Enable IME support for Ozone Efl
[platform/framework/web/chromium-efl.git] / ui / views / view.h
1 // Copyright 2012 The Chromium Authors
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_VIEW_H_
6 #define UI_VIEWS_VIEW_H_
7
8 #include <stddef.h>
9
10 #include <algorithm>
11 #include <memory>
12 #include <set>
13 #include <string>
14 #include <utility>
15 #include <vector>
16
17 #include "base/callback.h"
18 #include "base/callback_list.h"
19 #include "base/gtest_prod_util.h"
20 #include "base/memory/ptr_util.h"
21 #include "base/memory/raw_ptr.h"
22 #include "base/observer_list.h"
23 #include "base/strings/string_piece.h"
24 #include "build/build_config.h"
25 #include "third_party/abseil-cpp/absl/types/optional.h"
26 #include "third_party/skia/include/core/SkPath.h"
27 #include "ui/accessibility/ax_enums.mojom-forward.h"
28 #include "ui/base/accelerators/accelerator.h"
29 #include "ui/base/class_property.h"
30 #include "ui/base/clipboard/clipboard_format_type.h"
31 #include "ui/base/cursor/cursor.h"
32 #include "ui/base/dragdrop/drop_target_event.h"
33 #include "ui/base/dragdrop/mojom/drag_drop_types.mojom-forward.h"
34 #include "ui/base/dragdrop/os_exchange_data.h"
35 #include "ui/base/metadata/metadata_header_macros.h"
36 #include "ui/base/metadata/metadata_types.h"
37 #include "ui/base/ui_base_types.h"
38 #include "ui/compositor/layer_delegate.h"
39 #include "ui/compositor/layer_observer.h"
40 #include "ui/compositor/layer_owner.h"
41 #include "ui/compositor/layer_type.h"
42 #include "ui/compositor/paint_cache.h"
43 #include "ui/events/event.h"
44 #include "ui/events/event_target.h"
45 #include "ui/gfx/geometry/insets.h"
46 #include "ui/gfx/geometry/point.h"
47 #include "ui/gfx/geometry/rect.h"
48 #include "ui/gfx/geometry/transform.h"
49 #include "ui/gfx/geometry/vector2d.h"
50 #include "ui/gfx/geometry/vector2d_conversions.h"
51 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
52 #include "ui/views/layout/layout_manager.h"
53 #include "ui/views/layout/layout_types.h"
54 #include "ui/views/metadata/view_factory.h"
55 #include "ui/views/paint_info.h"
56 #include "ui/views/view_targeter.h"
57 #include "ui/views/views_export.h"
58
59 using ui::OSExchangeData;
60
61 namespace gfx {
62 class Canvas;
63 class Insets;
64 }  // namespace gfx
65
66 namespace ui {
67 struct AXActionData;
68 struct AXNodeData;
69 class ColorProvider;
70 class Compositor;
71 class InputMethod;
72 class Layer;
73 class NativeTheme;
74 class PaintContext;
75 class ThemeProvider;
76 class TransformRecorder;
77 }  // namespace ui
78
79 namespace views {
80
81 class Background;
82 class Border;
83 class ContextMenuController;
84 class DragController;
85 class FocusManager;
86 class FocusTraversable;
87 class LayoutProvider;
88 class ScrollView;
89 class SizeBounds;
90 class ViewAccessibility;
91 class ViewMaskLayer;
92 class ViewObserver;
93 class Widget;
94 class WordLookupClient;
95
96 namespace internal {
97 class PreEventDispatchHandler;
98 class PostEventDispatchHandler;
99 class RootView;
100 class ScopedChildrenLock;
101 }  // namespace internal
102
103 // Struct used to describe how a View hierarchy has changed. See
104 // View::ViewHierarchyChanged.
105 // TODO(pbos): Move to a separate view_hierarchy_changed_details.h header.
106 struct VIEWS_EXPORT ViewHierarchyChangedDetails {
107   ViewHierarchyChangedDetails() = default;
108
109   ViewHierarchyChangedDetails(bool is_add,
110                               View* parent,
111                               View* child,
112                               View* move_view)
113       : is_add(is_add), parent(parent), child(child), move_view(move_view) {}
114
115   bool is_add = false;
116   // New parent if |is_add| is true, old parent if |is_add| is false.
117   raw_ptr<View> parent = nullptr;
118   // The view being added or removed.
119   raw_ptr<View> child = nullptr;
120   // If this is a move (reparent), meaning AddChildViewAt() is invoked with an
121   // existing parent, then a notification for the remove is sent first,
122   // followed by one for the add.  This case can be distinguished by a
123   // non-null |move_view|.
124   // For the remove part of move, |move_view| is the new parent of the View
125   // being removed.
126   // For the add part of move, |move_view| is the old parent of the View being
127   // added.
128   raw_ptr<View> move_view = nullptr;
129 };
130
131 using PropertyChangedCallback = ui::metadata::PropertyChangedCallback;
132
133 // The elements in PropertyEffects represent bits which define what effect(s) a
134 // changed Property has on the containing class. Additional elements should
135 // use the next most significant bit.
136 enum PropertyEffects {
137   kPropertyEffectsNone = 0,
138   // Any changes to the property should cause the container to invalidate the
139   // current layout state.
140   kPropertyEffectsLayout = 0x00000001,
141   // Changes to the property should cause the container to schedule a painting
142   // update.
143   kPropertyEffectsPaint = 0x00000002,
144   // Changes to the property should cause the preferred size to change. This
145   // implies kPropertyEffectsLayout.
146   kPropertyEffectsPreferredSizeChanged = 0x00000004,
147 };
148
149 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
150 //
151 // View class
152 //
153 //   A View is a rectangle within the views View hierarchy. It is the base
154 //   class for all Views.
155 //
156 //   A View is a container of other Views (there is no such thing as a Leaf
157 //   View - makes code simpler, reduces type conversion headaches, design
158 //   mistakes etc)
159 //
160 //   The View contains basic properties for sizing (bounds), layout (flex,
161 //   orientation, etc), painting of children and event dispatch.
162 //
163 //   The View also uses a simple Box Layout Manager similar to XUL's
164 //   SprocketLayout system. Alternative Layout Managers implementing the
165 //   LayoutManager interface can be used to lay out children if required.
166 //
167 //   It is up to the subclass to implement Painting and storage of subclass -
168 //   specific properties and functionality.
169 //
170 //   Unless otherwise documented, views is not thread safe and should only be
171 //   accessed from the main thread.
172 //
173 //   Properties ------------------
174 //
175 //   Properties which are intended to be dynamically visible through metadata to
176 //   other subsystems, such as dev-tools must adhere to a naming convention,
177 //   usage and implementation patterns.
178 //
179 //   Properties start with their base name, such as "Frobble" (note the
180 //   capitalization). The method to set the property must be called SetXXXX and
181 //   the method to retrieve the value is called GetXXXX. For the aforementioned
182 //   Frobble property, this would be SetFrobble and GetFrobble.
183 //
184 //   void SetFrobble(bool is_frobble);
185 //   bool GetFrobble() const;
186 //
187 //   In the SetXXXX method, after the value storage location has been updated,
188 //   OnPropertyChanged() must be called using the address of the storage
189 //   location as a key. Additionally, any combination of PropertyEffects are
190 //   also passed in. This will ensure that any desired side effects are properly
191 //   invoked.
192 //
193 //   void View::SetFrobble(bool is_frobble) {
194 //     if (is_frobble == frobble_)
195 //       return;
196 //     frobble_ = is_frobble;
197 //     OnPropertyChanged(&frobble_, kPropertyEffectsPaint);
198 //   }
199 //
200 //   Each property should also have a way to "listen" to changes by registering
201 //   a callback.
202 //
203 //   base::CallbackListSubscription AddFrobbleChangedCallback(
204 //       PropertyChangedCallback callback);
205 //
206 //   Each callback uses the the existing base::Bind mechanisms which allow for
207 //   various kinds of callbacks; object methods, normal functions and lambdas.
208 //
209 //   Example:
210 //
211 //   class FrobbleView : public View {
212 //    ...
213 //    private:
214 //     void OnFrobbleChanged();
215 //     base::CallbackListSubscription frobble_changed_subscription_;
216 //   }
217 //
218 //   ...
219 //     frobble_changed_subscription_ = AddFrobbleChangedCallback(
220 //         base::BindRepeating(&FrobbleView::OnFrobbleChanged,
221 //         base::Unretained(this)));
222 //
223 //   Example:
224 //
225 //   void MyView::ValidateFrobbleChanged() {
226 //     bool frobble_changed = false;
227 //     base::CallbackListSubscription subscription =
228 //       frobble_view_->AddFrobbleChangedCallback(
229 //           base::BindRepeating([](bool* frobble_changed_ptr) {
230 //             *frobble_changed_ptr = true;
231 //           }, &frobble_changed));
232 //     frobble_view_->SetFrobble(!frobble_view_->GetFrobble());
233 //     LOG() << frobble_changed ? "Frobble changed" : "Frobble NOT changed!";
234 //   }
235 //
236 //   Property metadata -----------
237 //
238 //   For Views that expose properties which are intended to be dynamically
239 //   discoverable by other subsystems, each View and its descendants must
240 //   include metadata. These other subsystems, such as dev tools or a delarative
241 //   layout system, can then enumerate the properties on any given instance or
242 //   class. Using the enumerated information, the actual values of the
243 //   properties can be read or written. This will be done by getting and setting
244 //   the values using string representations. The metadata can also be used to
245 //   instantiate and initialize a View (or descendant) class from a declarative
246 //   "script".
247 //
248 //   For each View class in their respective header declaration, place the macro
249 //   METADATA_HEADER(<classname>) in the public section.
250 //
251 //   In the implementing .cc file, add the following macros to the same
252 //   namespace in which the class resides.
253 //
254 //   BEGIN_METADATA(View, ParentView)
255 //   ADD_PROPERTY_METADATA(bool, Frobble)
256 //   END_METADATA
257 //
258 //   For each property, add a definition using ADD_PROPERTY_METADATA() between
259 //   the begin and end macros.
260 //
261 //   Descendant classes must specify the parent class as a macro parameter.
262 //
263 //   BEGIN_METADATA(MyView, views::View)
264 //   ADD_PROPERTY_METADATA(int, Bobble)
265 //   END_METADATA
266 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
267 class VIEWS_EXPORT View : public ui::LayerDelegate,
268                           public ui::LayerObserver,
269                           public ui::LayerOwner,
270                           public ui::AcceleratorTarget,
271                           public ui::EventTarget,
272                           public ui::EventHandler,
273                           public ui::PropertyHandler,
274                           public ui::metadata::MetaDataProvider {
275  public:
276   using Views = std::vector<View*>;
277
278   // TODO(crbug.com/1289902): The |event| parameter is being removed. Do not add
279   // new callers.
280   using DropCallback =
281       base::OnceCallback<void(const ui::DropTargetEvent& event,
282                               ui::mojom::DragOperation& output_drag_op)>;
283
284   METADATA_HEADER_BASE(View);
285
286   enum class FocusBehavior {
287     // Use when the View is never focusable. Default.
288     NEVER,
289
290     // Use when the View is to be focusable both in regular and accessibility
291     // mode.
292     ALWAYS,
293
294     // Use when the View is focusable only during accessibility mode.
295     ACCESSIBLE_ONLY,
296   };
297
298   // During paint, the origin of each view in physical pixel is calculated by
299   //   view_origin_pixel = ROUND(view.origin() * device_scale_factor)
300   //
301   // Thus in a view hierarchy, the offset between two views, view_i and view_j,
302   // is calculated by:
303   //   view_offset_ij_pixel = SUM [view_origin_pixel.OffsetFromOrigin()]
304   //                        {For all views along the path from view_i to view_j}
305   //
306   // But the offset between the two layers, the layer in view_i and the layer in
307   // view_j, is computed by
308   //   view_offset_ij_dip = SUM [view.origin().OffsetFromOrigin()]
309   //                        {For all views along the path from view_i to view_j}
310   //
311   //   layer_offset_ij_pixel = ROUND (view_offset_ij_dip * device_scale_factor)
312   //
313   // Due to this difference in the logic for computation of offset, the values
314   // view_offset_ij_pixel and layer_offset_ij_pixel may not always be equal.
315   // They will differ by some subpixel_offset. This leads to bugs like
316   // crbug.com/734787.
317   // The subpixel offset needs to be applied to the layer to get the correct
318   // output during paint.
319   //
320   // This class manages the computation of subpixel offset internally when
321   // working with offsets.
322   class LayerOffsetData {
323    public:
324     explicit LayerOffsetData(float device_scale_factor = 1.f,
325                              const gfx::Vector2d& offset = gfx::Vector2d())
326         : device_scale_factor_(device_scale_factor) {
327       AddOffset(offset);
328     }
329
330     const gfx::Vector2d& offset() const { return offset_; }
331
332     const gfx::Vector2dF GetSubpixelOffset() const {
333       // |rounded_pixel_offset_| is stored in physical pixel space. Convert it
334       // into DIP space before returning.
335       gfx::Vector2dF subpixel_offset(rounded_pixel_offset_);
336       subpixel_offset.Scale(1.f / device_scale_factor_);
337       return subpixel_offset;
338     }
339
340     LayerOffsetData& operator+=(const gfx::Vector2d& offset) {
341       AddOffset(offset);
342       return *this;
343     }
344
345     LayerOffsetData operator+(const gfx::Vector2d& offset) const {
346       LayerOffsetData offset_data(*this);
347       offset_data.AddOffset(offset);
348       return offset_data;
349     }
350
351    private:
352     // Adds the |offset_to_parent| to the total |offset_| and updates the
353     // |rounded_pixel_offset_| value.
354     void AddOffset(const gfx::Vector2d& offset_to_parent) {
355       // Add the DIP |offset_to_parent| amount to the total offset.
356       offset_ += offset_to_parent;
357
358       // Convert |offset_to_parent| to physical pixel coordinates.
359       gfx::Vector2dF fractional_pixel_offset(
360           offset_to_parent.x() * device_scale_factor_,
361           offset_to_parent.y() * device_scale_factor_);
362
363       // Since pixels cannot be fractional, we need to round the offset to get
364       // the correct physical pixel coordinate.
365       gfx::Vector2d integral_pixel_offset =
366           gfx::ToRoundedVector2d(fractional_pixel_offset);
367
368       // |integral_pixel_offset - fractional_pixel_offset| gives the subpixel
369       // offset amount for |offset_to_parent|. This is added to
370       // |rounded_pixel_offset_| to update the total subpixel offset.
371       rounded_pixel_offset_ += integral_pixel_offset - fractional_pixel_offset;
372     }
373
374     // Total offset so far. This stores the offset between two nodes in the view
375     // hierarchy.
376     gfx::Vector2d offset_;
377
378     // This stores the value such that if added to
379     // |offset_ * device_scale_factor| will give the correct aligned offset in
380     // physical pixels.
381     gfx::Vector2dF rounded_pixel_offset_;
382
383     // The device scale factor at which the subpixel offset is being computed.
384     float device_scale_factor_;
385   };
386
387   // Creation and lifetime -----------------------------------------------------
388
389   View();
390   View(const View&) = delete;
391   View& operator=(const View&) = delete;
392   ~View() override;
393
394   // By default a View is owned by its parent unless specified otherwise here.
395   void set_owned_by_client() { owned_by_client_ = true; }
396   bool owned_by_client() const { return owned_by_client_; }
397
398   // Tree operations -----------------------------------------------------------
399
400   // Get the Widget that hosts this View, if any.
401   virtual const Widget* GetWidget() const;
402   virtual Widget* GetWidget();
403
404   // Adds |view| as a child of this view, optionally at |index|.
405   // Returns the raw pointer for callers which want to hold a pointer to the
406   // added view. This requires declaring the function as a template in order to
407   // return the actual passed-in type.
408   template <typename T>
409   T* AddChildView(std::unique_ptr<T> view) {
410     DCHECK(!view->owned_by_client())
411         << "This should only be called if the client is passing ownership of "
412            "|view| to the parent View.";
413     return AddChildView<T>(view.release());
414   }
415   template <typename T>
416   T* AddChildViewAt(std::unique_ptr<T> view, size_t index) {
417     DCHECK(!view->owned_by_client())
418         << "This should only be called if the client is passing ownership of "
419            "|view| to the parent View.";
420     return AddChildViewAt<T>(view.release(), index);
421   }
422
423   // Prefer using the AddChildView(std::unique_ptr) overloads over raw pointers
424   // for new code.
425   template <typename T>
426   T* AddChildView(T* view) {
427     AddChildViewAtImpl(view, children_.size());
428     return view;
429   }
430   template <typename T>
431   T* AddChildViewAt(T* view, size_t index) {
432     AddChildViewAtImpl(view, index);
433     return view;
434   }
435
436   // Moves |view| to the specified |index|. An |index| at least as large as that
437   // of the last child moves the view to the end.
438   void ReorderChildView(View* view, size_t index);
439
440   // Removes |view| from this view. The view's parent will change to null.
441   void RemoveChildView(View* view);
442
443   // Removes |view| from this view and transfers ownership back to the caller in
444   // the form of a std::unique_ptr<T>.
445   // TODO(kylixrd): Rename back to RemoveChildView() once the code is refactored
446   //                to eliminate the uses of the old RemoveChildView().
447   template <typename T>
448   std::unique_ptr<T> RemoveChildViewT(T* view) {
449     DCHECK(!view->owned_by_client())
450         << "This should only be called if the client doesn't already have "
451            "ownership of |view|.";
452     DCHECK(std::find(children_.cbegin(), children_.cend(), view) !=
453            children_.cend());
454     RemoveChildView(view);
455     return base::WrapUnique(view);
456   }
457
458   // Partially specialized version to directly take a raw_ptr<T>.
459   template <typename T>
460   std::unique_ptr<T> RemoveChildViewT(raw_ptr<T> view) {
461     return RemoveChildViewT(view.get());
462   }
463
464   // Removes all the children from this view. This deletes all children that are
465   // not set_owned_by_client(), which is deprecated.
466   void RemoveAllChildViews();
467
468   // TODO(pbos): Remove this method, deleting children when removing them should
469   // not be optional. If ownership needs to be preserved, use RemoveChildViewT()
470   // to retain ownership of the removed children.
471   void RemoveAllChildViewsWithoutDeleting();
472
473   const Views& children() const { return children_; }
474
475   // Returns the parent view.
476   const View* parent() const { return parent_; }
477   View* parent() { return parent_; }
478
479   // Returns true if |view| is contained within this View's hierarchy, even as
480   // an indirect descendant. Will return true if child is also this view.
481   bool Contains(const View* view) const;
482
483   // Returns an iterator pointing to |view|, or children_.cend() if |view| is
484   // not a child of this view.
485   Views::const_iterator FindChild(const View* view) const;
486
487   // Returns the index of |view|, or nullopt if |view| is not a child of this
488   // view.
489   absl::optional<size_t> GetIndexOf(const View* view) const;
490
491   // Size and disposition ------------------------------------------------------
492   // Methods for obtaining and modifying the position and size of the view.
493   // Position is in the coordinate system of the view's parent.
494   // Position is NOT flipped for RTL. See "RTL positioning" for RTL-sensitive
495   // position accessors.
496   // Transformations are not applied on the size/position. For example, if
497   // bounds is (0, 0, 100, 100) and it is scaled by 0.5 along the X axis, the
498   // width will still be 100 (although when painted, it will be 50x100, painted
499   // at location (0, 0)).
500
501   void SetBounds(int x, int y, int width, int height);
502   void SetBoundsRect(const gfx::Rect& bounds);
503   void SetSize(const gfx::Size& size);
504   void SetPosition(const gfx::Point& position);
505   void SetX(int x);
506   void SetY(int y);
507
508   // No transformation is applied on the size or the locations.
509   const gfx::Rect& bounds() const { return bounds_; }
510   int x() const { return bounds_.x(); }
511   int y() const { return bounds_.y(); }
512   int width() const { return bounds_.width(); }
513   int height() const { return bounds_.height(); }
514   const gfx::Point& origin() const { return bounds_.origin(); }
515   const gfx::Size& size() const { return bounds_.size(); }
516
517   // Returns the bounds of the content area of the view, i.e. the rectangle
518   // enclosed by the view's border.
519   gfx::Rect GetContentsBounds() const;
520
521   // Returns the bounds of the view in its own coordinates (i.e. position is
522   // 0, 0).
523   gfx::Rect GetLocalBounds() const;
524
525   // Returns the insets of the current border. If there is no border an empty
526   // insets is returned.
527   virtual gfx::Insets GetInsets() const;
528
529   // Returns the visible bounds of the receiver in the receivers coordinate
530   // system.
531   //
532   // When traversing the View hierarchy in order to compute the bounds, the
533   // function takes into account the mirroring setting and transformation for
534   // each View and therefore it will return the mirrored and transformed version
535   // of the visible bounds if need be.
536   gfx::Rect GetVisibleBounds() const;
537
538   // Return the bounds of the View in screen coordinate system.
539   gfx::Rect GetBoundsInScreen() const;
540
541   // Return the bounds that an anchored widget should anchor to. These can be
542   // different from |GetBoundsInScreen()| when a view is larger than its visible
543   // size, for instance to provide a larger hittable area.
544   virtual gfx::Rect GetAnchorBoundsInScreen() const;
545
546   // Returns the baseline of this view, or -1 if this view has no baseline. The
547   // return value is relative to the preferred height.
548   virtual int GetBaseline() const;
549
550   // Get the size the View would like to be under the current bounds.
551   // If the View is never laid out before, assume it to be laid out in an
552   // unbounded space.
553   // TODO(crbug.com/1346889): Don't use this. Use the size-constrained
554   //                          GetPreferredSize(const SizeBounds&) instead.
555   gfx::Size GetPreferredSize() const;
556
557   // Get the size the View would like to be given `available_size`, ignoring the
558   // current bounds.
559   gfx::Size GetPreferredSize(const SizeBounds& available_size) const;
560
561   // Sets or unsets the size that this View will request during layout. The
562   // actual size may differ. It should rarely be necessary to set this; usually
563   // the right approach is controlling the parent's layout via a LayoutManager.
564   void SetPreferredSize(absl::optional<gfx::Size> size);
565
566   // Convenience method that sizes this view to its preferred size.
567   void SizeToPreferredSize();
568
569   // Gets the minimum size of the view. View's implementation invokes
570   // GetPreferredSize.
571   virtual gfx::Size GetMinimumSize() const;
572
573   // Gets the maximum size of the view. Currently only used for sizing shell
574   // windows.
575   virtual gfx::Size GetMaximumSize() const;
576
577   // Return the preferred height for a specific width. Override if the
578   // preferred height depends upon the width (such as a multi-line label). If
579   // a LayoutManger has been installed this returns the value of
580   // LayoutManager::GetPreferredHeightForWidth(), otherwise this returns
581   // GetPreferredSize().height().
582   virtual int GetHeightForWidth(int w) const;
583
584   // Returns a bound on the available space for a child view, for example, in
585   // case the child view wants to play an animation that would cause it to
586   // become larger. Default is not to bound the available size; it is the
587   // responsibility of specific view/layout manager implementations to determine
588   // if and when a bound applies.
589   virtual SizeBounds GetAvailableSize(const View* child) const;
590
591   // The |Visible| property. See comment above for instructions on declaring and
592   // implementing a property.
593   //
594   // Sets whether this view is visible. Painting is scheduled as needed. Also,
595   // clears focus if the focused view or one of its ancestors is set to be
596   // hidden.
597   virtual void SetVisible(bool visible);
598   // Return whether a view is visible.
599   bool GetVisible() const;
600
601   // Adds a callback associated with the above Visible property. The callback
602   // will be invoked whenever the Visible property changes.
603   [[nodiscard]] base::CallbackListSubscription AddVisibleChangedCallback(
604       PropertyChangedCallback callback);
605
606   // Returns true if this view is drawn on screen.
607   virtual bool IsDrawn() const;
608
609   // The |Enabled| property. See comment above for instructions on declaring and
610   // implementing a property.
611   //
612   // Set whether this view is enabled. A disabled view does not receive keyboard
613   // or mouse inputs. If |enabled| differs from the current value, SchedulePaint
614   // is invoked. Also, clears focus if the focused view is disabled.
615   void SetEnabled(bool enabled);
616   // Returns whether the view is enabled.
617   bool GetEnabled() const;
618
619   // Adds a callback associated with the above |Enabled| property. The callback
620   // will be invoked whenever the property changes.
621   [[nodiscard]] base::CallbackListSubscription AddEnabledChangedCallback(
622       PropertyChangedCallback callback);
623
624   // Returns the child views ordered in reverse z-order. That is, views later in
625   // the returned vector have a higher z-order (are painted later) than those
626   // early in the vector. The returned vector has exactly the same number of
627   // Views as |children_|. The default implementation returns |children_|,
628   // subclass if the paint order should differ from that of |children_|.
629   // This order is taken into account by painting and targeting implementations.
630   // NOTE: see SetPaintToLayer() for details on painting and views with layers.
631   virtual Views GetChildrenInZOrder();
632
633   // Transformations -----------------------------------------------------------
634
635   // Methods for setting transformations for a view (e.g. rotation, scaling).
636   // Care should be taken not to transform a view in such a way that its bounds
637   // lie outside those of its parent, or else the default ViewTargeterDelegate
638   // implementation will not pass mouse events to the view.
639
640   gfx::Transform GetTransform() const;
641
642   // Clipping is done relative to the view's local bounds.
643   void SetClipPath(const SkPath& path);
644   const SkPath& clip_path() const { return clip_path_; }
645
646   // Sets the transform to the supplied transform.
647   void SetTransform(const gfx::Transform& transform);
648
649   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
650
651   // Sets whether this view paints to a layer. A view paints to a layer if
652   // either of the following are true:
653   // . the view has a non-identity transform.
654   // . SetPaintToLayer(ui::LayerType) has been invoked.
655   // View creates the Layer only when it exists in a Widget with a non-NULL
656   // Compositor.
657   // Enabling a view to have a layer impacts painting of sibling views.
658   // Specifically views with layers effectively paint in a z-order that is
659   // always above any sibling views that do not have layers. This happens
660   // regardless of the ordering returned by GetChildrenInZOrder().
661   void SetPaintToLayer(ui::LayerType layer_type = ui::LAYER_TEXTURED);
662
663   // Cancels layer painting triggered by a call to |SetPaintToLayer()|. Note
664   // that this will not actually destroy the layer if the view paints to a layer
665   // for another reason.
666   void DestroyLayer();
667
668   // Add or remove layers below this view. This view does not take ownership of
669   // the layers. It is the caller's responsibility to keep track of this View's
670   // size and update their layer accordingly.
671   //
672   // In very rare cases, it may be necessary to override these. If any of this
673   // view's contents must be painted to the same layer as its parent, or can't
674   // handle being painted with transparency, overriding might be appropriate.
675   // One example is LabelButton, where the label must paint below any added
676   // layers for subpixel rendering reasons. Overrides should be made
677   // judiciously, and generally they should just forward the calls to a child
678   // view. They must be overridden together for correctness.
679   virtual void AddLayerBeneathView(ui::Layer* new_layer);
680   virtual void RemoveLayerBeneathView(ui::Layer* old_layer);
681
682   // This is like RemoveLayerBeneathView() but doesn't remove |old_layer| from
683   // its parent. This is useful for when a layer beneth this view is owned by a
684   // ui::LayerOwner which just recreated it (by calling RecreateLayer()). In
685   // this case, this function can be called to remove it from |layers_beneath_|,
686   // and to stop observing it, but it remains in the layer tree since the
687   // expectation of ui::LayerOwner::RecreateLayer() is that the old layer
688   // remains under the same parent, and stacked above the newly cloned layer.
689   void RemoveLayerBeneathViewKeepInLayerTree(ui::Layer* old_layer);
690
691   // Gets the layers associated with this view that should be immediate children
692   // of the parent layer. They are returned in bottom-to-top order. This
693   // includes |this->layer()| and any layers added with |AddLayerBeneathView()|.
694   // Returns an empty vector if this view doesn't paint to a layer.
695   std::vector<ui::Layer*> GetLayersInOrder();
696
697   // ui::LayerObserver:
698   void LayerDestroyed(ui::Layer* layer) override;
699
700   // Overridden from ui::LayerOwner:
701   std::unique_ptr<ui::Layer> RecreateLayer() override;
702
703   // RTL positioning -----------------------------------------------------------
704
705   // Methods for accessing the bounds and position of the view, relative to its
706   // parent. The position returned is mirrored if the parent view is using a RTL
707   // layout.
708   //
709   // NOTE: in the vast majority of the cases, the mirroring implementation is
710   //       transparent to the View subclasses and therefore you should use the
711   //       bounds() accessor instead.
712   gfx::Rect GetMirroredBounds() const;
713   gfx::Rect GetMirroredContentsBounds() const;
714   gfx::Point GetMirroredPosition() const;
715   int GetMirroredX() const;
716
717   // Given a rectangle specified in this View's coordinate system, the function
718   // computes the 'left' value for the mirrored rectangle within this View. If
719   // the View's UI layout is not right-to-left, then bounds.x() is returned.
720   //
721   // UI mirroring is transparent to most View subclasses and therefore there is
722   // no need to call this routine from anywhere within your subclass
723   // implementation.
724   int GetMirroredXForRect(const gfx::Rect& rect) const;
725
726   // Given a rectangle specified in this View's coordinate system, the function
727   // computes the mirrored rectangle.
728   gfx::Rect GetMirroredRect(const gfx::Rect& rect) const;
729
730   // Given the X coordinate of a point inside the View, this function returns
731   // the mirrored X coordinate of the point if the View's UI layout is
732   // right-to-left. If the layout is left-to-right, the same X coordinate is
733   // returned.
734   //
735   // Following are a few examples of the values returned by this function for
736   // a View with the bounds {0, 0, 100, 100} and a right-to-left layout:
737   //
738   // GetMirroredXCoordinateInView(0) -> 100
739   // GetMirroredXCoordinateInView(20) -> 80
740   // GetMirroredXCoordinateInView(99) -> 1
741   int GetMirroredXInView(int x) const;
742
743   // Given a X coordinate and a width inside the View, this function returns
744   // the mirrored X coordinate if the View's UI layout is right-to-left. If the
745   // layout is left-to-right, the same X coordinate is returned.
746   //
747   // Following are a few examples of the values returned by this function for
748   // a View with the bounds {0, 0, 100, 100} and a right-to-left layout:
749   //
750   // GetMirroredXCoordinateInView(0, 10) -> 90
751   // GetMirroredXCoordinateInView(20, 20) -> 60
752   int GetMirroredXWithWidthInView(int x, int w) const;
753
754   // Layout --------------------------------------------------------------------
755
756   // Lay out the child Views (set their bounds based on sizing heuristics
757   // specific to the current Layout Manager)
758   virtual void Layout();
759
760   bool needs_layout() const { return needs_layout_; }
761
762   // Mark this view and all parents to require a relayout. This ensures the
763   // next call to Layout() will propagate to this view, even if the bounds of
764   // parent views do not change.
765   void InvalidateLayout();
766
767   // TODO(kylixrd): Update comment once UseDefaultFillLayout is true by default.
768   // UseDefaultFillLayout will be set to true by default once the codebase is
769   // audited and refactored.
770   //
771   // Gets/Sets the Layout Manager used by this view to size and place its
772   // children. NOTE: This will force UseDefaultFillLayout to false if it had
773   // been set to true.
774   //
775   // The LayoutManager is owned by the View and is deleted when the view is
776   // deleted, or when a new LayoutManager is installed. Call
777   // SetLayoutManager(nullptr) to clear it.
778   //
779   // SetLayoutManager returns a bare pointer version of the input parameter
780   // (now owned by the view). If code needs to use the layout manager after
781   // being assigned, use this pattern:
782   //
783   //   views::BoxLayout* box_layout = SetLayoutManager(
784   //       std::make_unique<views::BoxLayout>(...));
785   //   box_layout->Foo();
786   LayoutManager* GetLayoutManager() const;
787   template <typename LayoutManager>
788   LayoutManager* SetLayoutManager(
789       std::unique_ptr<LayoutManager> layout_manager) {
790     LayoutManager* lm = layout_manager.get();
791     SetLayoutManagerImpl(std::move(layout_manager));
792     return lm;
793   }
794   void SetLayoutManager(std::nullptr_t);
795
796   // Sets whether or not the default layout manager should be used for this
797   // view. NOTE: this can only be set if |layout_manager_| isn't assigned.
798   bool GetUseDefaultFillLayout() const;
799   void SetUseDefaultFillLayout(bool value);
800
801   // Attributes ----------------------------------------------------------------
802
803   // Recursively descends the view tree starting at this view, and returns
804   // the first child that it encounters that has the given ID.
805   // Returns NULL if no matching child view is found.
806   const View* GetViewByID(int id) const;
807   View* GetViewByID(int id);
808
809   // Gets and sets the ID for this view. ID should be unique within the subtree
810   // that you intend to search for it. 0 is the default ID for views.
811   int GetID() const { return id_; }
812   void SetID(int id);
813
814   // Adds a callback associated with the above |ID| property. The callback will
815   // be invoked whenever the property changes.
816   [[nodiscard]] base::CallbackListSubscription AddIDChangedCallback(
817       PropertyChangedCallback callback);
818
819   // A group id is used to tag views which are part of the same logical group.
820   // Focus can be moved between views with the same group using the arrow keys.
821   // Groups are currently used to implement radio button mutual exclusion.
822   // The group id is immutable once it's set.
823   void SetGroup(int gid);
824   // Returns the group id of the view, or -1 if the id is not set yet.
825   int GetGroup() const;
826
827   // Adds a callback associated with the above |Group| property. The callback
828   // will be invoked whenever the property changes.
829   [[nodiscard]] base::CallbackListSubscription AddGroupChangedCallback(
830       PropertyChangedCallback callback);
831
832   // If this returns true, the views from the same group can each be focused
833   // when moving focus with the Tab/Shift-Tab key.  If this returns false,
834   // only the selected view from the group (obtained with
835   // GetSelectedViewForGroup()) is focused.
836   virtual bool IsGroupFocusTraversable() const;
837
838   // Fills |views| with all the available views which belong to the provided
839   // |group|.
840   void GetViewsInGroup(int group, Views* views);
841
842   // Returns the View that is currently selected in |group|.
843   // The default implementation simply returns the first View found for that
844   // group.
845   virtual View* GetSelectedViewForGroup(int group);
846
847   // Coordinate conversion -----------------------------------------------------
848
849   // Note that the utility coordinate conversions functions always operate on
850   // the mirrored position of the child Views if the parent View uses a
851   // right-to-left UI layout.
852
853   // Convert a point from the coordinate system of one View to another.
854   //
855   // |source| and |target| must be in the same widget, but doesn't need to be in
856   // the same view hierarchy.
857   // Neither |source| nor |target| can be NULL.
858   static void ConvertPointToTarget(const View* source,
859                                    const View* target,
860                                    gfx::Point* point);
861
862   [[nodiscard]] static gfx::Point ConvertPointToTarget(const View* source,
863                                                        const View* target,
864                                                        const gfx::Point& point);
865
866   // Convert |rect| from the coordinate system of |source| to the coordinate
867   // system of |target|.
868   //
869   // |source| and |target| must be in the same widget, but doesn't need to be in
870   // the same view hierarchy.
871   // Neither |source| nor |target| can be NULL.
872   static void ConvertRectToTarget(const View* source,
873                                   const View* target,
874                                   gfx::RectF* rect);
875   [[nodiscard]] static gfx::RectF ConvertRectToTarget(const View* source,
876                                                       const View* target,
877                                                       const gfx::RectF& rect);
878
879   // Convert a point from a View's coordinate system to that of its Widget.
880   static void ConvertPointToWidget(const View* src, gfx::Point* point);
881
882   // Convert a point from the coordinate system of a View's Widget to that
883   // View's coordinate system.
884   static void ConvertPointFromWidget(const View* dest, gfx::Point* p);
885
886   // Convert a point from a View's coordinate system to that of the screen.
887   static void ConvertPointToScreen(const View* src, gfx::Point* point);
888
889   // Convert a point from the screen coordinate system to that View's coordinate
890   // system.
891   static void ConvertPointFromScreen(const View* dst, gfx::Point* point);
892
893   // Convert a rect from a View's coordinate system to that of the screen.
894   static void ConvertRectToScreen(const View* src, gfx::Rect* rect);
895
896   // Applies transformation on the rectangle, which is in the view's coordinate
897   // system, to convert it into the parent's coordinate system.
898   gfx::Rect ConvertRectToParent(const gfx::Rect& rect) const;
899
900   // Converts a rectangle from this views coordinate system to its widget
901   // coordinate system.
902   gfx::Rect ConvertRectToWidget(const gfx::Rect& rect) const;
903
904   // Painting ------------------------------------------------------------------
905
906   // Mark all or part of the View's bounds as dirty (needing repaint).
907   // |r| is in the View's coordinates.
908   // TODO(beng): Make protected.
909   void SchedulePaint();
910   void SchedulePaintInRect(const gfx::Rect& r);
911
912   // Called by the framework to paint a View. Performs translation and clipping
913   // for View coordinates and language direction as required, allows the View
914   // to paint itself via the various OnPaint*() event handlers and then paints
915   // the hierarchy beneath it.
916   void Paint(const PaintInfo& parent_paint_info);
917
918   // The background object may be null.
919   void SetBackground(std::unique_ptr<Background> b);
920   Background* GetBackground() const;
921   const Background* background() const { return background_.get(); }
922   Background* background() { return background_.get(); }
923
924   // The border object may be null.
925   virtual void SetBorder(std::unique_ptr<Border> b);
926   Border* GetBorder() const;
927
928   // Get the theme provider from the parent widget.
929   const ui::ThemeProvider* GetThemeProvider() const;
930
931   // Get the layout provider for the View.
932   const LayoutProvider* GetLayoutProvider() const;
933
934   // Returns the ColorProvider from the ColorProviderManager.
935   ui::ColorProvider* GetColorProvider() {
936     return const_cast<ui::ColorProvider*>(
937         std::as_const(*this).GetColorProvider());
938   }
939   const ui::ColorProvider* GetColorProvider() const;
940
941   // Returns the NativeTheme to use for this View. This calls through to
942   // GetNativeTheme() on the Widget this View is in, or provides a default
943   // theme if there's no widget, or returns |native_theme_| if that's
944   // set. Warning: the default theme might not be correct; you should probably
945   // override OnThemeChanged().
946   ui::NativeTheme* GetNativeTheme() {
947     return const_cast<ui::NativeTheme*>(std::as_const(*this).GetNativeTheme());
948   }
949   const ui::NativeTheme* GetNativeTheme() const;
950
951   // Sets the native theme and informs descendants.
952   void SetNativeThemeForTesting(ui::NativeTheme* theme);
953
954   // RTL painting --------------------------------------------------------------
955
956   // Returns whether the gfx::Canvas object passed to Paint() needs to be
957   // transformed such that anything drawn on the canvas object during Paint()
958   // is flipped horizontally.
959   bool GetFlipCanvasOnPaintForRTLUI() const;
960   // Enables or disables flipping of the gfx::Canvas during Paint(). Note that
961   // if canvas flipping is enabled, the canvas will be flipped only if the UI
962   // layout is right-to-left; that is, the canvas will be flipped only if
963   // GetMirrored() is true.
964   //
965   // Enabling canvas flipping is useful for leaf views that draw an image that
966   // needs to be flipped horizontally when the UI layout is right-to-left
967   // (views::Button, for example). This method is helpful for such classes
968   // because their drawing logic stays the same and they can become agnostic to
969   // the UI directionality.
970   void SetFlipCanvasOnPaintForRTLUI(bool enable);
971
972   // Adds a callback associated with the above FlipCanvasOnPaintForRTLUI
973   // property. The callback will be invoked whenever the
974   // FlipCanvasOnPaintForRTLUI property changes.
975   [[nodiscard]] base::CallbackListSubscription
976   AddFlipCanvasOnPaintForRTLUIChangedCallback(PropertyChangedCallback callback);
977
978   // When set, this view will ignore base::l18n::IsRTL() and instead be drawn
979   // according to |is_mirrored|.
980   //
981   // This is useful for views that should be displayed the same regardless of UI
982   // direction. Unlike SetFlipCanvasOnPaintForRTLUI this setting has an effect
983   // on the visual order of child views.
984   //
985   // This setting does not propagate to child views. So while the visual order
986   // of this view's children may change, the visual order of this view's
987   // grandchildren in relation to their parents are unchanged.
988   void SetMirrored(bool is_mirrored);
989   bool GetMirrored() const;
990
991   // Input ---------------------------------------------------------------------
992   // The points, rects, mouse locations, and touch locations in the following
993   // functions are in the view's coordinates, except for a RootView.
994
995   // A convenience function which calls into GetEventHandlerForRect() with
996   // a 1x1 rect centered at |point|. |point| is in the local coordinate
997   // space of |this|.
998   View* GetEventHandlerForPoint(const gfx::Point& point);
999
1000   // Returns the View that should be the target of an event having |rect| as
1001   // its location, or NULL if no such target exists. |rect| is in the local
1002   // coordinate space of |this|.
1003   View* GetEventHandlerForRect(const gfx::Rect& rect);
1004
1005   // Returns the deepest visible descendant that contains the specified point
1006   // and supports tooltips. If the view does not contain the point, returns
1007   // NULL.
1008   virtual View* GetTooltipHandlerForPoint(const gfx::Point& point);
1009
1010   // Return the cursor that should be used for this view or the default cursor.
1011   // The event location is in the receiver's coordinate system. The caller is
1012   // responsible for managing the lifetime of the returned object, though that
1013   // lifetime may vary from platform to platform. On Windows and Aura,
1014   // the cursor is a shared resource.
1015   virtual ui::Cursor GetCursor(const ui::MouseEvent& event);
1016
1017   // A convenience function which calls HitTestRect() with a rect of size
1018   // 1x1 and an origin of |point|. |point| is in the local coordinate space
1019   // of |this|.
1020   bool HitTestPoint(const gfx::Point& point) const;
1021
1022   // Returns true if |rect| intersects this view's bounds. |rect| is in the
1023   // local coordinate space of |this|.
1024   bool HitTestRect(const gfx::Rect& rect) const;
1025
1026   // Returns true if this view or any of its descendants are permitted to
1027   // be the target of an event.
1028   virtual bool GetCanProcessEventsWithinSubtree() const;
1029
1030   // Sets whether this view or any of its descendants are permitted to be the
1031   // target of an event.
1032   void SetCanProcessEventsWithinSubtree(bool can_process);
1033
1034   // Returns true if the mouse cursor is over |view| and mouse events are
1035   // enabled.
1036   bool IsMouseHovered() const;
1037
1038   // This method is invoked when the user clicks on this view.
1039   // The provided event is in the receiver's coordinate system.
1040   //
1041   // Return true if you processed the event and want to receive subsequent
1042   // MouseDragged and MouseReleased events.  This also stops the event from
1043   // bubbling.  If you return false, the event will bubble through parent
1044   // views.
1045   //
1046   // If you remove yourself from the tree while processing this, event bubbling
1047   // stops as if you returned true, but you will not receive future events.
1048   // The return value is ignored in this case.
1049   //
1050   // Default implementation returns true if a ContextMenuController has been
1051   // set, false otherwise. Override as needed.
1052   //
1053   virtual bool OnMousePressed(const ui::MouseEvent& event);
1054
1055   // This method is invoked when the user clicked on this control.
1056   // and is still moving the mouse with a button pressed.
1057   // The provided event is in the receiver's coordinate system.
1058   //
1059   // Return true if you processed the event and want to receive
1060   // subsequent MouseDragged and MouseReleased events.
1061   //
1062   // Default implementation returns true if a ContextMenuController has been
1063   // set, false otherwise. Override as needed.
1064   //
1065   virtual bool OnMouseDragged(const ui::MouseEvent& event);
1066
1067   // This method is invoked when the user releases the mouse
1068   // button. The event is in the receiver's coordinate system.
1069   //
1070   // Default implementation notifies the ContextMenuController is appropriate.
1071   // Subclasses that wish to honor the ContextMenuController should invoke
1072   // super.
1073   virtual void OnMouseReleased(const ui::MouseEvent& event);
1074
1075   // This method is invoked when the mouse press/drag was canceled by a
1076   // system/user gesture.
1077   virtual void OnMouseCaptureLost();
1078
1079   // This method is invoked when the mouse is above this control
1080   // The event is in the receiver's coordinate system.
1081   //
1082   // Default implementation does nothing. Override as needed.
1083   virtual void OnMouseMoved(const ui::MouseEvent& event);
1084
1085   // This method is invoked when the mouse enters this control.
1086   //
1087   // Default implementation does nothing. Override as needed.
1088   virtual void OnMouseEntered(const ui::MouseEvent& event);
1089
1090   // This method is invoked when the mouse exits this control
1091   // The provided event location is always (0, 0)
1092   // Default implementation does nothing. Override as needed.
1093   virtual void OnMouseExited(const ui::MouseEvent& event);
1094
1095   // Set both the MouseHandler and the GestureHandler for a drag session.
1096   //
1097   // A drag session is a stream of mouse events starting
1098   // with a MousePressed event, followed by several MouseDragged
1099   // events and finishing with a MouseReleased event.
1100   //
1101   // This method should be only invoked while processing a
1102   // MouseDragged or MousePressed event.
1103   //
1104   // All further mouse dragged and mouse up events will be sent
1105   // the MouseHandler, even if it is reparented to another window.
1106   //
1107   // The MouseHandler is automatically cleared when the control
1108   // comes back from processing the MouseReleased event.
1109   //
1110   // Note: if the mouse handler is no longer connected to a
1111   // view hierarchy, events won't be sent.
1112   virtual void SetMouseAndGestureHandler(View* new_handler);
1113
1114   // Sets a new mouse handler.
1115   virtual void SetMouseHandler(View* new_handler);
1116
1117   // Invoked when a key is pressed or released.
1118   // Subclasses should return true if the event has been processed and false
1119   // otherwise. If the event has not been processed, the parent will be given a
1120   // chance.
1121   virtual bool OnKeyPressed(const ui::KeyEvent& event);
1122   virtual bool OnKeyReleased(const ui::KeyEvent& event);
1123
1124   // Invoked when the user uses the mousewheel. Implementors should return true
1125   // if the event has been processed and false otherwise. This message is sent
1126   // if the view is focused. If the event has not been processed, the parent
1127   // will be given a chance.
1128   virtual bool OnMouseWheel(const ui::MouseWheelEvent& event);
1129
1130   // See field for description.
1131   void SetNotifyEnterExitOnChild(bool notify);
1132   bool GetNotifyEnterExitOnChild() const;
1133
1134   // Convenience method to retrieve the InputMethod associated with the
1135   // Widget that contains this view.
1136   ui::InputMethod* GetInputMethod() {
1137     return const_cast<ui::InputMethod*>(std::as_const(*this).GetInputMethod());
1138   }
1139   const ui::InputMethod* GetInputMethod() const;
1140
1141   // Sets a new ViewTargeter for the view, and returns the previous
1142   // ViewTargeter.
1143   std::unique_ptr<ViewTargeter> SetEventTargeter(
1144       std::unique_ptr<ViewTargeter> targeter);
1145
1146   // Returns the ViewTargeter installed on |this| if one exists,
1147   // otherwise returns the ViewTargeter installed on our root view.
1148   // The return value is guaranteed to be non-null.
1149   ViewTargeter* GetEffectiveViewTargeter() const;
1150
1151   ViewTargeter* targeter() const { return targeter_.get(); }
1152
1153   // Returns the WordLookupClient associated with this view.
1154   virtual WordLookupClient* GetWordLookupClient();
1155
1156   // Overridden from ui::EventTarget:
1157   bool CanAcceptEvent(const ui::Event& event) override;
1158   ui::EventTarget* GetParentTarget() override;
1159   std::unique_ptr<ui::EventTargetIterator> GetChildIterator() const override;
1160   ui::EventTargeter* GetEventTargeter() override;
1161   void ConvertEventToTarget(const ui::EventTarget* target,
1162                             ui::LocatedEvent* event) const override;
1163   gfx::PointF GetScreenLocationF(const ui::LocatedEvent& event) const override;
1164
1165   // Overridden from ui::EventHandler:
1166   void OnKeyEvent(ui::KeyEvent* event) override;
1167   void OnMouseEvent(ui::MouseEvent* event) override;
1168   void OnScrollEvent(ui::ScrollEvent* event) override;
1169   void OnTouchEvent(ui::TouchEvent* event) final;
1170   void OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) override;
1171   base::StringPiece GetLogContext() const override;
1172
1173   // Accelerators --------------------------------------------------------------
1174
1175   // Sets a keyboard accelerator for that view. When the user presses the
1176   // accelerator key combination, the AcceleratorPressed method is invoked.
1177   // Note that you can set multiple accelerators for a view by invoking this
1178   // method several times. Note also that AcceleratorPressed is invoked only
1179   // when CanHandleAccelerators() is true.
1180   void AddAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator);
1181
1182   // Removes the specified accelerator for this view.
1183   void RemoveAccelerator(const ui::Accelerator& accelerator);
1184
1185   // Removes all the keyboard accelerators for this view.
1186   void ResetAccelerators();
1187
1188   // Overridden from AcceleratorTarget:
1189   bool AcceleratorPressed(const ui::Accelerator& accelerator) override;
1190
1191   // Returns whether accelerators are enabled for this view. Accelerators are
1192   // enabled if the containing widget is visible and the view is enabled() and
1193   // IsDrawn()
1194   bool CanHandleAccelerators() const override;
1195
1196   // Focus ---------------------------------------------------------------------
1197
1198   // Returns whether this view currently has the focus.
1199   virtual bool HasFocus() const;
1200
1201   // Returns the view that is a candidate to be focused next when pressing Tab.
1202   //
1203   // The returned view might not be `IsFocusable`, but it's children can be
1204   // traversed to evaluate if one of them `IsFocusable`.
1205   //
1206   // If this returns `nullptr` then it is the last focusable candidate view in
1207   // the list including its siblings.
1208   View* GetNextFocusableView();
1209   const View* GetNextFocusableView() const;
1210
1211   // Returns the view that is a candidate to be focused next when pressing
1212   // Shift-Tab.
1213   //
1214   // The returned view might not be `IsFocusable`, but it's children can be
1215   // traversed to evaluate if one of them `IsFocusable`.
1216   //
1217   // If this returns `nullptr` then it is the first focusable candidate view in
1218   // the list including its siblings.
1219   View* GetPreviousFocusableView();
1220
1221   // Removes |this| from its focus list, updating the previous and next
1222   // views' points accordingly.
1223   void RemoveFromFocusList();
1224
1225   // Insert |this| before or after |view| in the focus list.
1226   void InsertBeforeInFocusList(View* view);
1227   void InsertAfterInFocusList(View* view);
1228
1229   // Returns the list of children in the order of their focus. Each child might
1230   // not be `IsFocusable`. Children that are not `IsFocusable` might still have
1231   // children of its own that are `IsFocusable`.
1232   Views GetChildrenFocusList();
1233
1234   // Gets/sets |FocusBehavior|. SetFocusBehavior() advances focus if necessary.
1235   virtual FocusBehavior GetFocusBehavior() const;
1236   void SetFocusBehavior(FocusBehavior focus_behavior);
1237
1238   // Set this to suppress default handling of focus for this View. By default
1239   // native focus will be cleared and a11y events announced based on the new
1240   // View focus.
1241   // TODO(pbos): This is here to make removing focus behavior from the base
1242   // implementation of OnFocus a no-op. Try to avoid new uses of this. Also
1243   // investigate if this can be configured with more granularity (which event
1244   // to fire on focus etc.).
1245   void set_suppress_default_focus_handling() {
1246     suppress_default_focus_handling_ = true;
1247   }
1248
1249   // Returns true if this view is focusable, |enabled_| and drawn.
1250   bool IsFocusable() const;
1251
1252   // Return whether this view is focusable when the user requires full keyboard
1253   // access, even though it may not be normally focusable.
1254   bool IsAccessibilityFocusable() const;
1255
1256   // Convenience method to retrieve the FocusManager associated with the
1257   // Widget that contains this view.  This can return NULL if this view is not
1258   // part of a view hierarchy with a Widget.
1259   FocusManager* GetFocusManager();
1260   const FocusManager* GetFocusManager() const;
1261
1262   // Request keyboard focus. The receiving view will become the focused view.
1263   virtual void RequestFocus();
1264
1265   // Invoked when a view is about to be requested for focus due to the focus
1266   // traversal. Reverse is this request was generated going backward
1267   // (Shift-Tab).
1268   virtual void AboutToRequestFocusFromTabTraversal(bool reverse) {}
1269
1270   // Invoked when a key is pressed before the key event is processed (and
1271   // potentially eaten) by the focus manager for tab traversal, accelerators and
1272   // other focus related actions.
1273   // The default implementation returns false, ensuring that tab traversal and
1274   // accelerators processing is performed.
1275   // Subclasses should return true if they want to process the key event and not
1276   // have it processed as an accelerator (if any) or as a tab traversal (if the
1277   // key event is for the TAB key).  In that case, OnKeyPressed will
1278   // subsequently be invoked for that event.
1279   virtual bool SkipDefaultKeyEventProcessing(const ui::KeyEvent& event);
1280
1281   // Subclasses that contain traversable children that are not directly
1282   // accessible through the children hierarchy should return the associated
1283   // FocusTraversable for the focus traversal to work properly.
1284   virtual FocusTraversable* GetFocusTraversable();
1285
1286   // Subclasses that can act as a "pane" must implement their own
1287   // FocusTraversable to keep the focus trapped within the pane.
1288   // If this method returns an object, any view that's a direct or
1289   // indirect child of this view will always use this FocusTraversable
1290   // rather than the one from the widget.
1291   virtual FocusTraversable* GetPaneFocusTraversable();
1292
1293   // Tooltips ------------------------------------------------------------------
1294
1295   // Gets the tooltip for this View. If the View does not have a tooltip,
1296   // the returned value should be empty.
1297   // Any time the tooltip text that a View is displaying changes, it must
1298   // invoke TooltipTextChanged.
1299   // |p| provides the coordinates of the mouse (relative to this view).
1300   virtual std::u16string GetTooltipText(const gfx::Point& p) const;
1301
1302   // Context menus -------------------------------------------------------------
1303
1304   // Sets the ContextMenuController. Setting this to non-null makes the View
1305   // process mouse events.
1306   ContextMenuController* context_menu_controller() {
1307     return context_menu_controller_;
1308   }
1309   void set_context_menu_controller(ContextMenuController* menu_controller) {
1310     context_menu_controller_ = menu_controller;
1311   }
1312
1313   // Provides default implementation for context menu handling. The default
1314   // implementation calls the ShowContextMenu of the current
1315   // ContextMenuController (if it is not NULL). Overridden in subclassed views
1316   // to provide right-click menu display triggered by the keyboard (i.e. for the
1317   // Chrome toolbar Back and Forward buttons). No source needs to be specified,
1318   // as it is always equal to the current View.
1319   // Note that this call is asynchronous for views menu and synchronous for
1320   // mac's native menu.
1321   virtual void ShowContextMenu(const gfx::Point& p,
1322                                ui::MenuSourceType source_type);
1323
1324   // Returns the location, in screen coordinates, to show the context menu at
1325   // when the context menu is shown from the keyboard. This implementation
1326   // returns the middle of the visible region of this view.
1327   //
1328   // This method is invoked when the context menu is shown by way of the
1329   // keyboard.
1330   virtual gfx::Point GetKeyboardContextMenuLocation();
1331
1332   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
1333
1334   DragController* drag_controller() { return drag_controller_; }
1335   void set_drag_controller(DragController* drag_controller) {
1336     drag_controller_ = drag_controller;
1337   }
1338
1339   // During a drag and drop session when the mouse moves the view under the
1340   // mouse is queried for the drop types it supports by way of the
1341   // GetDropFormats methods. If the view returns true and the drag site can
1342   // provide data in one of the formats, the view is asked if the drop data
1343   // is required before any other drop events are sent. Once the
1344   // data is available the view is asked if it supports the drop (by way of
1345   // the CanDrop method). If a view returns true from CanDrop,
1346   // OnDragEntered is sent to the view when the mouse first enters the view,
1347   // as the mouse moves around within the view OnDragUpdated is invoked.
1348   // If the user releases the mouse over the view and OnDragUpdated returns a
1349   // valid drop, then GetDropCallback is invoked. If the mouse moves outside the
1350   // view or over another view that wants the drag, OnDragExited is invoked.
1351   //
1352   // Similar to mouse events, the deepest view under the mouse is first checked
1353   // if it supports the drop (Drop). If the deepest view under
1354   // the mouse does not support the drop, the ancestors are walked until one
1355   // is found that supports the drop.
1356
1357   // Override and return the set of formats that can be dropped on this view.
1358   // |formats| is a bitmask of the formats defined bye OSExchangeData::Format.
1359   // The default implementation returns false, which means the view doesn't
1360   // support dropping.
1361   virtual bool GetDropFormats(int* formats,
1362                               std::set<ui::ClipboardFormatType>* format_types);
1363
1364   // Override and return true if the data must be available before any drop
1365   // methods should be invoked. The default is false.
1366   virtual bool AreDropTypesRequired();
1367
1368   // A view that supports drag and drop must override this and return true if
1369   // data contains a type that may be dropped on this view.
1370   virtual bool CanDrop(const OSExchangeData& data);
1371
1372   // OnDragEntered is invoked when the mouse enters this view during a drag and
1373   // drop session and CanDrop returns true. This is immediately
1374   // followed by an invocation of OnDragUpdated, and eventually one of
1375   // OnDragExited or GetDropCallback.
1376   virtual void OnDragEntered(const ui::DropTargetEvent& event);
1377
1378   // Invoked during a drag and drop session while the mouse is over the view.
1379   // This should return a bitmask of the DragDropTypes::DragOperation supported
1380   // based on the location of the event. Return 0 to indicate the drop should
1381   // not be accepted.
1382   virtual int OnDragUpdated(const ui::DropTargetEvent& event);
1383
1384   // Invoked during a drag and drop session when the mouse exits the views, or
1385   // when the drag session was canceled and the mouse was over the view.
1386   virtual void OnDragExited();
1387
1388   // Invoked from DoDrag after the drag completes. This implementation does
1389   // nothing, and is intended for subclasses to do cleanup.
1390   virtual void OnDragDone();
1391
1392   // Invoked during a drag and drop session when OnDragUpdated returns a valid
1393   // operation and the user release the mouse but the drop is held because of
1394   // DataTransferPolicyController. When calling, ensure that the |event|
1395   // uses View local coordinates.
1396   virtual DropCallback GetDropCallback(const ui::DropTargetEvent& event);
1397
1398   // Returns true if the mouse was dragged enough to start a drag operation.
1399   // delta_x and y are the distance the mouse was dragged.
1400   static bool ExceededDragThreshold(const gfx::Vector2d& delta);
1401
1402   // Accessibility -------------------------------------------------------------
1403
1404   // Get the object managing the accessibility interface for this View.
1405   ViewAccessibility& GetViewAccessibility() const;
1406
1407   // Modifies |node_data| to reflect the current accessible state of this
1408   // view.
1409   virtual void GetAccessibleNodeData(ui::AXNodeData* node_data) {}
1410
1411   // Handle a request from assistive technology to perform an action on this
1412   // view. Returns true on success, but note that the success/failure is
1413   // not propagated to the client that requested the action, since the
1414   // request is sometimes asynchronous. The right way to send a response is
1415   // via NotifyAccessibilityEvent(), below.
1416   virtual bool HandleAccessibleAction(const ui::AXActionData& action_data);
1417
1418   // Returns an instance of the native accessibility interface for this view.
1419   virtual gfx::NativeViewAccessible GetNativeViewAccessible();
1420
1421   // Notifies assistive technology that an accessibility event has
1422   // occurred on this view, such as when the view is focused or when its
1423   // value changes. Pass true for |send_native_event| except for rare
1424   // cases where the view is a native control that's already sending a
1425   // native accessibility event and the duplicate event would cause
1426   // problems.
1427   void NotifyAccessibilityEvent(ax::mojom::Event event_type,
1428                                 bool send_native_event);
1429
1430   // Views may override this function to know when an accessibility
1431   // event is fired. This will be called by NotifyAccessibilityEvent.
1432   virtual void OnAccessibilityEvent(ax::mojom::Event event_type);
1433
1434   // Scrolling -----------------------------------------------------------------
1435   // TODO(beng): Figure out if this can live somewhere other than View, i.e.
1436   //             closer to ScrollView.
1437
1438   // Scrolls the specified region, in this View's coordinate system, to be
1439   // visible. View's implementation passes the call onto the parent View (after
1440   // adjusting the coordinates). It is up to views that only show a portion of
1441   // the child view, such as Viewport, to override appropriately.
1442   virtual void ScrollRectToVisible(const gfx::Rect& rect);
1443
1444   // Scrolls the view's bounds or some subset thereof to be visible. By default
1445   // this function calls ScrollRectToVisible(GetLocalBounds()).
1446   void ScrollViewToVisible();
1447
1448   void AddObserver(ViewObserver* observer);
1449   void RemoveObserver(ViewObserver* observer);
1450   bool HasObserver(const ViewObserver* observer) const;
1451
1452   // http://crbug.com/1162949 : Instrumentation that indicates if this is alive.
1453   // Callers should not depend on this as it is meant to be temporary.
1454   enum class LifeCycleState : uint32_t {
1455     kAlive = 0x600D600D,
1456     kDestroying = 0x90141013,
1457     kDestroyed = 0xBAADBAAD,
1458   };
1459
1460   LifeCycleState life_cycle_state() const { return life_cycle_state_; }
1461
1462  protected:
1463   // Used to track a drag. RootView passes this into
1464   // ProcessMousePressed/Dragged.
1465   struct DragInfo {
1466     // Sets possible_drag to false and start_x/y to 0. This is invoked by
1467     // RootView prior to invoke ProcessMousePressed.
1468     void Reset();
1469
1470     // Sets possible_drag to true and start_pt to the specified point.
1471     // This is invoked by the target view if it detects the press may generate
1472     // a drag.
1473     void PossibleDrag(const gfx::Point& p);
1474
1475     // Whether the press may generate a drag.
1476     bool possible_drag = false;
1477
1478     // Coordinates of the mouse press.
1479     gfx::Point start_pt;
1480   };
1481
1482   // Size and disposition ------------------------------------------------------
1483
1484   // Calculates the natural size for the View, to be taken into consideration
1485   // when the parent is performing layout.
1486   // `preferred_size_` will take precedence over CalculatePreferredSize() if
1487   // it exists.
1488   virtual gfx::Size CalculatePreferredSize() const;
1489
1490   // Calculates the preferred size for the View given `available_size`.
1491   // `preferred_size_` will take precedence over CalculatePreferredSize() if
1492   // it exists.
1493   virtual gfx::Size CalculatePreferredSize(
1494       const SizeBounds& available_size) const;
1495
1496   // Override to be notified when the bounds of the view have changed.
1497   virtual void OnBoundsChanged(const gfx::Rect& previous_bounds) {}
1498
1499   // Called when the preferred size of a child view changed.  This gives the
1500   // parent an opportunity to do a fresh layout if that makes sense.
1501   virtual void ChildPreferredSizeChanged(View* child) {}
1502
1503   // Called when the visibility of a child view changed.  This gives the parent
1504   // an opportunity to do a fresh layout if that makes sense.
1505   virtual void ChildVisibilityChanged(View* child) {}
1506
1507   // Invalidates the layout and calls ChildPreferredSizeChanged() on the parent
1508   // if there is one. Be sure to call PreferredSizeChanged() when overriding
1509   // such that the layout is properly invalidated.
1510   virtual void PreferredSizeChanged();
1511
1512   // Override returning true when the view needs to be notified when its visible
1513   // bounds relative to the root view may have changed. Only used by
1514   // NativeViewHost.
1515   virtual bool GetNeedsNotificationWhenVisibleBoundsChange() const;
1516
1517   // Notification that this View's visible bounds relative to the root view may
1518   // have changed. The visible bounds are the region of the View not clipped by
1519   // its ancestors. This is used for clipping NativeViewHost.
1520   virtual void OnVisibleBoundsChanged();
1521
1522   // Tree operations -----------------------------------------------------------
1523
1524   // This method is invoked when the tree changes.
1525   //
1526   // When a view is removed, it is invoked for all children and grand
1527   // children. For each of these views, a notification is sent to the
1528   // view and all parents.
1529   //
1530   // When a view is added, a notification is sent to the view, all its
1531   // parents, and all its children (and grand children)
1532   //
1533   // Default implementation does nothing. Override to perform operations
1534   // required when a view is added or removed from a view hierarchy
1535   //
1536   // Refer to comments in struct |ViewHierarchyChangedDetails| for |details|.
1537   //
1538   // See also AddedToWidget() and RemovedFromWidget() for detecting when the
1539   // view is added to/removed from a widget.
1540   virtual void ViewHierarchyChanged(const ViewHierarchyChangedDetails& details);
1541
1542   // When SetVisible() changes the visibility of a view, this method is
1543   // invoked for that view as well as all the children recursively.
1544   virtual void VisibilityChanged(View* starting_from, bool is_visible);
1545
1546   // This method is invoked when the parent NativeView of the widget that the
1547   // view is attached to has changed and the view hierarchy has not changed.
1548   // ViewHierarchyChanged() is called when the parent NativeView of the widget
1549   // that the view is attached to is changed as a result of changing the view
1550   // hierarchy. Overriding this method is useful for tracking which
1551   // FocusManager manages this view.
1552   virtual void NativeViewHierarchyChanged();
1553
1554   // This method is invoked for a view when it is attached to a hierarchy with
1555   // a widget, i.e. GetWidget() starts returning a non-null result.
1556   // It is also called when the view is moved to a different widget.
1557   virtual void AddedToWidget();
1558
1559   // This method is invoked for a view when it is removed from a hierarchy with
1560   // a widget or moved to a different widget.
1561   virtual void RemovedFromWidget();
1562
1563   // Painting ------------------------------------------------------------------
1564
1565   // Override to control paint redirection or to provide a different Rectangle
1566   // |r| to be repainted. This is a function with an empty implementation in
1567   // view.cc and is purely intended for subclasses to override.
1568   virtual void OnDidSchedulePaint(const gfx::Rect& r);
1569
1570   // Responsible for calling Paint() on child Views. Override to control the
1571   // order child Views are painted.
1572   virtual void PaintChildren(const PaintInfo& info);
1573
1574   // Override to provide rendering in any part of the View's bounds. Typically
1575   // this is the "contents" of the view. If you override this method you will
1576   // have to call the subsequent OnPaint*() methods manually.
1577   virtual void OnPaint(gfx::Canvas* canvas);
1578
1579   // Override to paint a background before any content is drawn. Typically this
1580   // is done if you are satisfied with a default OnPaint handler but wish to
1581   // supply a different background.
1582   virtual void OnPaintBackground(gfx::Canvas* canvas);
1583
1584   // Override to paint a border not specified by SetBorder().
1585   virtual void OnPaintBorder(gfx::Canvas* canvas);
1586
1587   // Returns the type of scaling to be done for this View. Override this to
1588   // change the default scaling type from |kScaleToFit|. You would want to
1589   // override this for a view and return |kScaleToScaleFactor| in cases where
1590   // scaling should cause no distortion. Such as in the case of an image or
1591   // an icon.
1592   virtual PaintInfo::ScaleType GetPaintScaleType() const;
1593
1594   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
1595
1596   // Returns the offset from this view to the nearest ancestor with a layer. If
1597   // |layer_parent| is non-NULL it is set to the nearest ancestor with a layer.
1598   virtual LayerOffsetData CalculateOffsetToAncestorWithLayer(
1599       ui::Layer** layer_parent);
1600
1601   // Updates the view's layer's parent. Called when a view is added to a view
1602   // hierarchy, responsible for parenting the view's layer to the enclosing
1603   // layer in the hierarchy.
1604   virtual void UpdateParentLayer();
1605
1606   // If this view has a layer, the layer is reparented to |parent_layer| and its
1607   // bounds is set based on |point|. If this view does not have a layer, then
1608   // recurses through all children. This is used when adding a layer to an
1609   // existing view to make sure all descendants that have layers are parented to
1610   // the right layer.
1611   void MoveLayerToParent(ui::Layer* parent_layer,
1612                          const LayerOffsetData& offset_data);
1613
1614   // Called to update the bounds of any child layers within this View's
1615   // hierarchy when something happens to the hierarchy.
1616   void UpdateChildLayerBounds(const LayerOffsetData& offset_data);
1617
1618   // Overridden from ui::LayerDelegate:
1619   void OnPaintLayer(const ui::PaintContext& context) override;
1620   void OnLayerTransformed(const gfx::Transform& old_transform,
1621                           ui::PropertyChangeReason reason) final;
1622   void OnLayerClipRectChanged(const gfx::Rect& old_rect,
1623                               ui::PropertyChangeReason reason) override;
1624   void OnDeviceScaleFactorChanged(float old_device_scale_factor,
1625                                   float new_device_scale_factor) override;
1626
1627   // Finds the layer that this view paints to (it may belong to an ancestor
1628   // view), then reorders the immediate children of that layer to match the
1629   // order of the view tree.
1630   void ReorderLayers();
1631
1632   // This reorders the immediate children of |*parent_layer| to match the
1633   // order of the view tree. Child layers which are owned by a view are
1634   // reordered so that they are below any child layers not owned by a view.
1635   // Widget::ReorderNativeViews() should be called to reorder any child layers
1636   // with an associated view. Widget::ReorderNativeViews() may reorder layers
1637   // below layers owned by a view.
1638   virtual void ReorderChildLayers(ui::Layer* parent_layer);
1639
1640   // Notifies parents about a layer being created or destroyed in a child. An
1641   // example where a subclass may override this method is when it wants to clip
1642   // the child by adding its own layer.
1643   virtual void OnChildLayerChanged(View* child);
1644
1645   // Input ---------------------------------------------------------------------
1646
1647   virtual DragInfo* GetDragInfo();
1648
1649   // Focus ---------------------------------------------------------------------
1650
1651   // Override to be notified when focus has changed either to or from this View.
1652   virtual void OnFocus();
1653   virtual void OnBlur();
1654
1655   // Handle view focus/blur events for this view.
1656   void Focus();
1657   void Blur();
1658
1659   // System events -------------------------------------------------------------
1660
1661   // Called when either the UI theme or the NativeTheme associated with this
1662   // View changes. This is also called when the NativeTheme first becomes
1663   // available (after the view is added to a widget hierarchy). Overriding
1664   // allows individual Views to do special cleanup and processing (such as
1665   // dropping resource caches). To dispatch a theme changed notification, call
1666   // Widget::ThemeChanged().
1667   virtual void OnThemeChanged();
1668
1669   // Tooltips ------------------------------------------------------------------
1670
1671   // Views must invoke this when the tooltip text they are to display changes.
1672   void TooltipTextChanged();
1673
1674   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
1675
1676   // These are cover methods that invoke the method of the same name on
1677   // the DragController. Subclasses may wish to override rather than install
1678   // a DragController.
1679   // See DragController for a description of these methods.
1680   virtual int GetDragOperations(const gfx::Point& press_pt);
1681   virtual void WriteDragData(const gfx::Point& press_pt, OSExchangeData* data);
1682
1683   // Returns whether we're in the middle of a drag session that was initiated
1684   // by us.
1685   bool InDrag() const;
1686
1687   // Returns how much the mouse needs to move in one direction to start a
1688   // drag. These methods cache in a platform-appropriate way. These values are
1689   // used by the public static method ExceededDragThreshold().
1690   static int GetHorizontalDragThreshold();
1691   static int GetVerticalDragThreshold();
1692
1693   // PropertyHandler -----------------------------------------------------------
1694
1695   // Note: you MUST call this base method from derived classes that override it
1696   // or else your class  will not properly register for ElementTrackerViews and
1697   // won't be available for interactive tests or in-product help/tutorials which
1698   // use that system.
1699   void AfterPropertyChange(const void* key, int64_t old_value) override;
1700
1701   // Property Support ----------------------------------------------------------
1702
1703   void OnPropertyChanged(ui::metadata::PropertyKey property,
1704                          PropertyEffects property_effects);
1705
1706  private:
1707   friend class internal::PreEventDispatchHandler;
1708   friend class internal::PostEventDispatchHandler;
1709   friend class internal::RootView;
1710   friend class internal::ScopedChildrenLock;
1711   friend class FocusManager;
1712   friend class ViewDebugWrapperImpl;
1713   friend class ViewLayerTest;
1714   friend class ViewLayerPixelCanvasTest;
1715   friend class ViewTestApi;
1716   friend class Widget;
1717   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ViewTest, PaintWithMovedViewUsesCache);
1718   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ViewTest, PaintWithMovedViewUsesCacheInRTL);
1719   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ViewTest, PaintWithUnknownInvalidation);
1720
1721   // This is the default view layout. It is a very simple version of FillLayout,
1722   // which merely sets the bounds of the children to the content bounds. The
1723   // actual FillLayout isn't used here because it supports a couple of features
1724   // not used in the vast majority of instances. It also descends from
1725   // LayoutManagerBase which adds some extra overhead not needed here.
1726
1727   class DefaultFillLayout : public LayoutManager {
1728    public:
1729     DefaultFillLayout();
1730     ~DefaultFillLayout() override;
1731     void Layout(View* host) override;
1732     gfx::Size GetPreferredSize(const View* host) const override;
1733     int GetPreferredHeightForWidth(const View* host, int width) const override;
1734   };
1735
1736   // Painting  -----------------------------------------------------------------
1737
1738   // Responsible for propagating SchedulePaint() to the view's layer. If there
1739   // is no associated layer, the requested paint rect is propagated up the
1740   // view hierarchy by calling this function on the parent view. Rectangle |r|
1741   // is in the view's coordinate system. The transformations are applied to it
1742   // to convert it into the parent coordinate system before propagating
1743   // SchedulePaint() up the view hierarchy. This function should NOT be directly
1744   // called. Instead call SchedulePaint() or SchedulePaintInRect(), which will
1745   // call into this as necessary.
1746   void SchedulePaintInRectImpl(const gfx::Rect& r);
1747
1748   // Invoked before and after the bounds change to schedule painting the old and
1749   // new bounds.
1750   void SchedulePaintBoundsChanged(bool size_changed);
1751
1752   // Schedules a paint on the parent View if it exists.
1753   void SchedulePaintOnParent();
1754
1755   // Returns whether this view is eligible for painting, i.e. is visible and
1756   // nonempty.  Note that this does not behave like IsDrawn(), since it doesn't
1757   // check ancestors recursively; rather, it's used to prune subtrees of views
1758   // during painting.
1759   bool ShouldPaint() const;
1760
1761   // Adjusts the transform of |recorder| in advance of painting.
1762   void SetUpTransformRecorderForPainting(
1763       const gfx::Vector2d& offset_from_parent,
1764       ui::TransformRecorder* recorder) const;
1765
1766   // Recursively calls the painting method |func| on all non-layered children,
1767   // in Z order.
1768   void RecursivePaintHelper(void (View::*func)(const PaintInfo&),
1769                             const PaintInfo& info);
1770
1771   // Invokes Paint() and, if necessary, PaintDebugRects().  Should be called
1772   // only on the root of a widget/layer.  PaintDebugRects() is invoked as a
1773   // separate pass, instead of being rolled into Paint(), so that siblings will
1774   // not obscure debug rects.
1775   void PaintFromPaintRoot(const ui::PaintContext& parent_context);
1776
1777   // Draws a semitransparent rect to indicate the bounds of this view.
1778   // Recursively does the same for all children.  Invoked only with
1779   // --draw-view-bounds-rects.
1780   void PaintDebugRects(const PaintInfo& paint_info);
1781
1782   // Tree operations -----------------------------------------------------------
1783
1784   // Adds |view| as a child of this view at |index|.
1785   void AddChildViewAtImpl(View* view, size_t index);
1786
1787   // Removes |view| from the hierarchy tree. If |update_tool_tip| is
1788   // true, the tooltip is updated. If |delete_removed_view| is true, the
1789   // view is also deleted (if it is parent owned). If |new_parent| is
1790   // not null, the remove is the result of AddChildView() to a new
1791   // parent. For this case, |new_parent| is the View that |view| is
1792   // going to be added to after the remove completes.
1793   void DoRemoveChildView(View* view,
1794                          bool update_tool_tip,
1795                          bool delete_removed_view,
1796                          View* new_parent);
1797
1798   // Call ViewHierarchyChanged() for all child views and all parents.
1799   // |old_parent| is the original parent of the View that was removed.
1800   // If |new_parent| is not null, the View that was removed will be reparented
1801   // to |new_parent| after the remove operation.
1802   // If is_removed_from_widget is true, calls RemovedFromWidget for all
1803   // children.
1804   void PropagateRemoveNotifications(View* old_parent,
1805                                     View* new_parent,
1806                                     bool is_removed_from_widget);
1807
1808   // Call ViewHierarchyChanged() for all children.
1809   // If is_added_to_widget is true, calls AddedToWidget for all children.
1810   void PropagateAddNotifications(const ViewHierarchyChangedDetails& details,
1811                                  bool is_added_to_widget);
1812
1813   // Propagates NativeViewHierarchyChanged() notification through all the
1814   // children.
1815   void PropagateNativeViewHierarchyChanged();
1816
1817   // Calls ViewHierarchyChanged() and notifies observers.
1818   void ViewHierarchyChangedImpl(const ViewHierarchyChangedDetails& details);
1819
1820   // Size and disposition ------------------------------------------------------
1821
1822   // Call VisibilityChanged() recursively for all children.
1823   void PropagateVisibilityNotifications(View* from, bool is_visible);
1824
1825   // Registers/unregisters accelerators as necessary and calls
1826   // VisibilityChanged().
1827   void VisibilityChangedImpl(View* starting_from, bool is_visible);
1828
1829   // Visible bounds notification registration.
1830   // When a view is added to a hierarchy, it and all its children are asked if
1831   // they need to be registered for "visible bounds within root" notifications
1832   // (see comment on OnVisibleBoundsChanged()). If they do, they are registered
1833   // with every ancestor between them and the root of the hierarchy.
1834   static void RegisterChildrenForVisibleBoundsNotification(View* view);
1835   static void UnregisterChildrenForVisibleBoundsNotification(View* view);
1836   void RegisterForVisibleBoundsNotification();
1837   void UnregisterForVisibleBoundsNotification();
1838
1839   // Adds/removes view to the list of descendants that are notified any time
1840   // this views location and possibly size are changed.
1841   void AddDescendantToNotify(View* view);
1842   void RemoveDescendantToNotify(View* view);
1843
1844   // Non-templatized backend for SetLayoutManager().
1845   void SetLayoutManagerImpl(std::unique_ptr<LayoutManager> layout);
1846
1847   // Transformations -----------------------------------------------------------
1848
1849   // Returns in |transform| the transform to get from coordinates of |ancestor|
1850   // to this. Returns true if |ancestor| is found. If |ancestor| is not found,
1851   // or NULL, |transform| is set to convert from root view coordinates to this.
1852   bool GetTransformRelativeTo(const View* ancestor,
1853                               gfx::Transform* transform) const;
1854
1855   // Coordinate conversion -----------------------------------------------------
1856
1857   // Convert a point in the view's coordinate to an ancestor view's coordinate
1858   // system using necessary transformations. Returns whether the point was
1859   // successfully converted to the ancestor's coordinate system.
1860   bool ConvertPointForAncestor(const View* ancestor, gfx::Point* point) const;
1861
1862   // Convert a point in the ancestor's coordinate system to the view's
1863   // coordinate system using necessary transformations. Returns whether the
1864   // point was successfully converted from the ancestor's coordinate system
1865   // to the view's coordinate system.
1866   bool ConvertPointFromAncestor(const View* ancestor, gfx::Point* point) const;
1867
1868   // Convert a rect in the view's coordinate to an ancestor view's coordinate
1869   // system using necessary transformations. Returns whether the rect was
1870   // successfully converted to the ancestor's coordinate system.
1871   bool ConvertRectForAncestor(const View* ancestor, gfx::RectF* rect) const;
1872
1873   // Convert a rect in the ancestor's coordinate system to the view's
1874   // coordinate system using necessary transformations. Returns whether the
1875   // rect was successfully converted from the ancestor's coordinate system
1876   // to the view's coordinate system.
1877   bool ConvertRectFromAncestor(const View* ancestor, gfx::RectF* rect) const;
1878
1879   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
1880
1881   // Creates the layer and related fields for this view.
1882   void CreateLayer(ui::LayerType layer_type);
1883
1884   // Recursively calls UpdateParentLayers() on all descendants, stopping at any
1885   // Views that have layers. Calls UpdateParentLayer() for any Views that have
1886   // a layer with no parent. If at least one descendant had an unparented layer
1887   // true is returned.
1888   bool UpdateParentLayers();
1889
1890   // Parents this view's layer to |parent_layer|, and sets its bounds and other
1891   // properties in accordance to the layer hierarchy.
1892   void ReparentLayer(ui::Layer* parent_layer);
1893
1894   // Called to update the layer visibility. The layer will be visible if the
1895   // View itself, and all its parent Views are visible. This also updates
1896   // visibility of the child layers.
1897   void UpdateLayerVisibility();
1898   void UpdateChildLayerVisibility(bool visible);
1899
1900   enum class LayerChangeNotifyBehavior {
1901     // Notify the parent chain about the layer change.
1902     NOTIFY,
1903     // Don't notify the parent chain about the layer change.
1904     DONT_NOTIFY
1905   };
1906
1907   // Destroys the layer associated with this view, and reparents any descendants
1908   // to the destroyed layer's parent. If the view does not currently have a
1909   // layer, this has no effect.
1910   // The |notify_parents| enum controls whether a notification about the layer
1911   // change is sent to the parents.
1912   void DestroyLayerImpl(LayerChangeNotifyBehavior notify_parents);
1913
1914   // Determines whether we need to be painting to a layer, checks whether we
1915   // currently have a layer, and creates or destroys the layer if necessary.
1916   void CreateOrDestroyLayer();
1917
1918   // Notifies parents about layering changes in the view. This includes layer
1919   // creation and destruction.
1920   void NotifyParentsOfLayerChange();
1921
1922   // Orphans the layers in this subtree that are parented to layers outside of
1923   // this subtree.
1924   void OrphanLayers();
1925
1926   // Adjust the layer's offset so that it snaps to the physical pixel boundary.
1927   // This has no effect if the view does not have an associated layer.
1928   void SnapLayerToPixelBoundary(const LayerOffsetData& offset_data);
1929
1930   // Sets the layer's bounds given in DIP coordinates.
1931   void SetLayerBounds(const gfx::Size& size_in_dip,
1932                       const LayerOffsetData& layer_offset_data);
1933
1934   // Creates a mask layer for the current view using |clip_path_|.
1935   void CreateMaskLayer();
1936
1937   // Layout --------------------------------------------------------------------
1938
1939   // Returns whether a layout is deferred to a layout manager, either the
1940   // default fill layout or the assigned layout manager.
1941   bool HasLayoutManager() const;
1942
1943   // Input ---------------------------------------------------------------------
1944
1945   bool ProcessMousePressed(const ui::MouseEvent& event);
1946   void ProcessMouseDragged(ui::MouseEvent* event);
1947   void ProcessMouseReleased(const ui::MouseEvent& event);
1948
1949   // Accelerators --------------------------------------------------------------
1950
1951   // Registers this view's keyboard accelerators that are not registered to
1952   // FocusManager yet, if possible.
1953   void RegisterPendingAccelerators();
1954
1955   // Unregisters all the keyboard accelerators associated with this view.
1956   // |leave_data_intact| if true does not remove data from accelerators_ array,
1957   // so it could be re-registered with other focus manager
1958   void UnregisterAccelerators(bool leave_data_intact);
1959
1960   // Focus ---------------------------------------------------------------------
1961
1962   // Sets previous/next focusable views for both |view| and other children
1963   // assuming we've just inserted |view| at |pos|.
1964   void SetFocusSiblings(View* view, Views::const_iterator pos);
1965
1966   // Helper function to advance focus, in case the currently focused view has
1967   // become unfocusable.
1968   void AdvanceFocusIfNecessary();
1969
1970   // System events -------------------------------------------------------------
1971
1972   // Used to propagate UI theme changed or NativeTheme changed notifications
1973   // from the root view to all views in the hierarchy.
1974   void PropagateThemeChanged();
1975
1976   // Used to propagate device scale factor changed notifications from the root
1977   // view to all views in the hierarchy.
1978   void PropagateDeviceScaleFactorChanged(float old_device_scale_factor,
1979                                          float new_device_scale_factor);
1980
1981   // Tooltips ------------------------------------------------------------------
1982
1983   // Propagates UpdateTooltip() to the TooltipManager for the Widget.
1984   // This must be invoked any time the View hierarchy changes in such a way
1985   // the view under the mouse differs. For example, if the bounds of a View is
1986   // changed, this is invoked. Similarly, as Views are added/removed, this
1987   // is invoked.
1988   void UpdateTooltip();
1989
1990   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
1991
1992   // Starts a drag and drop operation originating from this view. This invokes
1993   // WriteDragData to write the data and GetDragOperations to determine the
1994   // supported drag operations. When done, OnDragDone is invoked. |press_pt| is
1995   // in the view's coordinate system.
1996   // Returns true if a drag was started.
1997   bool DoDrag(const ui::LocatedEvent& event,
1998               const gfx::Point& press_pt,
1999               ui::mojom::DragEventSource source);
2000
2001   // Property support ----------------------------------------------------------
2002
2003   // Called from OnPropertyChanged with the given set of property effects. This
2004   // function is NOT called if effects == kPropertyEffectsNone.
2005   void HandlePropertyChangeEffects(PropertyEffects effects);
2006
2007   // The following methods are used by the property access system described in
2008   // the comments above. They follow the required naming convention in order to
2009   // allow them to be visible via the metadata.
2010   int GetX() const;
2011   int GetY() const;
2012   int GetWidth() const;
2013   int GetHeight() const;
2014   void SetWidth(int width);
2015   void SetHeight(int height);
2016   bool GetIsDrawn() const;
2017
2018   // Special property accessor used by metadata to get the ToolTip text.
2019   std::u16string GetTooltip() const;
2020
2021   //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2022
2023   // Creation and lifetime -----------------------------------------------------
2024
2025   // False if this View is owned by its parent - i.e. it will be deleted by its
2026   // parent during its parents destruction. False is the default.
2027   bool owned_by_client_ = false;
2028
2029   // Attributes ----------------------------------------------------------------
2030
2031   // The id of this View. Used to find this View.
2032   int id_ = 0;
2033
2034   // The group of this view. Some view subclasses use this id to find other
2035   // views of the same group. For example radio button uses this information
2036   // to find other radio buttons.
2037   int group_ = -1;
2038
2039   // Tree operations -----------------------------------------------------------
2040
2041   // This view's parent.
2042   raw_ptr<View> parent_ = nullptr;
2043
2044   // This view's children.
2045   Views children_;
2046
2047 #if DCHECK_IS_ON()
2048   // True while iterating over |children_|. Used to detect and DCHECK when
2049   // |children_| is mutated during iteration.
2050   mutable bool iterating_ = false;
2051 #endif
2052
2053   bool can_process_events_within_subtree_ = true;
2054
2055   // Size and disposition ------------------------------------------------------
2056
2057   absl::optional<gfx::Size> preferred_size_;
2058
2059   // This View's bounds in the parent coordinate system.
2060   gfx::Rect bounds_;
2061
2062   // Whether this view is visible.
2063   bool visible_ = true;
2064
2065   // Whether this view is enabled.
2066   bool enabled_ = true;
2067
2068   // When this flag is on, a View receives a mouse-enter and mouse-leave event
2069   // even if a descendant View is the event-recipient for the real mouse
2070   // events. When this flag is turned on, and mouse moves from outside of the
2071   // view into a child view, both the child view and this view receives
2072   // mouse-enter event. Similarly, if the mouse moves from inside a child view
2073   // and out of this view, then both views receive a mouse-leave event.
2074   // When this flag is turned off, if the mouse moves from inside this view into
2075   // a child view, then this view receives a mouse-leave event. When this flag
2076   // is turned on, it does not receive the mouse-leave event in this case.
2077   // When the mouse moves from inside the child view out of the child view but
2078   // still into this view, this view receives a mouse-enter event if this flag
2079   // is turned off, but doesn't if this flag is turned on.
2080   // This flag is initialized to false.
2081   bool notify_enter_exit_on_child_ = false;
2082
2083   // Whether or not RegisterViewForVisibleBoundsNotification on the RootView
2084   // has been invoked.
2085   bool registered_for_visible_bounds_notification_ = false;
2086
2087   // List of descendants wanting notification when their visible bounds change.
2088   std::unique_ptr<Views> descendants_to_notify_;
2089
2090   // Transformations -----------------------------------------------------------
2091
2092   // Painting will be clipped to this path.
2093   SkPath clip_path_;
2094
2095   // Layout --------------------------------------------------------------------
2096
2097   // Whether the view needs to be laid out.
2098   bool needs_layout_ = true;
2099
2100   // The View's LayoutManager defines the sizing heuristics applied to child
2101   // Views. The default is absolute positioning according to bounds_.
2102   std::unique_ptr<LayoutManager> layout_manager_;
2103
2104   // The default "fill" layout manager. This is set only if |layout_manager_|
2105   // isn't set and SetUseDefaultFillLayout(true) is called or
2106   // |kUseDefaultFillLayout| is true.
2107   absl::optional<DefaultFillLayout> default_fill_layout_;
2108
2109   // Whether this View's layer should be snapped to the pixel boundary.
2110   bool snap_layer_to_pixel_boundary_ = false;
2111
2112   // Painting ------------------------------------------------------------------
2113
2114   // Border.
2115   std::unique_ptr<Border> border_;
2116
2117   // Background may rely on Border, so it must be declared last and destroyed
2118   // first.
2119   std::unique_ptr<Background> background_;
2120
2121   // Cached output of painting to be reused in future frames until invalidated.
2122   ui::PaintCache paint_cache_;
2123
2124   // Whether SchedulePaintInRect() was invoked on this View.
2125   bool needs_paint_ = false;
2126
2127   // Native theme --------------------------------------------------------------
2128
2129   // A native theme for this view and its descendants. Typically null, in which
2130   // case the native theme is drawn from the parent view (eventually the
2131   // widget).
2132   raw_ptr<ui::NativeTheme> native_theme_ = nullptr;
2133
2134   // RTL painting --------------------------------------------------------------
2135
2136   // Indicates whether or not the gfx::Canvas object passed to Paint() is going
2137   // to be flipped horizontally (using the appropriate transform) on
2138   // right-to-left locales for this View.
2139   bool flip_canvas_on_paint_for_rtl_ui_ = false;
2140
2141   // Controls whether GetTransform(), the mirroring functions, and the like
2142   // horizontally mirror. This controls how child views are physically
2143   // positioned onscreen. The default behavior should be correct in most cases,
2144   // but can be overridden if a particular view must always be laid out in some
2145   // direction regardless of the application's default UI direction.
2146   absl::optional<bool> is_mirrored_;
2147
2148   // Accelerated painting ------------------------------------------------------
2149
2150   // Whether layer painting was explicitly set by a call to |SetPaintToLayer()|.
2151   bool paint_to_layer_explicitly_set_ = false;
2152
2153   // Whether we are painting to a layer because of a non-identity transform.
2154   bool paint_to_layer_for_transform_ = false;
2155
2156   // Set of layers that should be painted beneath this View's layer. These
2157   // layers are maintained as siblings of this View's layer and are stacked
2158   // beneath.
2159   std::vector<ui::Layer*> layers_beneath_;
2160
2161   // If painting to a layer |mask_layer_| will mask the current layer and all
2162   // child layers to within the |clip_path_|.
2163   std::unique_ptr<views::ViewMaskLayer> mask_layer_;
2164
2165   // Accelerators --------------------------------------------------------------
2166
2167   // Focus manager accelerators registered on.
2168   raw_ptr<FocusManager> accelerator_focus_manager_ = nullptr;
2169
2170   // The list of accelerators. List elements in the range
2171   // [0, registered_accelerator_count_) are already registered to FocusManager,
2172   // and the rest are not yet.
2173   std::unique_ptr<std::vector<ui::Accelerator>> accelerators_;
2174   size_t registered_accelerator_count_ = 0;
2175
2176   // Focus ---------------------------------------------------------------------
2177
2178   // Next view to be focused when the Tab key is pressed.
2179   raw_ptr<View> next_focusable_view_ = nullptr;
2180
2181   // Next view to be focused when the Shift-Tab key combination is pressed.
2182   raw_ptr<View> previous_focusable_view_ = nullptr;
2183
2184   // The focus behavior of the view in regular and accessibility mode.
2185   FocusBehavior focus_behavior_ = FocusBehavior::NEVER;
2186
2187   // This is set when focus events should be skipped after focus reaches this
2188   // View.
2189   bool suppress_default_focus_handling_ = false;
2190
2191   // Context menus -------------------------------------------------------------
2192
2193   // The menu controller.
2194   raw_ptr<ContextMenuController> context_menu_controller_ = nullptr;
2195
2196   // Drag and drop -------------------------------------------------------------
2197
2198   raw_ptr<DragController> drag_controller_ = nullptr;
2199
2200   // Input  --------------------------------------------------------------------
2201
2202   std::unique_ptr<ViewTargeter> targeter_;
2203
2204   // System events -------------------------------------------------------------
2205
2206 #if DCHECK_IS_ON()
2207   bool on_theme_changed_called_ = false;
2208 #endif
2209
2210   // Accessibility -------------------------------------------------------------
2211
2212   // Manages the accessibility interface for this View.
2213   mutable std::unique_ptr<ViewAccessibility> view_accessibility_;
2214
2215   // Keeps track of whether accessibility checks for this View have run yet.
2216   // They run once inside ::OnPaint() to keep overhead low. The idea is that if
2217   // a View is ready to paint it should also be set up to be accessible.
2218   bool has_run_accessibility_paint_checks_ = false;
2219
2220   // Observers -----------------------------------------------------------------
2221
2222   base::ObserverList<ViewObserver>::Unchecked observers_;
2223
2224   // http://crbug.com/1162949 : Instrumentation that indicates if this is alive.
2225   LifeCycleState life_cycle_state_ = LifeCycleState::kAlive;
2226 };
2227
2228 BEGIN_VIEW_BUILDER(VIEWS_EXPORT, View, BaseView)
2229 template <typename LayoutManager>
2230 BuilderT& SetLayoutManager(std::unique_ptr<LayoutManager> layout_manager) & {
2231   auto setter = std::make_unique<::views::internal::PropertySetter<
2232       ViewClass_, std::unique_ptr<LayoutManager>,
2233       decltype((static_cast<LayoutManager* (
2234                     ViewClass_::*)(std::unique_ptr<LayoutManager>)>(
2235           &ViewClass_::SetLayoutManager))),
2236       &ViewClass_::SetLayoutManager>>(std::move(layout_manager));
2237   ::views::internal::ViewBuilderCore::AddPropertySetter(std::move(setter));
2238   return *static_cast<BuilderT*>(this);
2239 }
2240 template <typename LayoutManager>
2241 BuilderT&& SetLayoutManager(std::unique_ptr<LayoutManager> layout_manager) && {
2242   return std::move(this->SetLayoutManager(std::move(layout_manager)));
2243 }
2244 VIEW_BUILDER_PROPERTY(std::unique_ptr<Background>, Background)
2245 VIEW_BUILDER_PROPERTY(std::unique_ptr<Border>, Border)
2246 VIEW_BUILDER_PROPERTY(gfx::Rect, BoundsRect)
2247 VIEW_BUILDER_PROPERTY(gfx::Size, Size)
2248 VIEW_BUILDER_PROPERTY(gfx::Point, Position)
2249 VIEW_BUILDER_PROPERTY(int, X)
2250 VIEW_BUILDER_PROPERTY(int, Y)
2251 VIEW_BUILDER_PROPERTY(gfx::Size, PreferredSize)
2252 VIEW_BUILDER_PROPERTY(SkPath, ClipPath)
2253 VIEW_BUILDER_PROPERTY_DEFAULT(ui::LayerType, PaintToLayer, ui::LAYER_TEXTURED)
2254 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, Enabled)
2255 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, FlipCanvasOnPaintForRTLUI)
2256 VIEW_BUILDER_PROPERTY(views::View::FocusBehavior, FocusBehavior)
2257 VIEW_BUILDER_PROPERTY(int, Group)
2258 VIEW_BUILDER_PROPERTY(int, ID)
2259 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, Mirrored)
2260 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, NotifyEnterExitOnChild)
2261 VIEW_BUILDER_PROPERTY(gfx::Transform, Transform)
2262 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, Visible)
2263 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, CanProcessEventsWithinSubtree)
2264 VIEW_BUILDER_PROPERTY(bool, UseDefaultFillLayout)
2265 END_VIEW_BUILDER
2266
2267 }  // namespace views
2268
2269 DEFINE_VIEW_BUILDER(VIEWS_EXPORT, View)
2270
2271 #endif  // UI_VIEWS_VIEW_H_