Bump to m4 1.4.19
[platform/upstream/m4.git] / tests / gl_array_list.c
1 /* Sequential list data type implemented by an array.
2    Copyright (C) 2006-2021 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2006.
4
5    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 #include <config.h>
19
20 /* Specification.  */
21 #include "gl_array_list.h"
22
23 #include <stdint.h>
24 #include <stdlib.h>
25 /* Get memcpy.  */
26 #include <string.h>
27
28 /* Checked size_t computations.  */
29 #include "xsize.h"
30
31 /* -------------------------- gl_list_t Data Type -------------------------- */
32
33 /* Concrete gl_list_impl type, valid for this file only.  */
34 struct gl_list_impl
35 {
36   struct gl_list_impl_base base;
37   /* An array of ALLOCATED elements, of which the first COUNT are used.
38      0 <= COUNT <= ALLOCATED.  */
39   const void **elements;
40   size_t count;
41   size_t allocated;
42 };
43
44 /* struct gl_list_node_impl doesn't exist here.  The pointers are actually
45    indices + 1.  */
46 #define INDEX_TO_NODE(index) (gl_list_node_t)(uintptr_t)(size_t)((index) + 1)
47 #define NODE_TO_INDEX(node) ((uintptr_t)(node) - 1)
48
49 static gl_list_t
50 gl_array_nx_create_empty (gl_list_implementation_t implementation,
51                           gl_listelement_equals_fn equals_fn,
52                           gl_listelement_hashcode_fn hashcode_fn,
53                           gl_listelement_dispose_fn dispose_fn,
54                           bool allow_duplicates)
55 {
56   struct gl_list_impl *list =
57     (struct gl_list_impl *) malloc (sizeof (struct gl_list_impl));
58
59   if (list == NULL)
60     return NULL;
61
62   list->base.vtable = implementation;
63   list->base.equals_fn = equals_fn;
64   list->base.hashcode_fn = hashcode_fn;
65   list->base.dispose_fn = dispose_fn;
66   list->base.allow_duplicates = allow_duplicates;
67   list->elements = NULL;
68   list->count = 0;
69   list->allocated = 0;
70
71   return list;
72 }
73
74 static gl_list_t
75 gl_array_nx_create (gl_list_implementation_t implementation,
76                     gl_listelement_equals_fn equals_fn,
77                     gl_listelement_hashcode_fn hashcode_fn,
78                     gl_listelement_dispose_fn dispose_fn,
79                     bool allow_duplicates,
80                     size_t count, const void **contents)
81 {
82   struct gl_list_impl *list =
83     (struct gl_list_impl *) malloc (sizeof (struct gl_list_impl));
84
85   if (list == NULL)
86     return NULL;
87
88   list->base.vtable = implementation;
89   list->base.equals_fn = equals_fn;
90   list->base.hashcode_fn = hashcode_fn;
91   list->base.dispose_fn = dispose_fn;
92   list->base.allow_duplicates = allow_duplicates;
93   if (count > 0)
94     {
95       if (size_overflow_p (xtimes (count, sizeof (const void *))))
96         goto fail;
97       list->elements = (const void **) malloc (count * sizeof (const void *));
98       if (list->elements == NULL)
99         goto fail;
100       memcpy (list->elements, contents, count * sizeof (const void *));
101     }
102   else
103     list->elements = NULL;
104   list->count = count;
105   list->allocated = count;
106
107   return list;
108
109  fail:
110   free (list);
111   return NULL;
112 }
113
114 static size_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
115 gl_array_size (gl_list_t list)
116 {
117   return list->count;
118 }
119
120 static const void * _GL_ATTRIBUTE_PURE
121 gl_array_node_value (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
122 {
123   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
124   if (!(index < list->count))
125     /* Invalid argument.  */
126     abort ();
127   return list->elements[index];
128 }
129
130 static int
131 gl_array_node_nx_set_value (gl_list_t list, gl_list_node_t node,
132                             const void *elt)
133 {
134   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
135   if (!(index < list->count))
136     /* Invalid argument.  */
137     abort ();
138   list->elements[index] = elt;
139   return 0;
140 }
141
142 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
143 gl_array_next_node (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
144 {
145   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
146   if (!(index < list->count))
147     /* Invalid argument.  */
148     abort ();
149   index++;
150   if (index < list->count)
151     return INDEX_TO_NODE (index);
152   else
153     return NULL;
154 }
155
156 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
157 gl_array_previous_node (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
158 {
159   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
160   if (!(index < list->count))
161     /* Invalid argument.  */
162     abort ();
163   if (index > 0)
164     return INDEX_TO_NODE (index - 1);
165   else
166     return NULL;
167 }
168
169 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
170 gl_array_first_node (gl_list_t list)
171 {
172   if (list->count > 0)
173     return INDEX_TO_NODE (0);
174   else
175     return NULL;
176 }
177
178 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
179 gl_array_last_node (gl_list_t list)
180 {
181   if (list->count > 0)
182     return INDEX_TO_NODE (list->count - 1);
183   else
184     return NULL;
185 }
186
187 static const void * _GL_ATTRIBUTE_PURE
188 gl_array_get_at (gl_list_t list, size_t position)
189 {
190   size_t count = list->count;
191
192   if (!(position < count))
193     /* Invalid argument.  */
194     abort ();
195   return list->elements[position];
196 }
197
198 static gl_list_node_t
199 gl_array_nx_set_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
200 {
201   size_t count = list->count;
202
203   if (!(position < count))
204     /* Invalid argument.  */
205     abort ();
206   list->elements[position] = elt;
207   return INDEX_TO_NODE (position);
208 }
209
210 static size_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
211 gl_array_indexof_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
212                           const void *elt)
213 {
214   size_t count = list->count;
215
216   if (!(start_index <= end_index && end_index <= count))
217     /* Invalid arguments.  */
218     abort ();
219
220   if (start_index < end_index)
221     {
222       gl_listelement_equals_fn equals = list->base.equals_fn;
223       if (equals != NULL)
224         {
225           size_t i;
226
227           for (i = start_index;;)
228             {
229               if (equals (elt, list->elements[i]))
230                 return i;
231               i++;
232               if (i == end_index)
233                 break;
234             }
235         }
236       else
237         {
238           size_t i;
239
240           for (i = start_index;;)
241             {
242               if (elt == list->elements[i])
243                 return i;
244               i++;
245               if (i == end_index)
246                 break;
247             }
248         }
249     }
250   return (size_t)(-1);
251 }
252
253 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
254 gl_array_search_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index,
255                          const void *elt)
256 {
257   size_t index = gl_array_indexof_from_to (list, start_index, end_index, elt);
258   return INDEX_TO_NODE (index);
259 }
260
261 /* Ensure that list->allocated > list->count.
262    Return 0 upon success, -1 upon out-of-memory.  */
263 static int
264 grow (gl_list_t list)
265 {
266   size_t new_allocated;
267   size_t memory_size;
268   const void **memory;
269
270   new_allocated = xtimes (list->allocated, 2);
271   new_allocated = xsum (new_allocated, 1);
272   memory_size = xtimes (new_allocated, sizeof (const void *));
273   if (size_overflow_p (memory_size))
274     /* Overflow, would lead to out of memory.  */
275     return -1;
276   memory = (const void **) realloc (list->elements, memory_size);
277   if (memory == NULL)
278     /* Out of memory.  */
279     return -1;
280   list->elements = memory;
281   list->allocated = new_allocated;
282   return 0;
283 }
284
285 static gl_list_node_t
286 gl_array_nx_add_first (gl_list_t list, const void *elt)
287 {
288   size_t count = list->count;
289   const void **elements;
290   size_t i;
291
292   if (count == list->allocated)
293     if (grow (list) < 0)
294       return NULL;
295   elements = list->elements;
296   for (i = count; i > 0; i--)
297     elements[i] = elements[i - 1];
298   elements[0] = elt;
299   list->count = count + 1;
300   return INDEX_TO_NODE (0);
301 }
302
303 static gl_list_node_t
304 gl_array_nx_add_last (gl_list_t list, const void *elt)
305 {
306   size_t count = list->count;
307
308   if (count == list->allocated)
309     if (grow (list) < 0)
310       return NULL;
311   list->elements[count] = elt;
312   list->count = count + 1;
313   return INDEX_TO_NODE (count);
314 }
315
316 static gl_list_node_t
317 gl_array_nx_add_before (gl_list_t list, gl_list_node_t node, const void *elt)
318 {
319   size_t count = list->count;
320   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
321   size_t position;
322   const void **elements;
323   size_t i;
324
325   if (!(index < count))
326     /* Invalid argument.  */
327     abort ();
328   position = index;
329   if (count == list->allocated)
330     if (grow (list) < 0)
331       return NULL;
332   elements = list->elements;
333   for (i = count; i > position; i--)
334     elements[i] = elements[i - 1];
335   elements[position] = elt;
336   list->count = count + 1;
337   return INDEX_TO_NODE (position);
338 }
339
340 static gl_list_node_t
341 gl_array_nx_add_after (gl_list_t list, gl_list_node_t node, const void *elt)
342 {
343   size_t count = list->count;
344   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
345   size_t position;
346   const void **elements;
347   size_t i;
348
349   if (!(index < count))
350     /* Invalid argument.  */
351     abort ();
352   position = index + 1;
353   if (count == list->allocated)
354     if (grow (list) < 0)
355       return NULL;
356   elements = list->elements;
357   for (i = count; i > position; i--)
358     elements[i] = elements[i - 1];
359   elements[position] = elt;
360   list->count = count + 1;
361   return INDEX_TO_NODE (position);
362 }
363
364 static gl_list_node_t
365 gl_array_nx_add_at (gl_list_t list, size_t position, const void *elt)
366 {
367   size_t count = list->count;
368   const void **elements;
369   size_t i;
370
371   if (!(position <= count))
372     /* Invalid argument.  */
373     abort ();
374   if (count == list->allocated)
375     if (grow (list) < 0)
376       return NULL;
377   elements = list->elements;
378   for (i = count; i > position; i--)
379     elements[i] = elements[i - 1];
380   elements[position] = elt;
381   list->count = count + 1;
382   return INDEX_TO_NODE (position);
383 }
384
385 static bool
386 gl_array_remove_node (gl_list_t list, gl_list_node_t node)
387 {
388   size_t count = list->count;
389   uintptr_t index = NODE_TO_INDEX (node);
390   size_t position;
391   const void **elements;
392   size_t i;
393
394   if (!(index < count))
395     /* Invalid argument.  */
396     abort ();
397   position = index;
398   elements = list->elements;
399   if (list->base.dispose_fn != NULL)
400     list->base.dispose_fn (elements[position]);
401   for (i = position + 1; i < count; i++)
402     elements[i - 1] = elements[i];
403   list->count = count - 1;
404   return true;
405 }
406
407 static bool
408 gl_array_remove_at (gl_list_t list, size_t position)
409 {
410   size_t count = list->count;
411   const void **elements;
412   size_t i;
413
414   if (!(position < count))
415     /* Invalid argument.  */
416     abort ();
417   elements = list->elements;
418   if (list->base.dispose_fn != NULL)
419     list->base.dispose_fn (elements[position]);
420   for (i = position + 1; i < count; i++)
421     elements[i - 1] = elements[i];
422   list->count = count - 1;
423   return true;
424 }
425
426 static bool
427 gl_array_remove (gl_list_t list, const void *elt)
428 {
429   size_t position = gl_array_indexof_from_to (list, 0, list->count, elt);
430   if (position == (size_t)(-1))
431     return false;
432   else
433     return gl_array_remove_at (list, position);
434 }
435
436 static void
437 gl_array_list_free (gl_list_t list)
438 {
439   if (list->elements != NULL)
440     {
441       if (list->base.dispose_fn != NULL)
442         {
443           size_t count = list->count;
444
445           if (count > 0)
446             {
447               gl_listelement_dispose_fn dispose = list->base.dispose_fn;
448               const void **elements = list->elements;
449
450               do
451                 dispose (*elements++);
452               while (--count > 0);
453             }
454         }
455       free (list->elements);
456     }
457   free (list);
458 }
459
460 /* --------------------- gl_list_iterator_t Data Type --------------------- */
461
462 static gl_list_iterator_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
463 gl_array_iterator (gl_list_t list)
464 {
465   gl_list_iterator_t result;
466
467   result.vtable = list->base.vtable;
468   result.list = list;
469   result.count = list->count;
470   result.p = list->elements + 0;
471   result.q = list->elements + list->count;
472 #if defined GCC_LINT || defined lint
473   result.i = 0;
474   result.j = 0;
475 #endif
476
477   return result;
478 }
479
480 static gl_list_iterator_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
481 gl_array_iterator_from_to (gl_list_t list, size_t start_index, size_t end_index)
482 {
483   gl_list_iterator_t result;
484
485   if (!(start_index <= end_index && end_index <= list->count))
486     /* Invalid arguments.  */
487     abort ();
488   result.vtable = list->base.vtable;
489   result.list = list;
490   result.count = list->count;
491   result.p = list->elements + start_index;
492   result.q = list->elements + end_index;
493 #if defined GCC_LINT || defined lint
494   result.i = 0;
495   result.j = 0;
496 #endif
497
498   return result;
499 }
500
501 static bool
502 gl_array_iterator_next (gl_list_iterator_t *iterator,
503                         const void **eltp, gl_list_node_t *nodep)
504 {
505   gl_list_t list = iterator->list;
506   if (iterator->count != list->count)
507     {
508       if (iterator->count != list->count + 1)
509         /* Concurrent modifications were done on the list.  */
510         abort ();
511       /* The last returned element was removed.  */
512       iterator->count--;
513       iterator->p = (const void **) iterator->p - 1;
514       iterator->q = (const void **) iterator->q - 1;
515     }
516   if (iterator->p < iterator->q)
517     {
518       const void **p = (const void **) iterator->p;
519       *eltp = *p;
520       if (nodep != NULL)
521         *nodep = INDEX_TO_NODE (p - list->elements);
522       iterator->p = p + 1;
523       return true;
524     }
525   else
526     return false;
527 }
528
529 static void
530 gl_array_iterator_free (gl_list_iterator_t *iterator _GL_ATTRIBUTE_MAYBE_UNUSED)
531 {
532 }
533
534 /* ---------------------- Sorted gl_list_t Data Type ---------------------- */
535
536 static size_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
537 gl_array_sortedlist_indexof_from_to (gl_list_t list,
538                                      gl_listelement_compar_fn compar,
539                                      size_t low, size_t high,
540                                      const void *elt)
541 {
542   if (!(low <= high && high <= list->count))
543     /* Invalid arguments.  */
544     abort ();
545   if (low < high)
546     {
547       /* At each loop iteration, low < high; for indices < low the values
548          are smaller than ELT; for indices >= high the values are greater
549          than ELT.  So, if the element occurs in the list, it is at
550          low <= position < high.  */
551       do
552         {
553           size_t mid = low + (high - low) / 2; /* low <= mid < high */
554           int cmp = compar (list->elements[mid], elt);
555
556           if (cmp < 0)
557             low = mid + 1;
558           else if (cmp > 0)
559             high = mid;
560           else /* cmp == 0 */
561             {
562               /* We have an element equal to ELT at index MID.  But we need
563                  the minimal such index.  */
564               high = mid;
565               /* At each loop iteration, low <= high and
566                    compar (list->elements[high], elt) == 0,
567                  and we know that the first occurrence of the element is at
568                  low <= position <= high.  */
569               while (low < high)
570                 {
571                   size_t mid2 = low + (high - low) / 2; /* low <= mid2 < high */
572                   int cmp2 = compar (list->elements[mid2], elt);
573
574                   if (cmp2 < 0)
575                     low = mid2 + 1;
576                   else if (cmp2 > 0)
577                     /* The list was not sorted.  */
578                     abort ();
579                   else /* cmp2 == 0 */
580                     {
581                       if (mid2 == low)
582                         break;
583                       high = mid2 - 1;
584                     }
585                 }
586               return low;
587             }
588         }
589       while (low < high);
590       /* Here low == high.  */
591     }
592   return (size_t)(-1);
593 }
594
595 static size_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
596 gl_array_sortedlist_indexof (gl_list_t list, gl_listelement_compar_fn compar,
597                              const void *elt)
598 {
599   return gl_array_sortedlist_indexof_from_to (list, compar, 0, list->count,
600                                               elt);
601 }
602
603 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
604 gl_array_sortedlist_search_from_to (gl_list_t list,
605                                     gl_listelement_compar_fn compar,
606                                     size_t low, size_t high,
607                                     const void *elt)
608 {
609   size_t index =
610     gl_array_sortedlist_indexof_from_to (list, compar, low, high, elt);
611   return INDEX_TO_NODE (index);
612 }
613
614 static gl_list_node_t _GL_ATTRIBUTE_PURE
615 gl_array_sortedlist_search (gl_list_t list, gl_listelement_compar_fn compar,
616                             const void *elt)
617 {
618   size_t index =
619     gl_array_sortedlist_indexof_from_to (list, compar, 0, list->count, elt);
620   return INDEX_TO_NODE (index);
621 }
622
623 static gl_list_node_t
624 gl_array_sortedlist_nx_add (gl_list_t list, gl_listelement_compar_fn compar,
625                             const void *elt)
626 {
627   size_t count = list->count;
628   size_t low = 0;
629   size_t high = count;
630
631   /* At each loop iteration, low <= high; for indices < low the values are
632      smaller than ELT; for indices >= high the values are greater than ELT.  */
633   while (low < high)
634     {
635       size_t mid = low + (high - low) / 2; /* low <= mid < high */
636       int cmp = compar (list->elements[mid], elt);
637
638       if (cmp < 0)
639         low = mid + 1;
640       else if (cmp > 0)
641         high = mid;
642       else /* cmp == 0 */
643         {
644           low = mid;
645           break;
646         }
647     }
648   return gl_array_nx_add_at (list, low, elt);
649 }
650
651 static bool
652 gl_array_sortedlist_remove (gl_list_t list, gl_listelement_compar_fn compar,
653                             const void *elt)
654 {
655   size_t index = gl_array_sortedlist_indexof (list, compar, elt);
656   if (index == (size_t)(-1))
657     return false;
658   else
659     return gl_array_remove_at (list, index);
660 }
661
662
663 const struct gl_list_implementation gl_array_list_implementation =
664   {
665     gl_array_nx_create_empty,
666     gl_array_nx_create,
667     gl_array_size,
668     gl_array_node_value,
669     gl_array_node_nx_set_value,
670     gl_array_next_node,
671     gl_array_previous_node,
672     gl_array_first_node,
673     gl_array_last_node,
674     gl_array_get_at,
675     gl_array_nx_set_at,
676     gl_array_search_from_to,
677     gl_array_indexof_from_to,
678     gl_array_nx_add_first,
679     gl_array_nx_add_last,
680     gl_array_nx_add_before,
681     gl_array_nx_add_after,
682     gl_array_nx_add_at,
683     gl_array_remove_node,
684     gl_array_remove_at,
685     gl_array_remove,
686     gl_array_list_free,
687     gl_array_iterator,
688     gl_array_iterator_from_to,
689     gl_array_iterator_next,
690     gl_array_iterator_free,
691     gl_array_sortedlist_search,
692     gl_array_sortedlist_search_from_to,
693     gl_array_sortedlist_indexof,
694     gl_array_sortedlist_indexof_from_to,
695     gl_array_sortedlist_nx_add,
696     gl_array_sortedlist_remove
697   };