb_cols,
342                                  unsigned int first_corrupt)
343 {
344     int mb_row, mb_col;
345     vpx_memset(overlaps, 0, sizeof(MB_OVERLAP) * mb_rows * mb_cols);
346     /* First calculate the overlaps for all blocks */
347     for (mb_row = 0; mb_row < mb_rows; ++mb_row)
348     {
349         for (mb_col = 0; mb_col < mb_cols; ++mb_col)
350         {
351             /* We're only able to use blocks referring to the last frame
352              * when extrapolating new vectors.
353              */
354             if (prev_mi->mbmi.ref_frame == LAST_FRAME)
355             {
356                 calc_prev_mb_overlaps(overlaps, prev_mi,
357                                       mb_row, mb_col,
358                                       mb_rows, mb_cols);
359             }
360             ++prev_mi;
361         }
362         ++prev_mi;
363     }
364
365     mb_row = first_corrupt / mb_cols;
366     mb_col = first_corrupt - mb_row * mb_cols;
367     mi += mb_row*(mb_cols + 1) + mb_col;
368     /* Go through all macroblocks in the current image with missing MVs
369      * and calculate new MVs using the overlaps.
370      */
371     for (; mb_row < mb_rows; ++mb_row)
372     {
373         int mb_to_top_edge = -((mb_row * 16)) << 3;
374         int mb_to_bottom_edge = ((mb_rows - 1 - mb_row) * 16) << 3;
375         for (; mb_col < mb_cols; ++mb_col)
376         {
377             int mb_to_left_edge = -((mb_col * 16) << 3);
378             int mb_to_right_edge = ((mb_cols - 1 - mb_col) * 16) << 3;
379             const B_OVERLAP *block_overlaps =
380                     overlaps[mb_row*mb_cols + mb_col].overlaps;
381             mi->mbmi.ref_frame = LAST_FRAME;
382             mi->mbmi.mode = SPLITMV;
383             mi->mbmi.uv_mode = DC_PRED;
384             mi->mbmi.partitioning = 3;
385             mi->mbmi.segment_id = 0;
386             estimate_mb_mvs(block_overlaps,
387                                 mi,
388                                 mb_to_left_edge,
389                                 mb_to_right_edge,
390                                 mb_to_top_edge,
391                                 mb_to_bottom_edge);
392             ++mi;
393         }
394         mb_col = 0;
395         ++mi;
396     }
397 }
398
399 void vp8_estimate_missing_mvs(VP8D_COMP *pbi)
400 {
401     VP8_COMMON * const pc = &pbi->common;
402     estimate_missing_mvs(pbi->overlaps,
403                          pc->mi, pc->prev_mi,
404                          pc->mb_rows, pc->mb_cols,
405                          pbi->mvs_corrupt_from_mb);
406 }
407
408 static void assign_neighbor(EC_BLOCK *neighbor, MODE_INFO *mi, int block_idx)
409 {
410     assert(mi->mbmi.ref_frame < MAX_REF_FRAMES);
411     neighbor->ref_frame = mi->mbmi.ref_frame;
412     neighbor->mv = mi->bmi[block_idx].mv.as_mv;
413 }
414
415 /* Finds the neighboring blocks of a macroblocks. In the general case
416  * 20 blocks are found. If a fewer number of blocks are found due to
417  * image boundaries, those positions in the EC_BLOCK array are left "empty".
418  * The neighbors are enumerated with the upper-left neighbor as the first
419  * element, the second element refers to the neighbor to right of the previous
420  * neighbor, and so on. The last element refers to the neighbor below the first
421  * neighbor.
422  */
423 static void find_neighboring_blocks(MODE_INFO *mi,
424                                     EC_BLOCK *neighbors,
425                                     int mb_row, int mb_col,
426                                     int mb_rows, int mb_cols,
427                                     int mi_stride)
428 {
429     int i = 0;
430     int j;
431     if (mb_row > 0)
432     {
433         /* upper left */
434         if (mb_col > 0)
435             assign_neighbor(&neighbors[i], mi - mi_stride - 1, 15);
436         ++i;
437         /* above */
438         for (j = 12; j < 16; ++j, ++i)
439             assign_neighbor(&neighbors[i], mi - mi_stride, j);
440     }
441     else
442         i += 5;
443     if (mb_col < mb_cols - 1)
444     {
445         /* upper right */
446         if (mb_row > 0)
447             assign_neighbor(&neighbors[i], mi - mi_stride + 1, 12);
448         ++i;
449         /* right */
450         for (j = 0; j <= 12; j += 4, ++i)
451             assign_neighbor(&neighbors[i], mi + 1, j);
452     }
453     else
454         i += 5;
455     if (mb_row < mb_rows - 1)
456     {
457         /* lower right */
458         if (mb_col < mb_cols - 1)
459             assign_neighbor(&neighbors[i], mi + mi_stride + 1, 0);
460         ++i;
461         /* below */
462         for (j = 0; j < 4; ++j, ++i)
463             assign_neighbor(&neighbors[i], mi + mi_stride, j);
464     }
465     else
466         i += 5;
467     if (mb_col > 0)
468     {
469         /* lower left */
470         if (mb_row < mb_rows - 1)
471             assign_neighbor(&neighbors[i], mi + mi_stride - 1, 4);
472         ++i;
473         /* left */
474         for (j = 3; j < 16; j += 4, ++i)
475         {
476             assign_neighbor(&neighbors[i], mi - 1, j);
477         }
478     }
479     else
480         i += 5;
481     assert(i == 20);
482 }
483
484 /* Calculates which reference frame type is dominating among the neighbors */
485 static MV_REFERENCE_FRAME dominant_ref_frame(EC_BLOCK *neighbors)
486 {
487     /* Default to referring to "skip" */
488     MV_REFERENCE_FRAME dom_ref_frame = LAST_FRAME;
489     int max_ref_frame_cnt = 0;
490     int ref_frame_cnt[MAX_REF_FRAMES] = {0};
491     int i;
492     /* Count neighboring reference frames */
493     for (i = 0; i < NUM_NEIGHBORS; ++i)
494     {
495         if (neighbors[i].ref_frame < MAX_REF_FRAMES &&
496             neighbors[i].ref_frame != INTRA_FRAME)
497             ++ref_frame_cnt[neighbors[i].ref_frame];
498     }
499     /* Find maximum */
500     for (i = 0; i < MAX_REF_FRAMES; ++i)
501     {
502         if (ref_frame_cnt[i] > max_ref_frame_cnt)
503         {
504             dom_ref_frame = i;
505             max_ref_frame_cnt = ref_frame_cnt[i];
506         }
507     }
508     return dom_ref_frame;
509 }
510
511 /* Interpolates all motion vectors for a macroblock from the neighboring blocks'
512  * motion vectors.
513  */
514 static void interpolate_mvs(MACROBLOCKD *mb,
515                          EC_BLOCK *neighbors,
516                          MV_REFERENCE_FRAME dom_ref_frame)
517 {
518     int row, col, i;
519     MODE_INFO * const mi = mb->mode_info_context;
520     /* Table with the position of the neighboring blocks relative the position
521      * of the upper left block of the current MB. Starting with the upper left
522      * neighbor and going to the right.
523      */
524     const EC_POS neigh_pos[NUM_NEIGHBORS] = {
525                                         {-1,-1}, {-1,0}, {-1,1}, {-1,2}, {-1,3},
526                                         {-1,4}, {0,4}, {1,4}, {2,4}, {3,4},
527                                         {4,4}, {4,3}, {4,2}, {4,1}, {4,0},
528                                         {4,-1}, {3,-1}, {2,-1}, {1,-1}, {0,-1}
529                                       };
530     for (row = 0; row < 4; ++row)
531     {
532         for (col = 0; col < 4; ++col)
533         {
534             int w_sum = 0;
535             int mv_row_sum = 0;
536             int mv_col_sum = 0;
537             int_mv * const mv = &(mi->bmi[row*4 + col].mv);
538             for (i = 0; i < NUM_NEIGHBORS; ++i)
539             {
540                 /* Calculate the weighted sum of neighboring MVs referring
541                  * to the dominant frame type.
542                  */
543                 const int w = weights_q7[abs(row - neigh_pos[i].row)]
544                                         [abs(col - neigh_pos[i].col)];
545                 if (neighbors[i].ref_frame != dom_ref_frame)
546                     continue;
547                 w_sum += w;
548                 /* Q7 * Q3 = Q10 */
549                 mv_row_sum += w*neighbors[i].mv.row;
550                 mv_col_sum += w*neighbors[i].mv.col;
551             }
552             if (w_sum > 0)
553             {
554                 /* Avoid division by zero.
555                  * Normalize with the sum of the coefficients
556                  * Q3 = Q10 / Q7
557                  */
558                 mv->as_mv.row = mv_row_sum / w_sum;
559                 mv->as_mv.col = mv_col_sum / w_sum;
560
561                 mi->mbmi.need_to_clamp_mvs = vp8_check_mv_bounds(mv,
562                                                        mb->mb_to_left_edge,
563                                                        mb->mb_to_right_edge,
564                                                        mb->mb_to_top_edge,
565                                                        mb->mb_to_bottom_edge);
566             }
567             else
568             {
569                 mv->as_int = 0;
570                 mi->bmi[row*4 + col].as_mode = NEW4X4;
571                 mi->mbmi.need_to_clamp_mvs = 0;
572             }
573         }
574     }
575 }
576
577 void vp8_interpolate_motion(MACROBLOCKD *mb,
578                         int mb_row, int mb_col,
579                         int mb_rows, int mb_cols,
580                         int mi_stride)
581 {
582     /* Find relevant neighboring blocks */
583     EC_BLOCK neighbors[NUM_NEIGHBORS];
584     MV_REFERENCE_FRAME dom_ref_frame;
585     int i;
586     /* Initialize the array. MAX_REF_FRAMES is interpreted as "doesn't exist" */
587     for (i = 0; i < NUM_NEIGHBORS; ++i)
588     {
589         neighbors[i].ref_frame = MAX_REF_FRAMES;
590         neighbors[i].mv.row = neighbors[i].mv.col = 0;
591     }
592     find_neighboring_blocks(mb->mode_info_context,
593                                 neighbors,
594                                 mb_row, mb_col,
595                                 mb_rows, mb_cols,
596                                 mb->mode_info_stride);
597     /* Determine the dominant block type */
598     dom_ref_frame = dominant_ref_frame(neighbors);
599     /* Interpolate MVs for the missing blocks
600      * from the dominating MVs */
601     interpolate_mvs(mb, neighbors, dom_ref_frame);
602
603     mb->mode_info_context->mbmi.ref_frame = dom_ref_frame;
604     mb->mode_info_context->mbmi.mode = SPLITMV;
605     mb->mode_info_context->mbmi.uv_mode = DC_PRED;
606     mb->mode_info_context->mbmi.partitioning = 3;
607     mb->mode_info_context->mbmi.segment_id = 0;
608 }
609
610 void vp8_conceal_corrupt_mb(MACROBLOCKD *xd)
611 {
612     /* This macroblock has corrupt residual, use the motion compensated
613        image (predictor) for concealment */
614     vp8_recon_copy16x16(xd->predictor, 16, xd->dst.y_buffer, xd->dst.y_stride);
615     vp8_recon_copy8x8(xd->predictor + 256, 8,
616                       xd->dst.u_buffer, xd->dst.uv_stride);
617     vp8_recon_copy8x8(xd->predictor + 320, 8,
618                       xd->dst.v_buffer, xd->dst.uv_stride);
619 }