perf ui tui progress: Don't force a refresh during progress update
[platform/adaptation/renesas_rcar/renesas_kernel.git] / tools / perf / ui / tui / progress.c
1 #include "../cache.h"
2 #include "../progress.h"
3 #include "../libslang.h"
4 #include "../ui.h"
5 #include "tui.h"
6 #include "../browser.h"
7
8 static void tui_progress__update(struct ui_progress *p)
9 {
10         int bar, y;
11         /*
12          * FIXME: We should have a per UI backend way of showing progress,
13          * stdio will just show a percentage as NN%, etc.
14          */
15         if (use_browser <= 0)
16                 return;
17
18         if (p->total == 0)
19                 return;
20
21         ui__refresh_dimensions(false);
22         pthread_mutex_lock(&ui__lock);
23         y = SLtt_Screen_Rows / 2 - 2;
24         SLsmg_set_color(0);
25         SLsmg_draw_box(y, 0, 3, SLtt_Screen_Cols);
26         SLsmg_gotorc(y++, 1);
27         SLsmg_write_string((char *)p->title);
28         SLsmg_fill_region(y, 1, 1, SLtt_Screen_Cols - 2, ' ');
29         SLsmg_set_color(HE_COLORSET_SELECTED);
30         bar = ((SLtt_Screen_Cols - 2) * p->curr) / p->total;
31         SLsmg_fill_region(y, 1, 1, bar, ' ');
32         SLsmg_refresh();
33         pthread_mutex_unlock(&ui__lock);
34 }
35
36 static struct ui_progress_ops tui_progress__ops =
37 {
38         .update         = tui_progress__update,
39 };
40
41 void tui_progress__init(void)
42 {
43         ui_progress__ops = &tui_progress__ops;
44 }