Bump to m4 1.4.19
[platform/upstream/m4.git] / tests / test-array_list.c
1 /* Test of sequential list data type implementation.
2    Copyright (C) 2006-2021 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2007.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 #include "gl_array_list.h"
21
22 #include <stdlib.h>
23
24 #include "macros.h"
25
26 static const char *objects[15] =
27   {
28     "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o"
29   };
30
31 #define RANDOM(n) (rand () % (n))
32 #define RANDOM_OBJECT() objects[RANDOM (SIZEOF (objects))]
33
34 static void
35 check_equals (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
36 {
37   size_t n, i;
38
39   n = gl_list_size (list1);
40   ASSERT (n == gl_list_size (list2));
41   for (i = 0; i < n; i++)
42     {
43       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_get_at (list2, i));
44     }
45 }
46
47 static void
48 check_equals_by_forward_iteration (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
49 {
50   size_t n = gl_list_size (list1);
51   size_t i;
52   gl_list_node_t node2;
53
54   i = 0;
55   node2 = gl_list_first_node (list2);
56   while (i < n && node2 != NULL)
57     {
58       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_node_value (list2, node2));
59       i++;
60       node2 = gl_list_next_node (list2, node2);
61     }
62   ASSERT ((i == n) == (node2 == NULL));
63 }
64
65 static void
66 check_equals_by_backward_iteration (gl_list_t list1, gl_list_t list2)
67 {
68   size_t n = gl_list_size (list1);
69   size_t i;
70   gl_list_node_t node2;
71
72   i = n - 1;
73   node2 = gl_list_last_node (list2);
74   while (i != (size_t)(-1) && node2 != NULL)
75     {
76       ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == gl_list_node_value (list2, node2));
77       i--;
78       node2 = gl_list_previous_node (list2, node2);
79     }
80   ASSERT ((i == (size_t)(-1)) == (node2 == NULL));
81 }
82
83 int
84 main (int argc, char *argv[])
85 {
86   gl_list_t list1, list2;
87
88   /* Allow the user to provide a non-default random seed on the command line.  */
89   if (argc > 1)
90     srand (atoi (argv[1]));
91
92   {
93     size_t initial_size = RANDOM (50);
94     const void **contents =
95       (const void **) malloc (initial_size * sizeof (const void *));
96     size_t i;
97     unsigned int repeat;
98
99     for (i = 0; i < initial_size; i++)
100       contents[i] = RANDOM_OBJECT ();
101
102     /* Create list1.  */
103     list1 = gl_list_nx_create (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true,
104                                initial_size, contents);
105     ASSERT (list1 != NULL);
106     /* Create list2.  */
107     list2 = gl_list_nx_create_empty (GL_ARRAY_LIST, NULL, NULL, NULL, true);
108     ASSERT (list2 != NULL);
109     for (i = 0; i < initial_size; i++)
110       ASSERT (gl_list_nx_add_last (list2, contents[i]) != NULL);
111
112     check_equals (list1, list2);
113
114     check_equals_by_forward_iteration (list1, list2);
115     check_equals_by_backward_iteration (list1, list2);
116
117     for (repeat = 0; repeat < 10000; repeat++)
118       {
119         unsigned int operation = RANDOM (18);
120         switch (operation)
121           {
122           case 0:
123             if (gl_list_size (list1) > 0)
124               {
125                 size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1));
126                 const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
127                 gl_list_node_t node1, node2;
128
129                 node1 = gl_list_nx_set_at (list1, index, obj);
130                 ASSERT (node1 != NULL);
131                 ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
132                 ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
133
134                 node2 = gl_list_nx_set_at (list2, index, obj);
135                 ASSERT (node2 != NULL);
136                 ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
137                 ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
138
139                 if (index > 0)
140                   {
141                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
142                             == gl_list_get_at (list1, index - 1));
143                   }
144                 if (index + 1 < gl_list_size (list1))
145                   {
146                     ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
147                             == gl_list_get_at (list1, index + 1));
148                   }
149               }
150             break;
151           case 1:
152             {
153               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
154               gl_list_node_t node1, node2;
155               node1 = gl_list_search (list1, obj);
156               node2 = gl_list_search (list2, obj);
157               if (node1 == NULL)
158                 {
159                   ASSERT (node2 == NULL);
160                 }
161               else
162                 {
163                   ASSERT (node2 != NULL);
164                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
165                   ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
166                 }
167             }
168             break;
169           case 2:
170             {
171               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
172               size_t index1, index2;
173               index1 = gl_list_indexof (list1, obj);
174               index2 = gl_list_indexof (list2, obj);
175               if (index1 == (size_t)(-1))
176                 {
177                   ASSERT (index2 == (size_t)(-1));
178                 }
179               else
180                 {
181                   ASSERT (index2 != (size_t)(-1));
182                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, index1) == obj);
183                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, index2) == obj);
184                   ASSERT (index2 == index1);
185                 }
186             }
187             break;
188           case 3: /* add 1 element */
189             {
190               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
191               gl_list_node_t node1, node2;
192               node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj);
193               ASSERT (node1 != NULL);
194               node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj);
195               ASSERT (node2 != NULL);
196               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
197               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
198               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj);
199               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj);
200             }
201             break;
202           case 4: /* add 1 element */
203             {
204               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
205               gl_list_node_t node1, node2;
206               node1 = gl_list_nx_add_last (list1, obj);
207               ASSERT (node1 != NULL);
208               node2 = gl_list_nx_add_last (list2, obj);
209               ASSERT (node2 != NULL);
210               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
211               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
212               ASSERT (gl_list_get_at (list1, gl_list_size (list1) - 1) == obj);
213               ASSERT (gl_list_get_at (list2, gl_list_size (list2) - 1) == obj);
214             }
215             break;
216           case 5: /* add 3 elements */
217             {
218               const char *obj0 = RANDOM_OBJECT ();
219               const char *obj1 = RANDOM_OBJECT ();
220               const char *obj2 = RANDOM_OBJECT ();
221               gl_list_node_t node1, node2;
222               node1 = gl_list_nx_add_first (list1, obj2);
223               ASSERT (node1 != NULL);
224               node1 = gl_list_nx_add_before (list1, node1, obj0);
225               ASSERT (node1 != NULL);
226               node1 = gl_list_nx_add_after (list1, node1, obj1);
227               ASSERT (node1 != NULL);
228               node2 = gl_list_nx_add_first (list2, obj2);
229               ASSERT (node2 != NULL);
230               node2 = gl_list_nx_add_before (list2, node2, obj0);
231               ASSERT (node2 != NULL);
232               node2 = gl_list_nx_add_after (list2, node2, obj1);
233               ASSERT (node2 != NULL);
234               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj1);
235               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj1);
236               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 0) == obj0);
237               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 1) == obj1);
238               ASSERT (gl_list_get_at (list1, 2) == obj2);
239               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 0) == obj0);
240               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 1) == obj1);
241               ASSERT (gl_list_get_at (list2, 2) == obj2);
242             }
243             break;
244           case 6: /* add 1 element */
245             {
246               size_t index = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
247               const char *obj = RANDOM_OBJECT ();
248               gl_list_node_t node1, node2;
249               node1 = gl_list_nx_add_at (list1, index, obj);
250               ASSERT (node1 != NULL);
251               node2 = gl_list_nx_add_at (list2, index, obj);
252               ASSERT (node2 != NULL);
253               ASSERT (gl_list_get_at (list1, index) == obj);
254               ASSERT (gl_list_node_value (list1, node1) == obj);
255               ASSERT (gl_list_get_at (list2, index) == obj);
256               ASSERT (gl_list_node_value (list2, node2) == obj);
257               if (index > 0)
258                 {
259                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_previous_node (list1, node1))
260                           == gl_list_get_at (list1, index - 1));
261                 }
262               if (index + 1 < gl_list_size (list1))
263                 {
264                   ASSERT (gl_list_node_value (list1, gl_list_next_node (list1, node1))
265                           == gl_list_get_at (list1, index + 1));
266                 }
267             }
268             break;
269           case 7: case 8: /* remove 1 element */
270             if (gl_list_size (list1) > 0)
271               {
272                 size_t n = gl_list_size (list1);
273                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
274                 gl_list_node_t node1, node2;
275                 node1 = gl_list_search (list1, obj);
276                 node2 = gl_list_search (list2, obj);
277                 ASSERT (node1 != NULL);
278                 ASSERT (node2 != NULL);
279                 ASSERT (gl_list_remove_node (list1, node1));
280                 ASSERT (gl_list_remove_node (list2, node2));
281                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
282               }
283             break;
284           case 9: case 10: /* remove 1 element */
285             if (gl_list_size (list1) > 0)
286               {
287                 size_t n = gl_list_size (list1);
288                 size_t index = RANDOM (n);
289                 ASSERT (gl_list_remove_at (list1, index));
290                 ASSERT (gl_list_remove_at (list2, index));
291                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
292               }
293             break;
294           case 11: /* remove first element */
295             {
296               size_t n = gl_list_size (list1);
297               bool removed1 = gl_list_remove_first (list1);
298               ASSERT (gl_list_remove_first (list2) == removed1);
299               ASSERT (gl_list_size (list1) == n - (int) removed1);
300             }
301             break;
302           case 12: /* remove last element */
303             {
304               size_t n = gl_list_size (list1);
305               bool removed1 = gl_list_remove_last (list1);
306               ASSERT (gl_list_remove_last (list2) == removed1);
307               ASSERT (gl_list_size (list1) == n - (int) removed1);
308             }
309             break;
310           case 13: case 14: /* remove 1 element */
311             if (gl_list_size (list1) > 0)
312               {
313                 size_t n = gl_list_size (list1);
314                 const char *obj = gl_list_get_at (list1, RANDOM (n));
315                 ASSERT (gl_list_remove (list1, obj));
316                 ASSERT (gl_list_remove (list2, obj));
317                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n - 1);
318               }
319             break;
320           case 15:
321             if (gl_list_size (list1) > 0)
322               {
323                 size_t n = gl_list_size (list1);
324                 const char *obj = "xyzzy";
325                 ASSERT (!gl_list_remove (list1, obj));
326                 ASSERT (!gl_list_remove (list2, obj));
327                 ASSERT (gl_list_size (list1) == n);
328               }
329             break;
330           case 16:
331             {
332               size_t n = gl_list_size (list1);
333               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
334               const void *elt;
335               iter1 = gl_list_iterator (list1);
336               iter2 = gl_list_iterator (list2);
337               for (i = 0; i < n; i++)
338                 {
339                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
340                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
341                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
342                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
343                 }
344               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
345               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
346               gl_list_iterator_free (&iter1);
347               gl_list_iterator_free (&iter2);
348             }
349             break;
350           case 17:
351             {
352               size_t end = RANDOM (gl_list_size (list1) + 1);
353               size_t start = RANDOM (end + 1);
354               gl_list_iterator_t iter1, iter2;
355               const void *elt;
356               iter1 = gl_list_iterator_from_to (list1, start, end);
357               iter2 = gl_list_iterator_from_to (list2, start, end);
358               for (i = start; i < end; i++)
359                 {
360                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
361                   ASSERT (gl_list_get_at (list1, i) == elt);
362                   ASSERT (gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
363                   ASSERT (gl_list_get_at (list2, i) == elt);
364                 }
365               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter1, &elt, NULL));
366               ASSERT (!gl_list_iterator_next (&iter2, &elt, NULL));
367               gl_list_iterator_free (&iter1);
368               gl_list_iterator_free (&iter2);
369             }
370             break;
371           }
372         check_equals (list1, list2);
373       }
374
375     gl_list_free (list1);
376     gl_list_free (list2);
377     free (contents);
378   }
379
380   return 0;
381 }