Rename speed -> velocity in the particle system
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / tests / testapplications / elements / content / ImageParticleElement.qml
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2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the test suite of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 import QtQuick 2.0
43 import QtQuick.Particles 2.0
44
45 Item {
46     id: imageparticleelementtest
47     anchors.fill: parent
48     property string testtext: ""
49
50     ParticleSystem {
51         id: particlesystemelement
52         anchors.fill: parent
53         ImageParticle {
54             id: imageparticle
55             source: "pics/smile.png"
56             color: "red"
57             Behavior on color { ColorAnimation { duration: 3000 } }
58         }
59         Emitter {
60             id: particleemitter
61             anchors.centerIn: parent
62             emitRate: 50
63             lifeSpan: 3000
64             velocity: AngleDirection { angle: 0; angleVariation: 360; magnitude: 60 }
65         }
66     }
67
68
69     SystemTestHelp { id: helpbubble; visible: statenum != 0
70         anchors { top: parent.top; horizontalCenter: parent.horizontalCenter; topMargin: 50 }
71     }
72     BugPanel { id: bugpanel }
73
74     states: [
75         State { name: "start"; when: statenum == 1
76             PropertyChanges { target: imageparticleelementtest
77                 testtext: "This is an ImageParticle element. It should be emitting particles "+
78                 "from the center of the display.\n"+
79                 "Next, let's change the color of the particles." }
80         },
81         State { name: "green"; when: statenum == 2
82             PropertyChanges { target: imageparticle; color: "lightgreen" }
83             PropertyChanges { target: imageparticleelementtest
84                 testtext: "The particles should now be green.\n"+
85                 "Next, let's get them spinning." }
86         },
87         State { name: "spinning"; when: statenum == 3
88             PropertyChanges { target: imageparticle; color: "lightgreen"; rotation: 360; rotationVelocity: 100 }
89             PropertyChanges { target: imageparticleelementtest
90                 testtext: "The particles should now be green and spinning.\n"+
91                 "Next, let's get them popping in and out." }
92         },
93         State { name: "scaling"; when: statenum == 4
94             PropertyChanges { target: imageparticle; color: "lightgreen"; rotation: 360; rotationVelocity: 100; entryEffect: ImageParticle.Scale }
95             PropertyChanges { target: imageparticleelementtest
96                 testtext: "The particles should now be scaling in and out.\n"+
97                 "Advance to restart the test." }
98         }
99     ]
100 }